独孤千戆
发表于 2024-8-30 11:20
羽毛这么强还下水道…………
布鲁斯韦恩拂衣
发表于 2024-8-30 11:37
独孤千戆 发表于 2024-8-30 11:20 湖北
羽毛这么强还下水道…………
捡人头比较厉害 单兵作战能力还是比较拉垮的 同水平情况下 比较难单杀其他职业 除了重击云麓
xianquanyun
发表于 2024-8-30 11:42
子龙乄 发表于 2024-8-30 10:18 江苏
不应该啊,刚身,洗衣机一开,再来两刀,同装评的TX没几个扛得住的,除非受虚,现在受虚很少了
之前所在的服务器霸服势力有个受虚,每次被他折磨的不行,后面看见他红名都不管他了
一个小嘘嘘
发表于 2024-8-30 11:45
你们都不看重击HH血量可是别人的一倍有多啊!再给身板哪还得了!
流风澈
发表于 2024-8-30 11:47
荒火两极分化过于严重,要么很强要么很弱,不仅属性问题,操作也是,这还是优化了不用切武器。以前2时代一直认为手残最难玩的三个门派就是魍魉,荒火,云麓。
另外下水道感觉有点拥挤啊,中低端的荒火、羽毛、云麓、太虚、鬼墨,高端的毒医、弈剑。
新手太虚
发表于 2024-8-30 12:25
一个小嘘嘘 发表于 2024-8-30 11:45 广东
你们都不看重击HH血量可是别人的一倍有多啊!再给身板哪还得了!
什么时候老黄历了。HH血量优势并不高。同双十八,加体HH 8.3左右,天机6万,羽毛、WL基本5.3左右,软甲也是在4.9左右。
新手太虚
发表于 2024-8-30 12:28
流风澈 发表于 2024-8-30 11:47 四川
荒火两极分化过于严重,要么很强要么很弱,不仅属性问题,操作也是,这还是优化了不用切武器。以前2时代一 ...
H H两极分化很严重。因为大部分时间一个HH 最多打对方1 到2 下就结束战斗了。 伤害到位的,自然就是666。 伤害不到位的就是表演了一套杂耍。
乄杀神白起灬
发表于 2024-8-30 12:30
流风澈 发表于 2024-8-30 11:47 四川
荒火两极分化过于严重,要么很强要么很弱,不仅属性问题,操作也是,这还是优化了不用切武器。以前2时代一 ...
一看你们就是不了解HH,真正HH玩家不会用自动切换,自动切换武器不会重置普攻,自动切换武器优化的是手残,削弱的是HH职业,手动武器切换内置调息增加了大概1.5秒,非常影响手感和伤害。
乄杀神白起灬
发表于 2024-8-30 12:38
血书取消HH武器自动切换,最废的优化,还我手动无缝切换,实打实的伤害提升,不比顶着加强玄修挨喷强嘛。
安安静静Tt
发表于 2024-8-30 12:44
流风澈 发表于 2024-8-30 11:47 四川
荒火两极分化过于严重,要么很强要么很弱,不仅属性问题,操作也是,这还是优化了不用切武器。以前2时代一 ...
荒火切武器并不算什么操作,荒火是调息时间长,几乎每个技能都是2秒以上,还是个近战,所以合理的使用技能 规避技能 控制距离才是操作荒火的难点。
千叶虫
发表于 2024-8-30 12:49
丷朗月清风 发表于 2024-8-30 08:06 中国
先不说这些玄修修改建议科学不开学,但是就这个调整的角度,加强低端还会考虑高端是否可控。考虑高端中高端 ...
