|
38#
楼主 |
发表于 2024-8-30 17:25
|
只看该作者
来自:河北
本帖最后由 布鲁斯韦恩拂衣 于 2024-8-30 17:30 编辑
逐个回复:
1,任何按照百分比给属性而不是固定数值给属性的,最终受益的都是高端号。这里建议刀重给个等级数5倍的数值就行了。另外,个人认为低端号伤害乏力的原因就是高级属性缺失,伤害系数太低,所以给重击其实解决不了什么问题,右玄加重击的手段还是很多的。最应该给的就是万钧。计算到面板上的万钧。这样那些万钧数值过低的普通号,伤害能有所提升,那些顶级的800+万钧的,这部分属性算是溢出属性。所以最合适的建议应该是给大概5%左右的万钧,折合到面板,125点差不多。1.给万钧太不切实际了,不敢提这种愿望,其次万钧这种高级属性一旦溢出,顶级号也可以放心堆破甲了,弈剑给点诛心被喷成什么样了,加点重击在遇到曲则全和九命灵心还能打一打,就算两千重击遇上这些经常不出要害,核心点是顶级号号有这点重击没有这点重击没区别,他也换不了别的东西,高级属性則可以换成其他。
2,狂魔斩,是个好思路,但是有两个问题,第一,这个描述放在哪个地方?玄修,还是玄灵?不考虑具体实际操作的玄修修改建议,一般归类为许愿。相当于解决需求问题时你只给解决意向不给解决思路,那么你的意向也基本上不会被采纳。第二,降低开技能对于中低端号的使用门槛,但是你说的概率触发,是什么概率,受到伤害后概率触发?受到伤害的程度如何?还是在某个时间周期内触发一次?这边我说一下我对你这个思路的补充建议:生命值低于50%后,可以进入(3到5秒)的狂魔斩状态,该状态下,开施展不受生命值限制。开,半血触发的前置条件不变,但是施展开不一定要在半血以下。很多时候进了半血,然后冰心奶起来或者自己一口神农回起来后的几秒钟内(具体时间需要经过平衡测试),依然可以施展开。相当于变相降低了开的施展难度。也不会造成顶级荒火随便蹭一下伤害,然后直接满血开秒人。
2.狂魔斩是熔岩炙魂下面的触发状态,当对敌方触发熔岩炙魂后,自身进入狂魔斩状态,写的很清楚,举例子工作原理就是普攻打出(特殊伤害,炙魂状态)(类似万夫莫当出要害以后身上叠的状态)以后自动触发身上的一个正面状态,进入以后把开的生命值限制提高12%,这个概率就是熔岩炙魂的24%,当然如果开发组直接把开的生命值限制放低门槛加到烈焰真金,我也很赞同。
新:熔岩炙魂
每次普通攻击有24%几率使得目标进入炙魂状态,持续18秒,同时自身进入狂魔斩状态,持续10秒。
熔岩炙魂:每3秒钟损失300点生命值和65点的技力值,且有2个技能不能施展。
狂魔斩:使用开的生命值限制提高12%
3,凝滞不过多做评价,问题不大。但是截,破都是6秒回气。你要凝滞就必须拉到飞云断的同等水平线,回气改为12秒,而且要么截生效要么破生效。不能两个都生效。这是从基本平衡的角度考虑的。
3.新:神破火截
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,目标额外进入持续6秒的3级凝滞状态,破连续攻击三次,技能威力下降为40%。
描述插入的位置出现了问题,想表达的意思是
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,破连续攻击三次,技能威力下降为40%,截使目标额外进入持续6秒的3级凝滞状态。
|
|