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现有技能修改:
【火炎凤】:取消发动技能的火吟法状态限制。
理由:
① 此技能攻击较高,是常用火系攻击,取消其火吟法状态限制可以相对减少云麓对火吟法的偏重,提高战斗灵活性。② 目前水系和风系皆只有2个技能有相应心法限制,唯独火系技能有3个有心法限制,不合理。
【火三味】:聚气时间3.5秒修改为3秒。
理由:
① 聚气3秒,疾语到33%(不算太高也不算低)以上则可以接在火地眩的眩晕之后(虽无火吟法),可以增加技能使用方案,提高战斗灵活性;② 作为单体攻击技能,此技能聚气时间实在太长。另,改为聚气3秒还暗合技能名称。
【风卷云】:攻击周围数个目标改为攻击周围所有目标。
理由:
① 此技能攻击很低(威力40%),又无控制效果,效果远低于同类技能,需加强以平衡。② 拟增加的风系新技能不是攻击技能,如此则风系攻击技能比水系少1个且比火系少2个,故可以通过加强风卷云(其回气只有2秒)来平衡风系技能的攻击力。
【火吟法】:真火状态修改为:
火系重击上升(无修改)、远程技能射程增加(无修改)、使用后6秒内法术攻击极限化(最小法术攻击上升为等于最大法术攻击)。
【水吟法】:灵波状态修改为:
附加水伤害(数值参照弈剑技能听雨)、物理化解上升(数值参照弈剑技能曲则全的2/3)、使用后6秒内负面状态必定命中(对方免疫该负面状态除外)。
【风吟法】:清风状态修改为:
风系技能威力上升(1级为20%,最高60%)、法术化解上升(数值参照弈剑技能曲则全)、使用后6秒内免疫郁气状态(使用时解除郁气状态)。
拟增加新技能:
【火种源】:火系单体攻击,目标持续燃烧效果。
聚气:2秒 调息:1.5秒 回气:9秒 威力100% 射程 24
将法力化为火种进行攻击。对目标发动火系攻击,并在接下来的9秒内每3秒对其造成~-~(数值随技能等级增加)的火伤害(共4次)。
【水穿石】:水系单体攻击,附加大量穿刺伤害。
聚气:2.4秒 调息:1.5秒 回气:4秒 威力50% 射程24
化水成冰,以冰为箭。对目标造成水系伤害,并附加法力(法攻)值100%加~-~(数值随技能等级增加)穿刺伤害,命中增加~(数值随技能等级增加)。
【风飘絮】:短时间内高速移动,放弃攻击,全力逃跑。
聚气:瞬发 调息:3秒 回气60秒
山河破碎风飘絮,时也命也,当退则退。生命值低于60%才能发动,3秒内移动速度上升200%,回避上升~-~(数值随技能等级增加),解除并免疫定身、缓速。
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