按等级给点固定属性,不按百分比加成就好了。
布鲁斯韦恩拂衣
发表于 2024-8-30 13:03
乄杀神白起灬 发表于 2024-8-30 12:38 广东
血书取消HH武器自动切换,最废的优化,还我手动无缝切换,实打实的伤害提升,不比顶着加强玄修挨喷强嘛。
现在把武器放进武库里面也是无缝切换 没有延长和频繁提示
子龙乄
发表于 2024-8-30 15:13
xianquanyun 发表于 2024-8-30 11:42 山东
之前所在的服务器霸服势力有个受虚,每次被他折磨的不行,后面看见他红名都不管他了
受虚确实身板能抗一点,但是上了高端局也不行了,冰心都站不住#140
牛肉面加香菜
发表于 2024-8-30 16:03
逐个点评:
1,任何按照百分比给属性而不是固定数值给属性的,最终受益的都是高端号。这里建议刀重给个等级数5倍的数值就行了。另外,个人认为低端号伤害乏力的原因就是高级属性缺失,伤害系数太低,所以给重击其实解决不了什么问题,右玄加重击的手段还是很多的。最应该给的就是万钧。计算到面板上的万钧。这样那些万钧数值过低的普通号,伤害能有所提升,那些顶级的800+万钧的,这部分属性算是溢出属性。所以最合适的建议应该是给大概5%左右的万钧,折合到面板,125点差不多。
2,狂魔斩,是个好思路,但是有两个问题,第一,这个描述放在哪个地方?玄修,还是玄灵?不考虑具体实际操作的玄修修改建议,一般归类为许愿。相当于解决需求问题时你只给解决意向不给解决思路,那么你的意向也基本上不会被采纳。第二,降低开技能对于中低端号的使用门槛,但是你说的概率触发,是什么概率,受到伤害后概率触发?受到伤害的程度如何?还是在某个时间周期内触发一次?这边我说一下我对你这个思路的补充建议:生命值低于50%后,可以进入(3到5秒)的狂魔斩状态,该状态下,开施展不受生命值限制。开,半血触发的前置条件不变,但是施展开不一定要在半血以下。很多时候进了半血,然后冰心奶起来或者自己一口神农回起来后的几秒钟内(具体时间需要经过平衡测试),依然可以施展开。相当于变相降低了开的施展难度。也不会造成顶级荒火随便蹭一下伤害,然后直接满血开秒人。
3,凝滞不过多做评价,问题不大。但是截,破都是6秒回气。你要凝滞就必须拉到飞云断的同等水平线,回气改为12秒,而且要么截生效要么破生效。不能两个都生效。这是从基本平衡的角度考虑的。
牛肉面加香菜
发表于 2024-8-30 16:15
子龙乄 发表于 2024-8-30 08:36 江苏
下水道不是TX+YL么?战场上,同装评的HH切这俩门派,没难度吧?
没难度,太虚难打一点。不过你看到的,或者你遭遇到的,都是荒火火神一刀伤,秒了,爽!
但是存在于实战中,或者存在于数据里的事实则是,打团荒火60%以上的时间都在OB找机会,而云麓太虚基本上60%以上的时间都在输出。进场,仙魔一刀,爽!然后云麓已经一波天罚砸死一片了,或者太虚带个射程,你还在美滋滋暴走的时候就被两个风打死了。更别提鬼墨,法玄这些群战大杀器加入进来。
你也许会说,第一重击荒火巴蜀也是乱杀。但是如果你仔细研究你会发现,那个号乱杀的前提,都是两边小号比较多,对他造成伤害能力有限的前提下,但凡是那些高端局,两边都是硬甲前排带着法系大炮台对推,第一荒火也进不了场,也只能边路捡漏毛一下人头。
云麓,太虚,有其需要解决的问题。但是这种无脑哭弱我必反驳。再说了,你玩太虚连重击荒火都打不过,只能说菜了。
丷朗月清风
发表于 2024-8-30 16:16
牛肉面加香菜 发表于 2024-8-30 16:03 江西
逐个点评:
1,任何按照百分比给属性而不是固定数值给属性的,最终受益的都是高端号。这里建议刀重给个等 ...
牛逼!专业!#103
亮剑丶
发表于 2024-8-30 17:23
牛肉面加香菜 发表于 2024-8-30 16:03 江西
逐个点评:
1,任何按照百分比给属性而不是固定数值给属性的,最终受益的都是高端号。这里建议刀重给个等 ...
