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[展示] 大家来出招,怎么帮游戏多吸引年轻玩家、新玩家?

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从者云集

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发表于 2024-10-24 16:22 | 只看该作者 来自:浙江
天下想成为现象级网游只有一个
技术遥遥领先
什么AR都上起来
要不然靠游戏内容 给我一个玩他的理由??

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一呼百应

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发表于 2024-10-24 16:24 | 只看该作者 来自:陕西
尹月半 发表于 2024-10-23 20:47 北京
看了楼主的发言,原地愣了半分钟没反应过来,啥意思啊,他们负责割,玩家负责拉新来送钱?你一家蛋糕店,你 ...

哈哈,说得好

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贵极思道

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发表于 2024-10-24 17:02 | 只看该作者 来自:河北
病的不轻...早点治治

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一呼百应

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24#
发表于 2024-10-24 17:09 | 只看该作者 来自:海南
这个简单,一,赶紧全服务器推广信分系统,而且700信用分以下的玩家种树所得都是禁交易金!39小号初始信用分250,49小号300,59小号350,69小号400,79小号450,80号600,神启地魂4天9的650,神启6天9的700信用分!这样不仅游戏不卡了,工作室和外挂也打击到了,多开也限制了,纯纯的绿色网游,这样肯定吸引更多年轻人来玩!血书,我的建议通过!

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从者云集

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十五周年·天下同归十年大荒·纪念勋章

25#
发表于 2024-10-24 17:22 | 只看该作者 来自:辽宁
已经身陷缅北了,还要拉朋友过来,这不坑人嘛。就英雄榜的问题,一个月了吧,都还没修复……

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凤栖于梧

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发表于 2024-10-24 17:29 | 只看该作者 来自:江苏

当初其实就是技术遥遥领先来的人

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从者云集

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太初神兵

27#
发表于 2024-10-24 17:48 | 只看该作者 来自:重庆
这游戏现在都没死是因为当年的小年轻都已经步入中年了,有一定的经济能力,有消费能力,再加上游戏已经成为这批的人的习惯,所以才能屹立到现在,但凡这游戏大改,直接黄,就好比之前的信用分系统,只要全服推广,3立马跑掉50%的玩家,想通过这种手段把人逼到2或者月卡服去更是异想天开,只要脱坑绝对不会回来。所以想要持续下去,维护好老玩家的体验才是正道,想着拉新玩家,连0.001%的可能性都没有。

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横空出世

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28#
发表于 2024-10-24 17:56 | 只看该作者 来自:广东
这游戏乱封号!动不动上岛!玩个毛线!

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贵极思道

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发表于 2024-10-24 17:59 | 只看该作者 来自:上海
突然想到某音上一句话,富豪不怕富二代花天酒地 ,就怕他创业。这群不知道应该算实习生还算啥的,非要做新系统新装备,做成这样,我能理解这话都含义了

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伐骨洗髓

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30#
发表于 2024-10-24 18:03 | 只看该作者 来自:江苏
哈哈哈,我就站在这,你告诉我谁配玩你的游戏?

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凤栖于梧

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31#
发表于 2024-10-24 18:06 | 只看该作者 来自:上海
新人最主要的就是画质了,然后就是宣传,福利,完整的攻略流程,团体玩法,形成氛围,看看Steam游戏为什么火啊

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凤栖于梧

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32#
发表于 2024-10-24 19:36 | 只看该作者 来自:天津
Gber 发表于 2024-10-24 18:06 上海
新人最主要的就是画质了,然后就是宣传,福利,完整的攻略流程,团体玩法,形成氛围,看看Steam游戏为什么 ...

那你考虑过steam上的游戏宣发成本吗

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一呼百应

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发表于 2024-10-25 13:41 | 只看该作者 来自:北京
虽然我还是很喜欢这个ip,但是天下真的已经积重难返了,想要重新火起来甚至不如重新做个游戏。

这游戏本质问题就是老板和平民的矛盾,kfz对资源装备的投放一直把控很紧,尽量维护着老板的游戏体验。造成的问题就是想要获得游戏体验就要**很多金钱,这对新人的门槛太高了。积重难返这么多年,可以说,这游戏现在已经没有新人进入了,甚至可能一个都没有。

看完这段话你就知道什么弥赛亚都不可能的,因为弥赛亚也解决不了这个本质问题,画质比弥赛亚好的游戏多了去。网易怎么可能继续花大量金钱去做没有收益的事情。

不过天下这个游戏真的有一些很亮的特点,包括游戏世界观的设定、各种特色的地图、深入人心的各类剧情、十分有特色攻防属性系统。可惜当年雷火不当人,短视、短视、短视!

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横空出世

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发表于 2024-10-25 14:54 | 只看该作者 来自:浙江
10亿做射雕再重置
豪的很

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

35#
发表于 2024-10-25 16:13 | 只看该作者 来自:浙江
人家和你多大仇多大怨,要让他们来玩这游戏  

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从者云集

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36#
发表于 2024-10-25 18:16 | 只看该作者 来自:广东
1.引擎落后,画面较差,优化差(吸引力不足)
2.属性冗余,打造成本过高(2024,还能活着其实很奇迹了)
3.有一定的营收能力,导致没有大刀阔斧整改的程度(隔壁雕子大家可以参考下,盈利比天下差的不是一星半点)
这一条是玩家给他们的实行方案的后盾,大伙可以自己想想我说的对不对。

天下要想焕新,数值玩法要推倒重来的。
没有新玩家接受得了,升个满级需要几年时间。
也没有太多新玩家能接受得了太大距离的数值差。

为什么我们能接受呢,我觉得很大一部分在玩的玩家都是因为【习惯】这两个字。
习惯了,每天种棵树刷个钻,打个战场。
习惯了跟朋友的分享
也有是缅怀自己过去点滴。

咱们很难和运营方要求他们能换位思考,毕竟同期负责这游戏的走的七七八八了,之前直播那时候,策划运营的人员,面孔都比较年轻。
很大部分感触的地方,他们是没有经历过的。

我想大部分现有玩家是想把精华玩法提纯优化,而不是为了业绩而业绩把。



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横空出世

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37#
 楼主| 发表于 2024-10-27 20:58 | 只看该作者 来自:北京
感谢一切有建设性的发言。

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仗剑引马

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发表于 2024-10-27 21:21 | 只看该作者 来自:山东
巴不得他快点黄了,断了念想

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以武入道

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39#
发表于 2024-10-28 07:49 | 只看该作者 来自:浙江
今天去看了诛仙世界的画面,天下压根吸引不了新人

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一呼百应

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发表于 2024-10-28 08:10 | 只看该作者 来自:广东
你这不是害人么?这么复杂的系统,一个玩了十几年的都不一定全懂,指望个新人?再说,你不充个大几千副本都没资格下,一个破时装比现实的衣服还贵,有那钱买辣条能吃到你爽翻天,来玩天下招罪啊
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