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一:不要开新区(要开半年或者一年一次)因为玩家投入钱财 号成型了 人都跑去新区了 导致号贬值 这样的游戏留不住人 还有就是 不要(一个区一个玩法了)~到时候合区怎么办·和其他区合不了 导致玩家花钱得不到赢有体验~一个游戏要长期稳定(参考天下无双)而不是快餐式 一个区只能玩两个月就鬼服
二:所有副本玩法奖励升级些稀有~传统经典副本修改下奖励和难度(玩家数值 不断提升 经典副本难度还是和08年一样 奖励单一 基本都是单机一切过不会组队第二次~除非像鸟巢那样 有玄幻之壁才吸引玩家再次挑战 )
三:和一问题一样 开新区会分流玩家~玩法还是那样 建议增加些玩法 获得奖励·比如稀有坐骑 稀有时装(在不影响玩家数值的情况下 可藏宝阁交易)增加些新副本玩法 新副本适当增加些难度~(可以参考九天高层)
四:所有大区 无论 贰也好 三也好 能合区全部都合了把~不要分流玩家了~ 要从玩法中 留住玩家 十几年的游戏了 都是那几个玩法 而且还无限开新区 分流玩家~ 一个游戏 人流少 是吸引不到新玩家的
你们没有发觉吗? 整个天下区 玩来玩去都是那波人·(为什么别人家的游戏 可以吸引到新人 你们不能· 这点你们需要反省)
五:举办 多点互推干架比赛(比如天下3 流光互推~【所有玩家 而不是势力互推~也要照顾下普通玩家】)《每场可以获得一些兑换东西的积分~》
六:大荒最初的激情在 野外红名~ 现在几乎很少人在野外开红了·(怕影响日常和副本)他们宁愿发天下吵架 也不愿意野外开红 导致游戏气氛死气沉沉的~《我个人建议 凡是 敌对势力 野外开红惩罚时间降低·(比如杀一个人10分钟~不翻倍惩罚~)》不是敌对人势力按现在这样 杀一个30分钟~(但惩罚时间不加倍)(洗红丹)和复仇道具 (天眼{天眼道具需要优化}) 价格调低一点 而且洗红建议改成无CD
暂时想到这么多了~
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