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荒火孩子
怒火狂澜:主动技能,增加火系附伤和命中力,持续30秒。状态持续时间内每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。
下表为不同等级“怒火狂澜”增加的火系附伤和命中力数值,以及“以战为战”的触发几率、每5秒恢复的生命值和技力值
天机孩子
威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。该状态下,如果一个对你造成伤害的技能伤害量超过了你最大生命值的一个比例,则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害,其他伤害将被抵消,当有超过1%生命值的伤害被抵消时,解除此状态,此状态有触发间隔。
下表为不同等级“威武不屈”增加的最大生命值和知彼数值,以及“固若金汤”效果的生命值比例、触发间隔
翎羽孩子
锥心透骨:主动技能,命中增加会心一击力的一定比例,持续30秒。状态持续时间内,技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态,此状态下技能必定发动要害攻击,造成的伤害下降一定比例,移动超过8米后状态解除。
下表为不同等级“锥心透骨”会心一击力增加到命中上的比例,以及“风行虎掠”的触发几率、造成的伤害下降数值
魍魉孩子
邪鬼萦身:主动技能,附加火、风、水、毒、元系伤害,持续25秒。此状态下发动攻击时有一定几率创生一个邪鬼,邪鬼被攻击时对方的最大法术攻击力将下降其最小法术攻击力的50%。
下表为不同等级“邪鬼萦身”增加的5系附伤点数,以及邪鬼的创生几率
太虚孩子
乾坤咒变:主动技能,技能状态命中力增加等级的一定倍数,持续30秒。该状态下技能不良状态被抵抗后,触发持续6秒的灵咒道心状态,该状态下移动速度和施法速度上升,造成的不良状态持续时间增加。
下表为不同等级“乾坤咒变”下状态命中力增加等级的倍数数值,以及“灵咒道心”效果的移动速度施法速度上升数值、造成不良状态持续时间增加数值
云麓孩子
灵台明镜:主动技能,最大法术攻击力和最小法术攻击力上升,受到的会心伤害降低,持续30秒。该状态下每次受到要害攻击时将进入持续6秒的无尘无我状态,状态下施法保护力上升命中力的一定比例。
下表为不同等级“灵台明镜”增加的最大法术攻击力和最小法术攻击力,受到会心伤害降低数值,以及“无尘无我”下施法保护力上升命中力的比例
冰心孩子
圣手仁心:主动技能,受到的治疗效果增加,同时技力消耗增加,持续40秒。状态持续时间内点击孩子接受祝福后,在接下来的6秒内受到的治疗效果增加,技力值消耗上升,技能威力上升。两次祝福之间的间隔不小于3秒。接受祝福的距离不能小于8米。
下表为不同等级“圣手仁心”增加的受到治疗效果和技力值消耗,以及接受孩子祝福后增加受到的治疗效果、技力值消耗、上升的技能威力,以及孩子送出的技能祝福次数限制
弈剑孩子
剑灵风清:主动技能,最大物理攻击力和最小物理攻击力、全属性重击上升,持续30秒。状态持续时间内,每次攻击有一定几率使对方进入长松萧瑟状态,可叠加多层,该状态令对方回避、全属性化解下降。
下表为不同等级“剑灵风清”最大物理攻击力、最小物理攻击力、全属性重击数值,以及“长松萧瑟”的触发几率、降低对方的回避和全属性化解数值
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