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我感觉这个熔炼还行啊 原因有几点哈, 第一,很多人觉得和老板的差距更加大了 我反对这一点,你首先要了解这个熔炼的原理和目的, 他只能熔炼非金色 甚至是紫和橙色 主要收益属性是蓝色,金色不受钻加层 蓝紫的数值太低拆那个石头难度几率太低了,那么就是给原来装备有高金某一项高蓝色不完美差一项或者几项蓝色的装备用,举例魂剑装备,需要敏魂会心寄语和追电,假如原来装备缺个魂和敏 这个时候就熔炼上去一个+1的魂和敏 在加钻就多了28点属性这样的,普通甚至小资玩家属性全的装备很少 老板确实基本全齐了,那他熔炼个啥不可能在原有的敏魂上面在去多了那么一点两点,所以提升最大的就是普通号,老板原来假如是40点魂,你没有 你们差40 现在你熔炼了+1 上钻就是14差距就缩小了啊。 而老板熔炼只能是40+1 第2 装备打造必定要火起来还是长期,对于高金色缺蓝色的装备再也不是贱卖了 对于高蓝色没其他再也不是喂马了, 打铁火 意味着FB 战场 JJC这些都要跟着火起来,又因为这个失败率还是很高的,所以需求会非常大,也就是报废的太多了,拆的时候报废一部分 上的时候同样要报废一部分, 这不是好事吗? 最后 老板和普通玩家差距最大的就是武器这块了 老板能拿几千上万的装备拆了4合一 普通玩家只能拿几百J的拆了4合一,大概估计应该能差100-200左右的大工, 但是在其他装备位上面老板提升就小很多了,输出方面老板已经该有的属性都有了,应该会提升防御 比如原有的敏魂装备在打一个念 体什么的 而普通玩家应该只能够打一个念和体二选一,毕竟孔位不够。 最后属性预估 普通号攻击端提升可能有10%-15% 老板提升10% 防御端普通号提升应该只有5%-10% 老板应该有10%-15% 最后算下来也还好 因为我们本来就和老板差距非常大, 天下这个游戏这么多年现在做的这么烂还能有人玩 我认为最大的亮点就是没有打不死的老板 别的游戏我比你花钱多 你就是打不死我,天下却有几率和方法打死,所以始终有这么一批玩家在玩。 |
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