黄金屋有什么用呀?
腰带寻宝+5 采集+5 负重+720
对于高级的人来说,主要是卖钱用 写的还不错.鼓励你下.不过要是现在能开2测就更好了 原帖由 太虚观执法 于 2007-6-27 08:12 发表
写的还不错.鼓励你下.不过要是现在能开2测就更好了
这位关税太强了,也不看内容,什么都敢回..........:Q :L 原帖由 upstudio 于 2007-6-27 16:12 发表
腰带寻宝+5 采集+5 负重+720
对于高级的人来说,主要是卖钱用
你说应该是腰带,不是黄金屋哦 原帖由 lzwsam 于 2007-6-27 16:27 发表
你说应该是腰带,不是黄金屋哦
这个应该问问GM了,不知道他们怎么给起了个黄金屋:L 掉落相关:
l 为了避免高级角色去低级怪区刷钱刷元魂珠,并对低级角色练级打宝造成影响,加入掉率的等级修正。
l 杀死怪物后,战利品(材料、装备、元魂珠)的掉率会受到等级修正
l 玩家等级比怪物等级高10级或者低5级时,杀死怪物后,以上战利品掉率将下降到原始掉率的1%
l 玩家比怪物高1级 到 玩家比怪物低4级 之间时,对原掉率无影响
l 从玩家比怪物高2级开始,玩家每比怪物高一级,则掉率下降10% 老玩家 就是这个时候才有作用 厉害厉害,佩服佩服;P 嗯,不过差得太多,掉率还真是低得可怜,只好等待无心插柳了 原帖由 loveivy0106 于 2007-6-27 12:46 发表
怪物等级红色基本无收益,怪物等级黄色少收益,怪物等级白色正常收益,怪物等级灰色极少收益
又学到了 原帖由 回来看看 于 2007-6-27 17:02 发表
掉落相关:
l 为了避免高级角色去低级怪区刷钱刷元魂珠,并对低级角色练级打宝造成影响,加入掉率的等级修正。
l 杀死怪物后,战利品(材料、装备、元魂珠)的掉率会受到等级修正
l ...
忽悠的?#04 从那里来的! 我就是60级回去刷了个队长的珠 子:$
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