萧泠月 发表于 2014-7-30 11:10

看得累,不看了

云淡风轻丷 发表于 2014-7-30 11:12

{:9_534:}

登歌 发表于 2014-7-30 11:13

回复 678# 枫露之茗


    很简单啊, 我们把知彼调成50%人祸调成25% 防御为0 直接测试知彼的减伤效果就一下就出来了。
诛心御心也相同。 假设 大攻1000, 人祸25% 造成伤害为1250, 而受方知彼50%的话,如果是相乘,泽是1250*0.5=625但是实际结果是1000*(1+(0.25-0.5))=750
内服测试是可以随便更改属性, 找更加方便的方法比对结果。因此得出人祸知彼的关系式相减,而不是相乘。


而且我发帖纪录里有一个伤害计算器,也是按照这样的编程公式做的, 和实际结果也没有太大出入,才肯定了猜测以及论证。
再有 , 你的问题我帖子里面都有很详细的解答的。
不过既然问了就 再解答一次
伤害结果是分成两部分, 第一部分是 应造成伤害, 这部分是将所有的伤害增益叠乘。
                                  第二部分是 总攻减伤,这部分是将所有减伤叠乘。
但是作为减伤属性的 知彼,御心铁壁等是作用于伤害源的。 也就是在第一部分 造成最佳减伤效果。 因此说他的收益要高于第二部分的。
而伤害公式 分为4部分用物理职业普攻触发会心举例 :
第一部分:(大攻*1.4-1.6*(1+(人祸-知彼)*(1+(诛心-御心)*(额外增益(江湖,合体等))
第二部分:(附伤*1.5*(1+(人祸-知彼)*(1+(诛心-御心)*(额外伤害增益))
第三部分   ((1-(1-物防*疏忽防御)/等级系数/100)*其他减伤效果(如玄修,技能效果等)
第四部分((1-(1-法防*疏忽防御)/等级系数/100)*其他减伤效果(如玄修,技能效果等)
最后第一部分乘以第三部分+第二部分乘以第四部分 才是最后的结果。而 知彼,御心铁壁都是作用于第一部分的减伤属性, 是第一减伤源, 因此是最优的。

并且,只有这样才能像系统记录那样才能分别给出大攻, 附伤造成的伤害。 更细一点, 实际上每一类的附伤都是要分开出来计算的。

至于为什么相减,除了我之前说的论证外,论坛之前也做过测试帖子, 自己翻翻嘛。                  

看完帖子后还有问题再问吧。

还有 回复的话尽量点着我的楼层回复, 要不然我不一页页翻的话看不到 。

丷无敌小念念 发表于 2014-7-30 11:15

看不懂= =

丶故城 发表于 2014-7-30 11:19

鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅鹅

莫墨沫 发表于 2014-7-30 11:27

{:9_534:}打卡以后慢慢看

飞翔的胡萝卜 发表于 2014-7-30 11:28

111111111111111111111111111111

ミ蒓爺灬們じ 发表于 2014-7-30 11:30

1111111111111

丷凄凄丷 发表于 2014-7-30 11:31

{:9_538:}

乀念念灬 发表于 2014-7-30 11:34

基本看不懂。。。。。。。。。。。

舞若轻袖惑轻煙 发表于 2014-7-30 11:35

{:9_534:}

紫殇琉璃 发表于 2014-7-30 11:35

不懂0.0

卖萌的小幻想 发表于 2014-7-30 11:36

打卡过任务,求分分

莫念夏夏丶 发表于 2014-7-30 11:38

{:9_548:}

julyp 发表于 2014-7-30 11:39

{:9_550:}

丶漠染 发表于 2014-7-30 11:41

renwu ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

念。 发表于 2014-7-30 11:43

{:9_544:}

无双—篮风 发表于 2014-7-30 11:43

3215342262

银子的小钱包丶 发表于 2014-7-30 11:45

354686789796423

卡不柒诺 发表于 2014-7-30 11:45

楼主厉害啊
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