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我倒是觉得楼主的思路比较符合现在的情况;在破日局所有物理剑缺乏的都是减控和进场的能力;超过5人的团物理剑根本打不了,七剑的伤害被分摊。而且破日局的输出全是溢出的,你想要进场,基本都得靠八荒给的4秒免控,而且还得靠万封扛下重击伤害,这两个技能少一个都进不了场。而且很多时候那些群攻伤害还没等到你过去就能把你打残了。现在高端局因为太初翅膀加移速的原因,很多软甲后排移速都很高了,弈剑本身就没控,就算你满追电你都不一定追得上,更别说你只有4秒的免控时间。大家觉得弈剑很强,完全是低端局带来的错觉,低端弈剑靠玄修的20破甲领先同装评的其他门派。在低端局其余门派的玩家基本没有把破甲堆到10以上的。在这个基础上再有个鱼合体,就算弈剑自身没破甲都能达到40破甲,而且由于其他门派没有堆破甲透魔的原因,低端局弈剑能吃到八荒双抗的满属性。而在高端局八荒双抗的属性带来的收益只有50-60。这才是他们觉得弈剑很强,但玩的人又感觉在高端局垫底的原因。
个人感觉可以把破甲属性像给诛心一样,先给一点固定数字,然后根据自身破甲在给百分比的破甲。八荒期间获得自身知彼双倍的知彼。其他的和楼主想法差不多。吐槽哈剑意风行是真的垃圾,会被坡度,天机的沟,幽篁的牢挡住,还会被晕、定身、混乱、恐惧打断。从来没见过这么垃圾的位移技能 |
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