荒火没有缺刀重的,小翅膀都普遍1800-2000,随便都2200+,给免费的刀重只会让中低端的伤害更稳定,也算是变相的削弱那些有磐石状态的职业:YJLW,和有超高化解状态的职业:TJBX人家高端号本来就溢出的重击率,你给他1万也只是打穿曲则全山河壮,仅此而已,但要是给万钧,那人家高端号不堆万钧能堆的东西可多了去了,万钧可以换破甲换铁壁可以换明慧堆更高的血量和四维
布鲁斯韦恩拂衣
发表于 2024-8-30 17:25
本帖最后由 布鲁斯韦恩拂衣 于 2024-8-30 17:30 编辑
牛肉面加香菜 发表于 2024-8-30 16:03 江西
逐个点评:
1,任何按照百分比给属性而不是固定数值给属性的,最终受益的都是高端号。这里建议刀重给个等 ...
逐个回复:
1,任何按照百分比给属性而不是固定数值给属性的,最终受益的都是高端号。这里建议刀重给个等级数5倍的数值就行了。另外,个人认为低端号伤害乏力的原因就是高级属性缺失,伤害系数太低,所以给重击其实解决不了什么问题,右玄加重击的手段还是很多的。最应该给的就是万钧。计算到面板上的万钧。这样那些万钧数值过低的普通号,伤害能有所提升,那些顶级的800+万钧的,这部分属性算是溢出属性。所以最合适的建议应该是给大概5%左右的万钧,折合到面板,125点差不多。1.给万钧太不切实际了,不敢提这种愿望,其次万钧这种高级属性一旦溢出,顶级号也可以放心堆破甲了,弈剑给点诛心被喷成什么样了,加点重击在遇到曲则全和九命灵心还能打一打,就算两千重击遇上这些经常不出要害,核心点是顶级号号有这点重击没有这点重击没区别,他也换不了别的东西,高级属性則可以换成其他。
2,狂魔斩,是个好思路,但是有两个问题,第一,这个描述放在哪个地方?玄修,还是玄灵?不考虑具体实际操作的玄修修改建议,一般归类为许愿。相当于解决需求问题时你只给解决意向不给解决思路,那么你的意向也基本上不会被采纳。第二,降低开技能对于中低端号的使用门槛,但是你说的概率触发,是什么概率,受到伤害后概率触发?受到伤害的程度如何?还是在某个时间周期内触发一次?这边我说一下我对你这个思路的补充建议:生命值低于50%后,可以进入(3到5秒)的狂魔斩状态,该状态下,开施展不受生命值限制。开,半血触发的前置条件不变,但是施展开不一定要在半血以下。很多时候进了半血,然后冰心奶起来或者自己一口神农回起来后的几秒钟内(具体时间需要经过平衡测试),依然可以施展开。相当于变相降低了开的施展难度。也不会造成顶级荒火随便蹭一下伤害,然后直接满血开秒人。
2.狂魔斩是熔岩炙魂下面的触发状态,当对敌方触发熔岩炙魂后,自身进入狂魔斩状态,写的很清楚,举例子工作原理就是普攻打出(特殊伤害,炙魂状态)(类似万夫莫当出要害以后身上叠的状态)以后自动触发身上的一个正面状态,进入以后把开的生命值限制提高12%,这个概率就是熔岩炙魂的24%,当然如果开发组直接把开的生命值限制放低门槛加到烈焰真金,我也很赞同。
新:熔岩炙魂
每次普通攻击有24%几率使得目标进入炙魂状态,持续18秒,同时自身进入狂魔斩状态,持续10秒。
熔岩炙魂:每3秒钟损失300点生命值和65点的技力值,且有2个技能不能施展。
狂魔斩:使用开的生命值限制提高12%
3,凝滞不过多做评价,问题不大。但是截,破都是6秒回气。你要凝滞就必须拉到飞云断的同等水平线,回气改为12秒,而且要么截生效要么破生效。不能两个都生效。这是从基本平衡的角度考虑的。
3.新:神破火截
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,目标额外进入持续6秒的3级凝滞状态,破连续攻击三次,技能威力下降为40%。
描述插入的位置出现了问题,想表达的意思是
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,破连续攻击三次,技能威力下降为40%,截使目标额外进入持续6秒的3级凝滞状态。
卓不凡丶
发表于 2024-8-30 17:46
路过顶一顶
迁迁
发表于 2024-8-30 17:54
我觉得狂战士定位就应该高爆发,但不应该高身板