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不赞同改动,以下小作文说明理由:
1、假设雪竹改成和巴蜀一样按人头算旗点颜色,那守点收益大幅降低,打手BX一起抱团外圈刷就完事了,更不需要大旗,雪竹地图比巴蜀小,一个点接一个点摧枯拉朽,打到哪洗到哪,谁都不用守,旗点小,守方也不能像巴蜀一样分散在旗下展开,看看巴蜀的情况,打手都想拉开架势站好打,这样才有所谓“输出环境”,雪竹旗点就这么点地方守的人不早就跑了?想守旗就得站旗下一小块地,就得被圈住吃伤害吃控,还在这守旗?反正一时半会也旗点变不了色;大家都去打点,等清完其他点,再回来拉人数完全来得及,你看旗点没人洗到一半发现洗不了全色气不气(和巴蜀一样的情况),最后旗点里剩下的还是无能为力的短腿BX,巴蜀能上马,雪竹只能靠腿跑,阁下又该如何应对?
2、雪竹守点打断本来就是精髓,往年岁末打法不管你身板硬不硬,多洗一面旗之后指挥会管你身板硬不硬?就是无限送无限打断来守旗防止被洗,这样换来优势涨分,因为打点难度本来就高于守点,打不下来也是正常的;另外为什么设定洗完之后要过30s才能完全占领?没有这个设定的话都可以无限打点洗旗子了,因为雪竹洗完旗30s不涨分,你就算洗下来也要等30s才有收益,而且这30s如果不守的话被夺回去还是对方全色点,守点收益大于打点,所以才有守点和打断;如果换成纯按人头算占领旗点,那可以只打巴蜀,体验比你说的把雪竹改成按人头算好得多;
3、现在的雪竹旗点打是肯定能打的,打不下来点不能直接证明守点的属性多受打不动,能让你直接清掉的话那谁还守点?打不动的可以控,连续控制让其他队友摸旗也不用打死再摸旗,对方来支援打不下来只能说明守方有意识,守的好,更别说拿命送人头打断的情况了;少数天梯分配离谱队友或者演员潜规则那没办法,但大多数都是能打的(这里建议打点优先打自家近点);
4、最后说下题外话,战场是团队游戏,没语音交流,看意识配合本来就难,想赢就要有人愿意牺牲,比如bx守了一整场,可能对面也没有人来,旗点一直没丢;打手不贪输出人头和bx守旗,守点死了复活继续打断等等...
也没人要求打天梯非要打的团队,想咋玩咋玩呗,战绩好看保KD刷数据刷贡献都随便;但是如果想赢,那就战场里多和队友交流,考虑一下是不是要打法偏团队,需不需要放弃一些“好看”的数据,我是觉得现在天梯是坚持打就能上分,还有连胜累积战斗表现,保星丹,上不了分还是多想想自己的问题。
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