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其实人家说加内存也没错,天下非常吃内存,特别是特效全开的情况下,哪怕你把虚拟内存设置到200G也作用不大,原因是哪怕是在完全屏蔽的情况,游戏程序任然在读取周围的数据信息,就比如你从完全屏蔽切换到正常模式的时候,周围的人物很快就能显示出来,原因就是游戏一直在读取周围的信息。屏蔽只能减轻显卡的压力,但是内存一直在读取信息。你第五个客户端崩其实就是内存的原因,以前这游戏没这么吃内存,是以为特效外观没现在这么变态,需要读取的数据量没这么大,现在特效越来越多,内存需要读取的数据更多了,所以以前一个客户端1G左右,现在要3,4个G,你把特效降下来,客户端消耗的内存也能降下来,就是这个道理。你弄2个客户端,大号特效全开,小号用另外个客户端登录,把特效降低,就不会崩了,另外不论是WIn10还是win11,只要升级到21H2以上版本,大小核调度的效果其实是一样,而且21H2比22H2版本更好用。至于怕缩缸,可以在主板里面设置osffset模式,by-CPU,0.1左右,CPU重载曲线model 5,关闭CEP,little load设置成model 1,哪怕是14900K,满载温度可以降低到60到70度之间,而且不损失性能。 |
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