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物理玄冥,从玄修上就决定了,想要打出伤害,就必须依靠丈白蛇打出精准。
而丈白蛇想要打出精准并不是很容易的事情。
所以,物理玄冥想要强势,那么就应该更改精准的触发条件。
我个人建议,采用三环机制。
比如,每次使用技能,会给自己或者目标上一个充能buff。
快哉风,击中目标可以充能一层。
百花杀,击中目标可以充能一层。
莫自牢,击中目标可以充能两层。
当buff充能三层后,使用丈白蛇必定触发精准。
我个人认为,一味的去增减数据,来对一个角色的强弱进行调整是一件很愚蠢的事情。
当一个职业,付出和收益不成正比的时候,这个职业就会变得很垃圾。
就像奶玄,盾、奶都被一刀切,其实这问题不大,因为因为他获得太容易了,付出太少但收获太多,被砍是很正常事情,但你砍了就得从其他地方补回来啊。
就比如,春水颂这个技能,你一刀把这个技能削弱了五分之四,你总得想办法补回来吧?
就比如,春水每四秒加一次血,每两秒为目标附加多少护盾。
再比如,我直接一刀把春水的加血给砍了,一点都不加,还扣自己血。
我对队友使用,可将自身生命值持续转换为目标的护盾值,每一点生命值转换为1.5护盾值,最多转换百分之30,且生命值低于百分之50无法使用该技能。
这不比你现在整的这个技能合理? |
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