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这里给大家分析一下:
1. 力转化小工的比例拿YJ来说,0.37, 大工的转化比例,0.597左右,大禹项链激活小工满数值72,大工65,基本上是按照转化比例来弥补的
2. 大部分装备(目前几乎除了战场套的所有)都带了力属性,并且炼化也带了力属性,按照转化比,炼化一点炼护2小工,1大工,但是从力属性来看,转化比例刚刚持平。而且武器和画卷等大工要多出小工很多。
3. 会心流的附伤都堆得很高的,受会心的1.5倍增幅,这一块从攻击端数值配合附伤,跟重击的2倍伤害几乎都要持平了,这个年代了还有人喷2倍伤害是我万万没想通的,大概率是不玩游戏吧。(注意这里是大工肯定比小工高的情况,因为大工本来天生就可以比小工堆得高得多,至于大功重击流,那是随机取攻击值去计算)。
4. 大禹手镯给了两个力属性,基础力和词条力,总共90还是多少,而小工跟大工居然给了一样的50,按照转化比例,应该给到小工满72+的样子才可能跟华星和战场手镯持平。为了那多出的生命去搏一搏
总结:估计kfz设计的时候由于系统庞大,导致没有细致考虑这些东西,但是希望版主看到后反馈一下,希望小工提到72+,正好和力转换比例类似大禹项链,这样的话大禹手镯才有替换的必要,而且更多的小工流的大哥们才会努力充钱氪氪氪。 |
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