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[讨论] 用2个号1个攻1受的属性来,来实际解释为什么同样减伤50%,力敏魂少1000+点属性!

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发表于 2024-8-5 09:23 | 只看该作者 来自:广东
进不了团的弈剑 发表于 2024-8-5 00:20 河南
哈啊哈,我说怎么这么眼熟,好像BX堂斑竹就是你的名字,记得那时候BX堂主页是个游戏里绿衣服的女BX, ...

你记错啦,我只做过两年弈剑听雨阁版主,没当过冰心堂版主,只是08年回炉之前是在四川区将进酒入的冰心堂门墙,当时的冰心名字就是我的论坛名字。
X小北你指的应该是天机营版主,至于男弈剑听雨阁版主就很多啦,有爱唱歌的,有爱打架的,有爱到处喷人的,有比较透明的等等,不确定你指的哪一届哪一位咯。

讨论需要一个更大众化的共识基础,否则无从展开。因此我只能从“综合收益”角度来考虑如何让侧重物理伤害的弈剑在JJC中的“团队综合收益最大化”作为核心出发点,以团队胜利作为唯一诉求。

但人终归是有信仰和喜好的,正如你所言,也许你的信仰就在“一剑破万法” “以力破巧” “用天机最擅长防御的近身物理伤害砍死你”,那就谈不上考虑收益了。


我也会为你继续加油,十几年过去,物理剑的路也终归有人在走,弈剑的乐趣也在于此,无论“力”“敏”“魂”“念”“疾”“体”,都代表着弈剑,正因为有了这些代表,才有一个完整的弈剑听雨阁。


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