曾经的浣沙溪 发表于 2013-4-20 13:29

3玄修锤子调息变为2秒#01伤和开无视X%防御#01

乄誩灬譕殛 发表于 2013-4-20 13:42

回复 18# 乄星丶琉燄灬


    其实没必要抱怨着抱怨那的,只要自己玩的感觉可以就行了,至少我自己觉得玩起来不错,改与不改没什么,他们改了我们可以去适应,就像以前换武器CD的时候,我一直刀锤互换来忽悠对方,改了之后我就慢慢去适应它。至于火神,我真心不知道到它能无缝晕人,难道我OUT了?火神晕人是0。5秒调息貌似一直是1秒吧?   丢人那技能我承认是垃圾 的 1B,从来 没拿出来过#140

昵称85d1ae 发表于 2013-4-20 14:02

求加强双晕和生存。就这样 差不多

啊超饿 发表于 2013-4-20 14:22

看到这些真的不想说,曾经也为了这些吵吵然后就被逐出江湖了。我怕了,请珍惜自己的ID,从最开始的狂,刚身的修改就从来没有顾虑过HH的感受。测试玄修的加点,竟然公开后加点方式还能不同,那请问要你测试个毛线。

qazabo 发表于 2013-4-21 02:26

不知道是内定还是出来炫场。感觉相对很多大型游戏的狂战士,HH算是混得最惨的。

希望KFZ考虑清楚一下门派的定位问题,作为最强物理输出者,这是HH的优势,但是在实际游戏中却并未显现出这个特点来。HH高攻,是的,但是战场的主要输出更多的是其他职业。例如:

TX,作为设定的高控制职业,却是战场3个风能吹死TJ的角色;
羽毛,最初对于这个门派的设定,羽毛最大的财富应该是十面埋伏吧,现在都开着江湖站桩夜郎了;
YJ,自从改版后就一直挺强,虽然神启相对弱势。但门派建议加点是 力敏 吧,现在主流都魂了,79战场一个6合打HH6000+。是否该考虑让YJ回归职业设定的 力敏 加点了?
还有WL,大荒推荐加点就TX和WL是加疾的。最为最早的一批疾职业,当初的法术MT位置现在被YJ给取代,不可不说是门派特色的一个悲剧。而WL因为输出,又不得不抢道去走YJ的附伤输出路。纵观4年大荒,附伤应该是作为羽毛的补充伤害的和YJ的主流伤害的。WL的可悲于此啊。
最后说下HH,作为主要物理DPS的职业,战场多半是作为和TJ一样冲锋陷阵的角色。但HH却缺乏与之对应生存能力,法术防御不说,低得可怜,没回避,唯一高的是血量。但在限制越来越多的当今,这点血量和输出环境真的不够看。KFZ一直致力于消除秒人情况,让游戏更多元化,这无可厚非。但HH门派设定就是最求那一刀的快感,杀敌一千,自伤八百。门派特色就于KFZ背道而驰了,削弱了杀敌一千的能力,却同时没降低自伤八百的消耗。这就是HH最尴尬的地方。

我看前面的很多教友都只是提出了老问题,既然这个帖子是针对HH的修改建议,要翻新HH。那么我就提出些对HH有效的新建议。

HH本是力体加点的物理输出门派,但是目前主流却是加体,知彼。原因不外乎是生存环境恶劣到不得不需要站得住,才能输出。那么要站得住,就需要提高HH的防御方面。对于玄修,知彼被KFZ给了TX,法术防御据说三玄修要给TJ。HH对于两个侧重需要加强的第二属性都有了出处,不可能再给予HH了。那么HH可以从第三属性上求出路。比如“御心”,同样的,重击方面的防护也可以加强。这是KFZ新出的属性,基本没有多少对应的技能和玄修涉及。——KFZ一向不会主动加强门派直接的能力。更习惯用一种迂回方式。这点生存能力的增强,对于适合冲锋陷阵的“狂魔斩”系HH尤其适合。

