血战激情势力战城站,克制尸兵团,冰心团最有效的打法
1.现在是谁先冲谁先死,冰心治疗量上来了——克制——同等尸兵+冰心,比的是幻化人数优势,靠的是指挥把握局势的瞬间反映,整体人员的战斗素质。2.法系天团,只需要给狐狸和炎妖1分钟的站桩输出时间,老区在没有年系珠子和毒浪滔天前是九尾和炎妖的时代,可能很多人都淡忘了,有稳定的前排足以支撑法系天团的输出空间。
3,指挥战术问题,机动团拉扯或者反包,机动部队以尸兵杀手为主,不需要治疗量,可当敢死队,可当奇兵致胜,机动部队以一到二团战力即可。
4,自古以胜败论英雄,无论什么计谋能打得赢,最后胜利的就是王者,天下大势分分合合,所谓的面子问题就像小朋友斗气,敌对的敌对就是朋友,统一战线问题不解决,天成方独木难支,天成看怼单抗凌风,这周怼看天成抗凌风大线,换来的是一线火服城站都没有的笑话,其实在大家眼中游戏就是个乐子,你要战那便战,尤死而已!
5,补贴问题,扛旗老板的财力问题,谁有钱谁能撑到最后。
当初打士兵团,一般就两个办法,你比他士兵还多,或者6+9尾的高爆发法团,后者当初战殿用过,效果很好,炎妖+6尾,爆发不够,可以用6尾搭配一部分高端云麓,找一个后排指挥,只要能有10-15秒的输出空间,别把技能全扔在8门上,绝对可以的 #26#26#26#26 骨灰玩家呀,战殿当年可谓风光至极,法系天团所到之处寸草不生,当还很多经典战绩,现在的指挥居然让抱紧梦缘神石,法系在神石是输出距离缩短的,这些都不了解只想着抱紧承担伤害,只能说神启玩多了,很多经典战法,卡坐标都不会了,那些天下老人指挥可是前辈,现在后起之秀当年都是小弟,现在都忘本了,只会瞎搞乱冲,没一点章法可言,老板魂魄报销无形中加大,大军团作战讲细节的,可惜了,拿钱砸一个指挥出来没问题,问题是他本人会不会听进去劝 夜色和少时,别怄气了,俩个势力绑在一起,能稳打凌风的,不为别的,你们补助是不是能省点钱,有大好的局势不去珍惜,搞一些反骨仔弄的是瓜满天飞,拿钱不落好,这区很简单,绑在一起打出激情,团结可以团结的任何力量,先把凌风压着打,这区就有活路,你们双方谁也单抗不了凌风五条线,这是事实。 老板拿钱无非是求激情求个名而已,多想想当初拿钱来搞的初衷 势力有没有韧性,就看这周了,这周势力战空前的激情 80 打 160拿梦源城,唯有戰殿挺挺 这周局势不明 今晚有城站,昨天势力战简直不要太爽,都在改进成长 血战这个服务器不会有城战
页:
[1]