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受人之托,写一点关于重击太虚的建议和感受。
这里先不谈会心太虚,从我个人角度我也希望会心太虚能加强,但是理智和对游戏的判断告诉我,会心太虚这波大概率是原地踏步的。这个虽然心有不甘,但是可以接受。
可是重击太虚,作为当前体验最差的职业。横向没有单体偷鸡低成本收人头的能力,纵向缺乏灌伤害打爆发的伤害机制。两次调整中只字不提,这个确实很难接受。
重击太虚存在的问题很多,主要有三点。
1,职业小法成长过低,导致伤害下限极低。堆小法则会导致爆发不如同等级会心
2,输出模式几乎只依赖郁风真决,持续站定吹风对输出环境依赖极高。而且郁风真决聚气时间上限是0.625秒。导致非常容易被干扰。
3,玄灵锁死了位置,无法携带飞剑破魔,瞬发收割能力非常差。(如果可以无伤携带飞剑破魔,大风后接瞬发破技,瞬发破技给的挥砍精通作用到瞬发斩妖,则可以有两段瞬发伤害进行残血追击和收割)
其中第一点影响虽然大,但是不致命,第二点比较看环境和局势。最关键的就是第三点,如果加强仅仅能选择一项,那么解放神行太保玄灵,则是重击太虚的首选项。
最迫切需要修改的就一点
仙道贵生3级新增描述,神速真诀回气时间减少3秒。神行太保移除描述,神速真诀回气时间减少3秒。
这个是必改的点。如果不解决这个问题,重击太虚作为正常流派的根基就无从谈起。
至于后续,给小法,给神速不可消除(或者替代),甚至对重击大风进行buff之类的,当然能给最好,不给也只能打碎牙齿往肚子里吞。
伤害可以靠号弥补,节奏只能靠玄修。
我不理解,把神行太保神速减少CD的描述整合到玄修里面,很难么。真的很过分么?
我相信这个改动,不仅是有利于重击太虚,对于左玄太虚,对于大部分会心太虚,也是一个非常舒服的改动。而且这个改动几乎不会对任何职业的体验产生波动!贰都是直接把这个加入基础技能里面的!这本就是应该有,必须有的东西,是没有理由去要求我们在这个点上去做抉择的!
另外,给主题服的兄弟们也提一嘴,给个神速连贯的图腾,很难么?
伤害,面板,新的输出机制,你们爱给不给,麻木了。
但是整合神速,一定要做,如果做不到,请给理由,我们需要理由!
但是这不是加强,这只是拿回属于自己应有的东西!
整合神速CD
这不是要加强,这是拿回属于自己应有的东西!
这不是要加强,这是拿回属于自己应有的东西!
这不是要加强,这是拿回属于自己应有的东西!
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