既然狂魔斩有建议了,火神当然也不能落下。火神佑的技能更多是在于小型团战的配合和对敌方的牵制与己方的辅助。那么,我们可以继续顺着火神系的思路往下想。狂魔已经侧重于刀锤的输出能力了,那么火神还有什么?三连吼!对的。HH一个主物理输出职业竟然有那么三个法系伤害。按老天下的描述,以气血为引发出呐喊。那么,我们是否可以让它名副其实。——暴怒,破胆,断吼的伤害增加气血上限的%伤害。对于高物防时代,HH打击硬甲的疲软还是有一定能力的加强。不建议增加物理伤害的%,建议为气血上限%。

狂魔的玄修有长生之佑,略微降低了HH的最大血量,但能加血,另外其他技能却提高了狂魔的输出能力。那么火神佑系以提高生存见长,那么可以相对狂魔获得更高的血量,和以血量%提高的法系输出来平衡相对弱势的刀锤输出。

以上是对于HH的一些小小建议。看前楼多是抱怨,我在这里提一些对HH有用的增强。谩骂肯定有:加的那点御心没效果;提高那点血量伤害太少了,又一垃圾技能……等等。但作为越来越严酷的HH生存环境,这点小加强还是希望能得到KFZ的支持,为HH教民们积些功德。
PS:火神系的HH使用 “狂” 后,会把周围的怪物吸引过来攻击自身,但是因为没有照成伤害,掉落的物品却不是HH自己的。这让很多HH受了野怪第一下的攻击,却失掉了物品所有权。很多野怪第一下攻击都是技能型的强力输出。这感觉是赔了夫人又折兵。希望能调整下,或者给个强制1点伤害也好。

1561881824 发表于 2013-4-21 11:33

锤子调息必须改下吧...CD太长了

空白天空 发表于 2013-4-21 12:45

本来我作为一个已经下定决心登记准备卖号的人来说是没什么资格说什么的,只是各位还是稍微冷静点,毕竟这个帖的初衷是好的,虽然不知道这是不是个托,但起码我们要冷静对待,不要那么激动直接就骂,有什么实际意义?既然有这种帖了,那么平时的问题该提我们就提,不要去激动说什么会不会改,改不改是KFZ的事!说不说是我们的事!我们热爱荒火的精神,热爱荒火的特色,但请不要把荒火变成一个怨妇般的门派,那只会惹人嘲笑,有问题我们提出来,不要去随便说别的门派怎么样,那样很容易变成一个口水帖,那时候就真的没有任何意义了#136一个热爱荒火的普通玩家的忠告,希望你们能听的进去。。

空白天空 发表于 2013-4-21 12:46

回复了那么多,竟然审核了#160

不再让我飘零 发表于 2013-4-21 13:23

我是来吐槽:能让我刚身后的开不再滑过不,近1600的会心。。。。

sailli 发表于 2013-4-21 23:57

希望技能带点破防和命中效果,孩子时代全民高物防,软甲高回避,hh在战场职业yl和ym里面比较弱势了。。

没睡醒的小华 发表于 2013-4-22 05:16

回复 54# 阿飞哥哥6


    说到心坎里去了,很中肯,觉得开这技能不稳定因数好多,没有伤好用,而且现在物防普遍高的离谱,刀系输出靠不住,锤子部分技能有破防效果,但是两个技能用完超长技能调息和技能CD,等于是用完技能只能依靠高追电跑路,等CD好了再上,觉得挺尴尬的

无语最嚣张 发表于 2013-4-22 07:31

回复 10# 赤鳞扬爷
    看错了。原来是指那个版主,表示版主发的活动贴都烂透了。

liuyajingzzz1 发表于 2013-4-22 13:42

只想知道为什么羽毛能免控荒火不能到底谁个冲锋的阿羽毛现在多少控制技能阿一地陷阱 还有假身 再说说晕基本一个群中1个抵抗太厉害 第二次玄休给的技能不实际 起首不能单晕混个状态把给点实际的 荒火打冰心很无奈回避稍微高点的无奈给你上了减回避一样没用 就这么多了吧

火神怕火 发表于 2013-4-22 23:24

本帖最后由 火神怕火 于 2013-4-23 11:40 编辑

既然来调查了……我希望山河震和狂可以共存,能和其他门派一样一开10分钟那就更好!还有荒火的调戏时间,仙魔调戏能否减少,现在荒火打架全靠锤子了……晕几秒调戏几秒这不是搞笑么?能晕住还没什么,关键是基本晕不住,等于自己束手4秒……还有那些陈年老问题先解决下吧!

