昨晚睡不着,设想了下天下4自己想的样子。
1、引擎升级与画面的迭代星河流转,万象更新。2024年1月始,引擎的升级与画面迭代将同步进行,1月全面升级迭代九黎地图,3月份巴蜀,5月份中原……在2025年完成地图的阶段性迭代,并同步优化自动寻路及地图内副本的美术相关内容。
届时将同步开启天下四可复制角色体验服,体验服会提前更新游戏内容,玩家可以选择性将天下三以及天下贰的角色复制到体验服内,进行测试,体验服为阶段性删档服务器,体验服内会定期推出活动,消费同步返还的同时,还有限定时装、称谓及坐骑在正式服领取。
2、简化日常周常活动,为玩家减负
将日程表的经验核算后与活跃度绑定。之前每天要清掉任务才能获得一定量的经验。举例比如玄兵10W,诗与酒5W,美食谱100W,现在将这些活动的经验转移到活跃度宝箱中,只要完成活跃度30.60.90,就能获得日程表内整体经验总和的30%,60%和90%,活跃度达到100后,将触发暴击特效,随机领取100%~150%的日程总和经验。
这样就不用逐个任务清日常,而是只需完成100就可以了。
同时精简任务流程及次数,将诗与酒次数由2次变更为1次,逍遥任务变更为1次,师门任务次数最大环数精简为10次,三仙、演武活动将次数缩减一半,并重做补天任务,后续将根据反馈持续优化活动内容。
日常新添社交及趣味玩法,可以获得活跃度,下副本和战场,完成指定次数均可获得活跃度,如果你爱好下副本或者执着下战场,那么不需做之前的日程表任务也可以达成100活跃度,领取经验。
在领取完活跃度宝箱之后,仍可完成相关任务,获得的活跃度将按照10比1的比例存入活跃中,上限为100。系统在检测到某一天玩家在活跃度刷新前不满20时,触发使用并将经验以邮件的形式发送给玩家。
3、推出试运行的订阅制
每月按照38、68、128、328、688等档位开启相关订阅服务,订阅期间限定内的时装、坐骑及翅膀、饰件、陆尘、技能特效等均可使用。在订阅到期后当月花费的订阅钱将等比例返还成元宝(绑定衣柜交易),衣柜内的道具也均有明确的价格,可以使用订阅的返还元宝购买、续费等,已购买的时装在没有订阅时依然可以穿戴。部分高价值的时装可以不设定价只允许订阅穿戴。
4、创新赛道,新增天下4甄选商城
九黎新开地区供玩家进行现实产品交易,游戏内嵌直播。同网易严选合作,同步商品,将商城内嵌到游戏内,随时随地购买不限于日用品、食品、服装等一些列物品。等团长开团的时间买个纸抽,挂机周常的时候点杯奶茶,泡澡的时候看看食品…只要KFZ自主赚钱了,就不会使劲压榨玩家花钱了。
就先想这些,后续再想。因为自己对战场及职业平衡的数据之类的不懂,这一块就不想了。
下周一入职 地图迭代算了吧,要么重新做,要么迭代哪个图哪个图卡,现在这个游戏除了九黎,巴蜀和幽州,其他新出的地图哪个不卡。
以前的大荒,该有建筑的地方有建筑,该空的地方空着,现在呢,大杂烩一样混杂在一起,尤其是龟背地图,简直恨不得把所有模型混在一起,拥挤得要命, 点开帖子看到满屏文字十分感动,这份心意是来自真诚的玩家,这样的玩家WY已经辜负了不知多少了。
看到正文第一行笑了,楼主太激动以至于穿越了,不是2024啦。不过瑕不掩瑜。
睡前在床上做这么多策划,熬到大半夜才睡,累得睡得更香了,哈哈哈 额。弱弱的问一句,对待工作有这么认真不?#167玩家就认真玩,别想不属于你的那些啦 1-3真心是不错的建议,4明显是在找补收益来源。另外如果人真的多起来了,pvp应该要优化时间或提高单次奖励,现在周一、周四、周五、周六、周日排满了。
不过,从根本上看,新引擎肯定是不可能的,网易不会做这个投资。 我忍那些重复两次的任务很久了! 到时候进去一看,天下3,69,点卡服#01#01 天下3甚幸有你 最近出了化外频繁闪退#14 用心了。 比如诗与酒,愣是要做两次,跑马要跑来回.拉猪同门要做2次.连除魔都要除两次 简直逆天. 一个道具收费游戏平白无故的浪费玩家时间,你又不赚我点卡.何必呢...
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