萧泠月
发表于 2014-7-30 11:10
看得累,不看了
云淡风轻丷
发表于 2014-7-30 11:12
{:9_534:}
登歌
发表于 2014-7-30 11:13
回复 678# 枫露之茗
很简单啊, 我们把知彼调成50%人祸调成25% 防御为0 直接测试知彼的减伤效果就一下就出来了。
诛心御心也相同。 假设 大攻1000, 人祸25% 造成伤害为1250, 而受方知彼50%的话,如果是相乘,泽是1250*0.5=625但是实际结果是1000*(1+(0.25-0.5))=750
内服测试是可以随便更改属性, 找更加方便的方法比对结果。因此得出人祸知彼的关系式相减,而不是相乘。
而且我发帖纪录里有一个伤害计算器,也是按照这样的编程公式做的, 和实际结果也没有太大出入,才肯定了猜测以及论证。
再有 , 你的问题我帖子里面都有很详细的解答的。
不过既然问了就 再解答一次
伤害结果是分成两部分, 第一部分是 应造成伤害, 这部分是将所有的伤害增益叠乘。
第二部分是 总攻减伤,这部分是将所有减伤叠乘。
但是作为减伤属性的 知彼,御心铁壁等是作用于伤害源的。 也就是在第一部分 造成最佳减伤效果。 因此说他的收益要高于第二部分的。
而伤害公式 分为4部分用物理职业普攻触发会心举例 :
第一部分:(大攻*1.4-1.6*(1+(人祸-知彼)*(1+(诛心-御心)*(额外增益(江湖,合体等))
第二部分:(附伤*1.5*(1+(人祸-知彼)*(1+(诛心-御心)*(额外伤害增益))
第三部分 ((1-(1-物防*疏忽防御)/等级系数/100)*其他减伤效果(如玄修,技能效果等)
第四部分((1-(1-法防*疏忽防御)/等级系数/100)*其他减伤效果(如玄修,技能效果等)
最后第一部分乘以第三部分+第二部分乘以第四部分 才是最后的结果。而 知彼,御心铁壁都是作用于第一部分的减伤属性, 是第一减伤源, 因此是最优的。
并且,只有这样才能像系统记录那样才能分别给出大攻, 附伤造成的伤害。 更细一点, 实际上每一类的附伤都是要分开出来计算的。
至于为什么相减,除了我之前说的论证外,论坛之前也做过测试帖子, 自己翻翻嘛。
看完帖子后还有问题再问吧。
还有 回复的话尽量点着我的楼层回复, 要不然我不一页页翻的话看不到 。
丷无敌小念念
发表于 2014-7-30 11:15
看不懂= =
丶故城
发表于 2014-7-30 11:19
鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅鹅
莫墨沫
发表于 2014-7-30 11:27
{:9_534:}打卡以后慢慢看
飞翔的胡萝卜
发表于 2014-7-30 11:28
111111111111111111111111111111
ミ蒓爺灬們じ
发表于 2014-7-30 11:30
1111111111111
丷凄凄丷
发表于 2014-7-30 11:31
{:9_538:}
乀念念灬
发表于 2014-7-30 11:34
基本看不懂。。。。。。。。。。。
舞若轻袖惑轻煙
发表于 2014-7-30 11:35
{:9_534:}
紫殇琉璃
发表于 2014-7-30 11:35
不懂0.0
卖萌的小幻想
发表于 2014-7-30 11:36
打卡过任务,求分分
莫念夏夏丶
发表于 2014-7-30 11:38
{:9_548:}
julyp
发表于 2014-7-30 11:39
{:9_550:}
丶漠染
发表于 2014-7-30 11:41
renwu ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
念。
发表于 2014-7-30 11:43
{:9_544:}
无双—篮风
发表于 2014-7-30 11:43
3215342262
银子的小钱包丶
发表于 2014-7-30 11:45
354686789796423
卡不柒诺
发表于 2014-7-30 11:45
楼主厉害啊