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1、引擎升级与画面的迭代
星河流转,万象更新。2024年1月始,引擎的升级与画面迭代将同步进行,1月全面升级迭代九黎地图,3月份巴蜀,5月份中原……在2025年完成地图的阶段性迭代,并同步优化自动寻路及地图内副本的美术相关内容。
届时将同步开启天下四可复制角色体验服,体验服会提前更新游戏内容,玩家可以选择性将天下3以及天下贰的角色复制到体验服内,进行测试,体验服为阶段性删档服务器,体验服内会定期推出活动,消费同步返还的同时,还有限定时装、称谓及坐骑在正式服领取。
2、简化日常周常活动,为玩家减负
将日程表的经验核算后与活跃度绑定。之前每天要清掉任务才能获得一定量的经验。举例比如玄兵10W,诗与酒5W,美食谱100W,现在将这些活动的经验转移到活跃度宝箱中,只要完成活跃度30.60.90,就能获得日程表内整体经验总和的30%,60%和90%,活跃度达到100后,将触发暴击特效,随机领取100%~150%的日程总和经验。
这样就不用逐个任务清日常,而是只需完成100就可以了。
同时精简任务流程及次数,将诗与酒次数由2次变更为1次,逍遥任务变更为1次,师门任务次数最大环数精简为10次,三仙、演武活动将次数缩减一半,并重做补天任务,后续将根据反馈持续优化活动内容。
日常新添社交及趣味玩法,可以获得活跃度,下副本和战场,完成指定次数均可获得活跃度,如果你爱好下副本或者执着下战场,那么不需做之前的日程表任务也可以达成100活跃度,领取经验。
在领取完活跃度宝箱之后,仍可完成相关任务,获得的活跃度将按照10比1的比例存入活跃中,上限为100。系统在检测到某一天玩家在活跃度刷新前不满20时,触发使用并将经验以邮件的形式发送给玩家。
3、推出试运行的订阅制
每月按照38、68、128、328、688等档位开启相关订阅服务,订阅期间限定内的时装、坐骑及翅膀、饰件、陆尘、技能特效等均可使用。在订阅到期后当月**的订阅钱将等比例返还成元宝(绑定衣柜交易),衣柜内的道具也均有明确的价格,可以使用订阅的返还元宝购买、续费等,已购买的时装在没有订阅时依然可以穿戴。部分高价值的时装可以不设定价只允许订阅穿戴。
4、创新赛道,新增天下4甄选商城
九黎新开地区供玩家进行现实产品交易,游戏内嵌直播。同网易严选合作,同步商品,将商城内嵌到游戏内,随时随地购买不限于日用品、食品、服装等一些列物品。等团长开团的时间买个纸抽,挂机周常的时候点杯奶茶,泡澡的时候看看食品…只要KFZ自主赚钱了,就不会使劲压榨玩家花钱了。
就先想这些,后续再想。因为自己对战场及职业平衡的数据之类的不懂,这一块就不想了。
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