楼主: 大荒婉灵
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[超版推荐] [超版推荐] 【副本天赋第三期】2024年度副本天赋迭代筹备意见收集

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得证大道

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发表于 2024-12-21 08:49 | 只看该作者 来自:安徽
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横空出世

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发表于 2024-12-21 11:35 | 只看该作者 来自:江苏
荒火的副本天赋技能调息或回气能否再降一些呢?或者加一点技能威力呢?现在的技能还是衔接不上,还是要等

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以武入道

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发表于 2024-12-21 13:29 | 只看该作者 来自:陕西
荒火天赋三层状态倒计时请求改回原来在独立图标上显示,方便观看。

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一呼百应

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发表于 2024-12-22 07:21 | 只看该作者 来自:广东
HH改版前的副本存在以下几个痛点:
1. 荒神之血存在时间限制,在强机制(万二无敌)和短轴多BOSS(乌鸡)的场景下天赋中断,丢失爆发
2. 副本天赋技能循环亏CD,单次循环的时间为6秒,伤CD8秒,为了填补两秒空缺,需要塞入其他伤害较低技能。8秒循环和开的20秒CD构不成完整循环,在两次开之间还存在CD空档
3. 爆发付出受益不成正比。天赋爆发前准备要释放3次开,准备时间超过40秒,爆发期过程中只能够释放3次辟和1次灭。灭伤害确实高,但是1分钟一次于事无补(核心问题)
4. HH本身调息和攻速瓶颈(核心问题)

本次改版后,痛点1和痛点2得到了解决,值得肯定
1. 痛点一的解决虽然是单纯机制的调整,但是在实战中具有很大意义。举个例子:
改版前爆发前摇过程中,攒齐了2豆,结果BOSS死了,下一个BOSS只能从0豆开始;而改版后,BOSS死了荒神之血一直保持,下个BOSS直接起手开便可以进入爆发期
2. 痛点二的本次减少了伤CD到6秒,但是这里为了保持金玉,强塞入了金玉,使得输出循环还是8秒,和之前比,如改。这里就引出了另一个手法,即不点金玉,让破截伤打一套6秒循环。这一套实战手法更加丝滑,实测输出和塞入金玉的循环无差别。总的来说,策划看到了循环8秒的问题,但是却没有完全解决。
痛点三和四本次无任何改善

总体来说,本次改版对HH副本体验来说是正提升,但是提升幅度比较有限。
虽说荒神之血不断这点能保住爆发,但是爆发期依然是出于付出受益不成正比的状态。

个人建议在当前版本天赋的情况下,做如下调整
1. 痛点一已经解决,保持
2. 痛点二:
第一种调整方式:替换金玉节点,通过触发式(比如技能概率触额外普攻)或状态附加式(比如增加山河震提供的攻速和持续时间)增加普攻受益,可以同时解决痛点2和痛点4的攻速问题
第二种方式:也有其他同门提到过,保持当前天赋,破截伤金玉四个技能调息缩短0.5,保持4个技能在6秒循环内,可以同时解决痛点2和痛点4的调息问题
3. 痛点3:
第一种调整方式:部分同门提到过,增加荒神之血带来的怪物增伤,当前一层1%最多3层,可以适当提升数值,全局输出受益
第二种调整方式:提升爆发期受益。修改辟技能,调整为在爆发期内释放技能自动附加一次辟,灭技能保持现状。或者缩短灭技能CD,爆发期内可多次释放灭
4. 痛点4:攻速由于系统存在2.2倍基础攻速的上限限制,所以可以考虑通过技能触发额外普攻来补充普攻,同时调息在上面提到有方式解决

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得证大道

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发表于 2024-12-22 09:27 | 只看该作者 来自:安徽

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从者云集

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发表于 2024-12-22 11:53 | 只看该作者 来自:河北
单人血书求增加弈剑哪怕归元流风的听雨概率,最起码有输出流畅性跟连招丝滑体验感,无限炫炎连招倒是丝滑,对重击相当不友好

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得证大道

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发表于 2024-12-22 23:02 | 只看该作者 来自:安徽
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傲睨群雄

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发表于 2024-12-23 07:40 | 只看该作者 来自:上海
这个游戏不需要抗怪,没有那么复杂的副本机制! 天机需要提升输出,不要仇恨!建议加强黄云的技能威力,天机副本输出已经垫底了

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茅塞顿开

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再探北溟

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发表于 2024-12-23 12:49 | 只看该作者 来自:北京
KFZ把荒火“破-截-伤-金玉震”这一套小连招4个技能的总调息改为6秒吧,球球啦!!!

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发表于 2024-12-23 13:17 | 只看该作者 来自:广西
魂剑副本天赋改得太好!特别是瞬发大炮,体验杠杠的!还有那50%几率刷新大炮也太强悍了!导致一个boss只能使用两三次的法转物伤害就没了!法转物理状态足足增加了5秒的时间也太牛逼啦!按一秒三刀来推算那可是15刀啊,成吨的伤害就打出来了!所以削弱魂剑输出势在必行!一把概率刷新大炮改为道生火+水+火+风固定刷新大炮!4次大炮后取消法术转物理状态改为把法术转为火水风附伤!

