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本帖最后由 布鲁斯韦恩拂衣 于 2024-8-30 22:37 编辑
荒火教,常年和羽毛,并列下水道王者,但是荒火在2020年迎来了加强,右玄超级宇宙无敌究极加强,强的离谱,一段荒火开着洗衣机在梦境进人群击杀+1+1+1+1的视频震撼了许多人,不吹不黑,当时那一波玄修右玄确实强的过分,但是噩梦也就此开始,十三道金牌连续削弱,几个月下来,荒火经历了火神到火弟,本来是仅仅加强的右玄,但是左玄也跟着一起挨砍,左玄的牺牲15%物防换10%破甲也就是那时候给上的,许多打抱不平的荒火铁粉,也被扣上了嘤嘤教的帽子,前两天看到别人发的门派人数占比,按理说老八大门派荒火的人数应该很多,但是强度面前,大家都是用脚投票。
个人理解荒火的调整方向是这样:
左玄
狂魔斩,不需要减伤,狂战士以血换血,脆就脆了,但是爆发是要给的,提高中低端荒火的伤害,但要避免高端号收益太大
右玄
火神佑,固定减伤和回调锤系技能伤害,均衡输出,既然有了身板那么对刀系技能伤害的加成限制,也是合理,但是锤系,还是要留一两个能拿出手的技能。
具体的技能调整如下
荒火左玄调整
原:立马横刀
装备长刀时,最小物理攻击提升等级的2倍,最大物理攻击提升等级的1.25倍。
新:立马横刀
装备长刀时,最小物理攻击提升等级的2倍,最大物理攻击提升等级的1.25倍,释放狂技能时,进入力拔山兮状态,持续15秒
力拔山兮:挥砍重击提高30%
(提高中低端荒火的爆发能力,符合狂战士定位,仅仅加刀系重击并不会导致高端号收益过大造成超模)
(此处参考借鉴了[墨颜绕指]毒经秘技,将奇毒附于双手,施展出更为高深的毒系技艺。施展技能后35秒内毒系重击提升50%,会心一击力提升25%,额外附加毒系伤害为最大物理攻击力和最大法术攻击之和的9%,治疗能力降低40%。)
原:熔岩炙魂
每次普通攻击有24%几率使得目标进入炙魂状态,持续18秒,
熔岩炙魂:每3秒钟损失300点生命值和65点的技力值,且有2个技能不能施展。
新:熔岩炙魂
每次普通攻击有24%几率使得目标进入炙魂状态,持续18秒,同时自身进入狂魔斩状态,持续10秒。
熔岩炙魂:每3秒钟损失300点生命值和65点的技力值,且有2个技能不能施展。
狂魔斩:使用开的生命值限制提高12%
(左玄狂魔斩,狂战入魔,此处修改也是优化了荒火爆发,概率性触发状态,降低开技能的释放门槛,让技能衔接更顺畅,左玄没有减伤,甚至有降低15%防御这样的debuff,尤其是荒火这种高调息职业,半血放不出开就被秒也是常见。)
原:神破火截
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,破连续攻击三次,技能威力下降为40%
新:神破火截
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,破连续攻击三次,技能威力下降为40%,截对目标额外造成持续6秒的3级凝滞状态。
(提高荒火拉扯能力,左玄荒火以笨重闻名,缓速效果现在基本已经过时了,加上凝滞整体体验可以提高很多)
荒火右玄调整
原:壮心不已
壮心不已:受到累计伤害大于最大生命值15%时获得1层壮心不已状态,持续12秒,最多加5层。同时金玉震忽视防御效果降低50%。
壮心不已:知彼提升(3%+自身知彼数值的4%),挥砍和钝击重击下降5%。
新:壮心不已
壮心不已:受到累计伤害大于最大生命值15%时获得1层壮心不已状态,持续12秒,最多加5层。(取消金玉震忽视防御效果降低50%debuff)
壮心不已:知彼提升5%,挥砍和钝击重击下降5%。
(金玉是会心荒火的核心技能,原玄修效果忽视防御效果下降50%,对普通会心荒火太致命了,但是反而影响不到顶端号,因为破甲够高点了玄修也是可以打满伤害,知彼提升同理。)
原:狂心饮恨
施展狂技能时,使周围25米内所有敌方单位进入饮恨状态,持续7秒。同时自身进入狂心状态,持续10秒,但狂的持续时间降低25秒。
饮恨:每次施展技能将消耗5%的最大生命值,同时施加缓速状态狂心:免疫定身、缓速状态。
新:狂心饮恨
施展狂技能时,使周围25米内所有敌方单位进入饮恨状态,持续7秒。同时自身进入狂心状态,持续10秒,但狂的持续时间降低15秒。
饮恨:每次施展技能将消耗5%的最大生命值,同时施加缓速状态狂心:免疫定身、缓速状态。
(牺牲爆发换来10秒免疫定身缓速,但是40秒的状态,降低25秒过于严苛了,高调息职业15秒状态的时间转瞬即逝,改成降低15秒,相对平滑)
原:绝震余烬
仙魔震调息时间降低0.5秒,忽视防御效果降低25%,天地震调息时间降低0.5秒,眩星持续时间降低0.5秒,忽视防御效果降低25%:鬼神表调息时间降低1秒。
新:绝震余烬
仙魔震调息时间降低0.5秒,忽视防御效果降低25%,天地震调息时间降低0.5秒,眩星持续时间降低0.5秒,忽视防御效果降低25%:鬼神表调息时间降低1秒,施展鬼神震后5秒内自身进入绝震余烬状态,持续6秒
绝震余烬:攻击速度提升100%
(回调绝震余烬的攻速加成,这里虽然也降低了仙魔和天地的忽视防御效果,但是换来了调息缩短,相对合理,只愿拿回攻速优化输出手感。)
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