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经过对少侠们各渠道反馈情况的收集,我们梳理出太虚少侠目前在副本内存在四大痛点。
首先是化灵概率触发,时间短、很不稳定。这就导致了少侠在实战过程中,需要时刻关注自身的状态是否触发了该状态,一旦错过状态时间,对输出影响就非常大。
其次,通灵吹风是路径伤害,较难命中;再次,云华和心魔都有较高的使用限制,加上化灵也是概率触发,也就导致了太虚的输出门槛高、手法复杂;最后,和云麓同样,缺乏防打断的能力,往往会被Boss打断。
为了解决这四大痛点,我们制定了四个对应的调整方向,作为修改的指导:
①减少概率触发的随机性;②增加技能命中的效率;③改善连招体验,降低操作的成本;④增加抗打断的能力,输出更稳定。
基于此,我们本次调整中将稳定太虚的输出链,优化技能释放及连招的体验;并保障施法的稳定性
以上是微信公众号推送的太虚天赋调整
这调整,好像改了什么,又好像什么都没改,太虚天赋增加化灵概率,也不会增加输出,化灵并不是主要的输出手段,同时,既不是主要的输出手段,命中不命中的,区别不大,基本上会操作的,命中都大部分中的。抗打断是好一点,但是在不抗本的情况下,打断还是比较少的,增加不了多少输出,再说云麓增加普攻,太虚呢?没有?继续下水道吧,不抱希望 |
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