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1:打TJ,在被TJ爆虎,地板,束手后,利马用江湖,解除束手并且免疫后面的攻击
2:打TX,现在的TX都喜欢带影子,可以故意被TX的宝宝定身,然后等宝宝快靠近的时候江湖,解除愈气并且免疫*的恐惧效果,马上解除,睡TX腾云开连,这个时候的影子完全没有任何用处。就算不用这招,也可以用来解除愈气。个人感觉江湖对我们最大的好处就是打TX和YJ。
3:打YJ就不说了,江湖足够消磨8H了
4:打羽毛,当我们被愈气的时候,很多羽毛会在睡的范围内停留,用江湖解除愈气,快速的去点江湖,很多时候在打羽毛一个措手不及。而且江湖对羽毛最大的用处就是当他们开江湖的时候,我们后退,看羽毛读夜狼的时候江湖,一般能把羽毛的江湖时间拖过去。
5:打HH,被HH江湖冲掉云,而且CD没好,用江湖是个不错的选择。当然,如果你追电不够,也不准备怎么算HH洗衣机的时间,这个也是不错的选择。
6:打同门,如果被同门束手,可以开江湖解除束手并且抢得先手。被7雷的时候也可以速度开江湖
7:打WL和BX还没那习惯开江湖
8:群战,风7水狂中7雷,快速的开关江湖,去掉不良状态。 9:可以回血回蓝,很多时候YL只需要那么点血蓝,就可以秒点剩半血的对手。安全的等CD时间,这个对YL也很重要。
10:不要说江湖后被别人先手的问题,这个大家都有机会,而且我们可以带点出其不意的效果。
PS:个人觉得江湖最大的用处就是通过快速的开关来清除很多不良状态,目前主要是愈气和束手。
我说的这些其实没多大的独到之处,相信很多人都知道并且已经使用的很熟,只是说下自己是怎么使用江湖的,希望大家能够一起讨论下怎么才能把江湖用好。除了希望KFZ去掉刚身限制,我们也能讨论下在现有的情况下应该怎么使用好这个技能
当然,我也一直觉得YL的江湖刚身状态是对我们的限制(在刚出江湖没多久就曾经说过了),如果没有刚身状态,YL的江湖也能算一个神技了(KFZ多半不会去掉这个限制的)。
昨天给梧桐提意,希望他能给KFZ反映下,把风雷触的眩晕时间不变,把1.5秒的调息改为1秒。个人觉得这个很实用
我说的这些其实没多大的独到之处,相信很多人都知道并且已经使用的很熟,只是说下自己是怎么使用江湖的,希望大家能够一起讨论下怎么才能把江湖用好。除了希望KFZ去掉刚身限制,我们也能讨论下在现有的情况下应该怎么使用好这个技能
个人浅见,有不同意见的可以探讨,勿喷
[ 本帖最后由 wsgjcd 于 2011-4-24 09:40 编辑 ] |
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