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一呼百应

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再探北溟

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发表于 2024-12-23 17:18 | 只看该作者 来自:河南
冰心门派副本天赋修改建议
1.读条老被打断,希望不会被打断。
2.身板太脆,增加物理防御。副本天赋增加技能伤害。
3花开花落降低吟唱时间,增加威力,要么改直接释放。还要跑过去触发不合理
副本天赋能不能和物理系一样改的简单一点

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得证大道

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发表于 2024-12-23 21:34 | 只看该作者 来自:安徽
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傲睨群雄

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-12-24 11:36 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 逆影小铭 于 2024-12-24 11:54 编辑

本周优化继续调整了幽篁的副本天赋。
"幽篁的阎罗司刑天赋修改,幽冥状态下新增秦广贯月的调息时间变为1秒。"更新后,测试了几天,确实技能释放连贯,不像修改前那么卡手了。给KFZ点赞
------------
本次依旧要反馈的还是【轮回】技能的机制问题正如这个帖子中,基本所有幽篁回帖时都会提及的内容,
以会心物理篁为例(全套副本手工,19钻双穿九天武器)
这几天实测,当触发
【轮回】状态后,物理转化法术转化状态直接消失,攻击大幅下降影响其他技能伤害,
如下图


不仅如此【轮回】状态持续的15S内,还无法叠加法转物转状态,【轮回】结束后才能重新叠加。
实测中,其他技能法术转换下伤害

轮回伤害(显示BUG,轮回打出会心但战斗记录不显示会心)




可以看到,【轮回】即使出会心的技能伤害,还不到法术转化状态下【府君勾魂】伤害的2倍,基本约等于【秦广贯月】伤害的2倍。
  • 【轮回】双300%技能威力。
  • 【府君勾魂】技能威力 物理120%+法术30%,玄灵增加物理30%,掉第二系20%。
  • 【秦广贯月】技能威力  物理100%+法术40%



作为爆发技能,【轮回】可是双威力300%的加成。实测输出低是因为法术转换状态顶掉了。

因而,物理幽篁在打副本时不会刻意去触发轮回状态,从触发【轮回】再叠回法术转化状态最快需要将近30S的时间,明显的负面提升,还是老一套去打单套法术转化循环
这与KFZ设计【轮回】作为爆发技能的初衷背道而驰,谁家爆发技能降输出啊?

实测打木桩数据,对比其他门派技能伤害是偏低的,而且物理篁由于武器基础攻速所限,骤雨不会像YJ,WL,玄溟拥有较快攻速,普攻伤害占比相对较低。


现在物理篁在副本输出不说垫底,基本也在后几名,KFZ可以去查证后台数据。
望KFZ一视同仁,也能按照其他门派加强方法,提升副本中【秦广贯月】、【阎罗司刑】等技能威力,【阎罗司刑】才60%的主技能威力
如本次加强的龙巫
75%技能威力的【龙刃蚀心】都给予20%技能威力的加强。


120%技能威力的【游龙摆尾】,连击后提升30%技能威力。


调整建议:
1 重做【轮回】技能,让其符合爆发技能定位。【轮回】触发后不再清空物理转化&法术转化状态,增加持续时间,减少技能冷却。


2 副本天赋调整中,实测下来只优化了技能释放手感,加快了触发法术转化的触发速度,伤害加强提升真的很少。
建议参考云麓/太虚/鬼墨/龙巫等门派的加强方式,增加技能威力
在法转和物转状态下,增加【府君勾魂】、【阎罗司刑】、【秦广贯月】技能威力。法篁增加【怀光饲命】、【夙影浣火】技能威力。


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发表于 2024-12-24 12:00 | 只看该作者 来自:安徽
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从者云集

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发表于 2024-12-24 22:25 | 只看该作者 来自:河南
你们究竟是看不看反馈? 这周荒火啥都不调整?

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从者云集

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发表于 2024-12-25 22:16 | 只看该作者 来自:河南
上面说了那么多建议 荒火的副本天赋改不改了? 你们真的有人玩荒火打过 副本吗  不改 破 截 伤 金玉 技能调息为1.5 改这个副本天赋有什么意义?

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凤栖于梧

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发表于 2024-12-26 08:19 | 只看该作者 来自:加拿大安大略省多伦多
好晕,只要把女龙的技能调息减少0.5秒,就什么问题都解决了,下水道的输出提升一半也不会让别的职业眼红,偏偏要往回蓝跳舞的那方面修改狂奔也是醉了····

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从者云集

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太初神兵

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发表于 2024-12-26 14:15 | 只看该作者 来自:河北
法玄副本输出拉胯,副本天赋甚至不如没升级以前的云麓

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横空出世

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发表于 2024-12-28 16:13 | 只看该作者 来自:辽宁
荒火调息还是硬伤,楼上的说的很详细了,希望得到一点重视

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横空出世

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发表于 2024-12-30 22:50 | 只看该作者 来自:安徽
不是,万2的气绝能不能还回来,现在物理玄冥和魍魉都打不了气绝了,你改输出就算了,改气绝机制一群人打半天都出不了气绝,能不能改回去啊
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