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三个字:组合技(Combo-Increased-Damage)。
先说下2种通关思路。
## 1、高秒伤
常规思路,高爆发高秒伤碾压式通关。为了让高秒伤玩家有点感觉,于是不得不加强BOSS的各项数据。不然几秒钟一个本就没了,是不是很美意思呢。
## 2、组合技
这个思路,在69启慧本里就有试水。个人觉得,是kfz一个很好的巧思。
说说什么是组合技?
69启慧本里的boss如果按照顺序受到【破甲-定身-眩晕】就会被加上【高级眩晕】的debuff。比如,团里有冰心,太虚。冰心给了破甲,太虚接着定身,仙鹤眩晕,那么boss会进入高级眩晕状态,更加易于输出。
## 3、思考
目前硬甲职业基本难以打出以上的【组合技】,软甲之间的配合才能打出组合技。基于这个思路,如果后续副本考虑添加这个【组合技】机制,那么法系能在副本T赛道之外,开辟一条新的C赛道(组合技增伤赛道)。
两种通关机制,相辅相成,为各门派的PVE提供基础保障,将副本玩法推上一个更高的台阶。
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