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本帖说明·············
对于我所列的技能修改,前三个技能只是做了些微调整,且有合理的参考系,虽然有所加强,但对其他门派影响不大。
1、火炎凤的灵活性提高,但如果在没有火吟法的情况下释放,效果一般,具体可以和太虚的郁风真诀比较。
2、火三味,这个可以根据其他门派的技能修改和新技能情况选择改与不改,根据各门派平衡性决定。
3、风卷云,这个只是提高了风系技能的群怪效果,对于群怪应该没什么好说的,但是这样可以平衡三系技能的输出。
三个心法中,总的来看有所加强,但绝对不会多,因为有增有损,比如水吟法和风吟法原来很多效果都没有了。
其实三系心法修改的主要效果在于凸显水火风三系技能的特色,提高云麓的趣味性和可玩性。
1、火心法多了个6秒的效果,可以看出来加强了,具体作用大不大或有没有,还要看具体情况和操作的。
2、水吟法:附加水伤害对应火吟法的火系重击,这样水凝身、水乱弹、水穿石等水系攻击可以向火系攻击一样受到本系心法的加成。
增加物理化解,则由原水吟法的增加物理防御、增加会心防护和施法保护 转变而来,化繁为简,突出特色。
使用后6秒内负面装备必定命中,则由原来水吟法的常驻增加负面状态命中 转变而来,让玩家能够切实体验该技能效果。
3、风吟法:提高风系技能威力对应火吟法的火系重击,这样风系技能威力有较大提高,但不会超过火吟法的火系重击效果。
增加法术化解,则由原风吟法的减少受到的伤害转变而来,这样和水吟法对应,突显本系技能特色,也让全疾云麓有抗法怪的可能,丰富了玩法又不失合理性。
使用后6秒内解除并免疫郁气,由原来风吟法减少技能冷却时间转变而来,更具有实用性和可操作性。
三个新技能中,突出体现了技能的实用性、操作性、趣味性。
1、火种源将是云麓门派唯一的持续伤害技能,算是强化版的道生火,因为道生火瞬发,火种源吟唱2秒。
2、水穿石的技能攻击力参照同样是吟唱2.5秒、射程24米的火炎凤、郁风真诀,但是其特色在于把大部分水系伤害转变为穿刺伤害,牺牲对物理职业的攻击力提高对法系职业职业的攻击力。使云麓不负DPS、打手之名。
3、风飘絮是云麓的逃命技能,因为云麓实在太脆弱了,又是大家集火甚至拉垫背的对象。风飘絮明显提高了云麓在极短时间内的逃生能力,但绝对不是无解的技能,比如可以在云麓使用风飘絮的3秒内击晕、催眠他,甚至强杀。相对于八荒、钢身、疾行等技能,该技能绝对不变态。而且该技能很有特色,集合实用性和趣味性。
[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-6 11:32 编辑 ] |
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