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本帖最后由 丿昨日灬青空 于 2024-11-5 17:43 编辑
1.修改思路:减少爆发,增加持续伤害和伤害稳定性,增加减控能力,增加生存能力,突出门派飘逸洒脱特性,人群游龙。
2.改动方向:1.醉仙望月,使用流风、归元80%几率触发一次普攻。→使用流风、归元必定触发一次普攻,该普攻伤害降低20%(爆发降低,伤害稳定)
2.剑意风行,改为向前突进7m(参考玄溟),状态持续期间受到不良状态的持续时间降低10%,cd结束前可连续使用2次,第3次使用回到原地,最大移动范围不超过60m,回气时间60-90秒。只能在身自在状态下使用。(增加减控,增加生存,增加机动)
3.剑意风行,移除破甲,破甲效果改由幻心触发。(位移就是位移,伤害就是伤害)
4.幻心回气时间减少10秒,额外增加命中(增加增益状态频率,增强物理重击流派)
5.移除乱点千红,烟锁重楼替换乱点千红,移除降低30%攻击力的负面,移除减少50%血量的负面,兵解回气时间降低30秒,增加额外射程保持和原来一致,状态持续期间受到不良状态的持续时间降低20%,总血量每减少7%,增加自身1%减伤效果。状态持续期间,对自身一定范围内的敌方单位每隔3秒造成一次1.5秒迟钝和0.1秒的混乱(减少爆发,增加生存)
6.原烟锁重楼位置,修改玄灵效果→30m范围内,每存在一个敌方单位,增加自身3%减伤、降低自己10%受到不良状态的持续时间,最高5层。该状态不可消除,对非玩家单位不生效。
7.七剑天山,单个目标最多受到4次伤害→单个目标最多受到3次伤害,减少七剑回气时间,额外增加命中,增加七剑对神明的削弱效果。(减少爆发,增加持续伤害,增加对受 职业伤害)
具体伤害可以上线后再测试调整。
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