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势力战不好开的原因只有一个,那就是幻化被强制废弃以后远程职业对于近战职业的碾压式打击让参与的人越来越少
1.现在这个战绩我只能想起铁血时代,我一个金瓜霹雳随随便便杀两三百,问题是铁血时代正处于人数巅峰期,现在呢,就剩这点人被刷怪式的打势力战?你还愿意参与吗?
2.传统幻化被淘汰之后其实残魂还是能占有一席之地的,弥补了近战职业只能被控在原地罚站挨打的巨大劣势,虽然大规模中依然无法和远程相比但是起码有了较量的可能
然而,随着属性不断增长破甲透魔泛滥,重击流伤害无法通过任何属性制衡,只能依靠特技,而残魂是无法开特技的,也就是没有任何有效手段能对抗远程重击流伤害
3.幽篁的出现,更加导致近战冲锋路上举步维艰,望舒与风七的完美互补,一个笼子框一万个人的变态机制,生命链接的真实伤害,都完美堵死近战最后一丝生存环境
时至今日,积累的问题越来越严重,却有宵小之徒整出个划分势力战战斗区域意图混淆视听达到自己阴暗目的
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