王八壳壳 发表于 2013-4-23 15:01

荒火的刚身 可以被 铁马送秋风消掉。
飞星起来 老是被天机 击退
对荒火来说非常布公平#135

对面多好滑好滑 发表于 2013-4-23 17:14

玩了荒火快11个月了,亲眼见证的奇迹有以下几点:
1,刀锤切换从无CD到有CD,系统频繁提示操作过频,我的问题,武器也是技能吗?
2,其他职业一百几十点抗性居然能抗晕抗暴怒抗郁气,锤打同门七八九百的坚韧都晕得住?
3,飞星以前能跳着走转的,现在居然被解释成正常设置,为此我曾说过KFZ的人不正常了很长一段时间!
4,每次半血后总开不起钢身,为什么,因为10次有八九次是被其他职业消掉了,我就不明白,那么多技能为什么半血后我即将使用的下一个技能“钢身”被消中的机率怎么就如此之大
5,荒火的终极技能“开”终于有新的解释了——荒火终极垃圾技能!十开九滑。
6,江湖技能火神怒以前能把弈剑YL打下剑下云朵还能把其他人打下马,现在十次九次不能了,0.5秒的江湖一眩晕就只是一个好看的说明书而已
7,山河抵抗睡眠技能是个鸡肋,开了山河还是长期被WL和YL睡。既然是负状态和负状态抵抗之间的斗争,比的就是你先睡我还是我先开山河,为什么现在一点可比性都没有了?
好了 ,这就是我玩这游戏11个月见证到的奇迹了,先别说什么更好的技能,能把历史问题修正好我觉得已经很不错了。我也知道以上说的都即将成为废话,不过没关系,这会刚好有点时间废话。反正我现在上线也就做做势力任务孩子任务1小时左右然后下线,战场都懒得去了多是给朋友开去下的了。

对面多好滑好滑 发表于 2013-4-23 17:36

补充说那个刀锤互换和太频繁在两个武器之间更换容易引起服务器变卡的说法,我觉得KFZ既然给荒火定义两个武器的职业就应该要承担起双武器使用时可能造成的任何问题而不应该一进战场刀和锤位置调换了,然后换个武器还有CD!这完全是不负责的做法。你赚了玩家的钱就必须为玩家提供最优质的服务!有本事你直接设置成玩家使用刀系技能时系统自动切换成长刀,在装备长刀的情况下玩家使用锤子技能,系统又自动把武器切换成锤子。网易,你有这本事吗?

clhly1314 发表于 2013-4-24 03:42

我一直想说:YJ放个技能用个剑匣就能放,YL放技能都不用武器,为啥HH放技能还要换把武器???

为什么不把锤子挂后面,请问我们的刀鞘能起到什么作用呢?我才不信我们的长刀能装进那么卡哇伊的刀鞘里呢#buming

137733616 发表于 2013-4-24 06:11

确实可恨啊,我们门派真的很多bug甚至是越来越多,反应吧。随便给你个答复。。真不知道开发组是不是只要赚钱就好。哎。八大门派没有我们这么寒心的!

theyaoofpig 发表于 2013-4-24 06:12

想当年我玩59的时候刚学会刚身开的时候真心很爽啊,09年那会,我们的技能很好用啊!刚身后开出会心的几率相当高,还能带着一个普工,现在,我虽然是重击流,一个开也是是5500+这是要害命中,打一些同装备的号也就是150---1500左右,一点都不虚,我装备是不怎么好,在一个死区还能说得过去,力透千钧,直透重甲的开过去了,刚身现在和飞行震是好基友……
页: 1 2 3 [4] 5 6
查看完整版本: 【策定天下攻略组】玄修三之我想要的荒火玄修