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技能伤害的计算方法与魍魉的修改说明

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大荒荣誉居民

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楼主
发表于 2008-4-10 01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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首先因为本次技能调整,对大家造成了较多困惑,为此我们表示诚挚的歉意
对不起大家啊

因为我们工作的疏忽,没有对技能的伤害说明进行详细的解释,所以在技能修改说明后,让大家产生了一定的误解。

在这里先大致讲解下技能伤害的计算方式(SS) :

     威力 ——  这个数值是决定了人物攻击力有多少加成到技能伤害力。
     技能附加伤害力  X~Y  ——  这个是直接加成到技能伤害力里的数值。

假设人物物理攻击力为a,则技能造成的伤害实际是: a*威力 + 技能附加伤害

本次魍魉的技能修改,就是降低了威力值,而大幅度提升了技能附加伤害。实际上是增加了魍魉的技能总伤害的,这个请大家具体试验一下就知道了

回环剑在之前的版本中,因为一个数值错误,技能伤害超过了同阶段其他门派的所有技能,所以本次单独进行了修正,使其符合一个初期技能的定位。

追魂剑的派系效果是增加会心一击力,我们经过查证,发现之前的会心一击力加成与派系描述里的不同,这个BUG是我们的工作疏忽导致,所以此次一起修正了,请大家谅解。

本次修改对魍魉同学们造成的困扰,我们深表歉意,请大家继续提供意见和建议,帮助我们把大荒世界建设的更美好~(I$)

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茅塞顿开

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沙发
发表于 2008-4-10 01:06 | 只看该作者 来自:江苏
这个我早知道了,谁给我加点分!?好歹都是学计算机的。

没想到ls是个女的:[[ 不睡觉对皮肤不好啊~名字难听了点。

[ 本帖最后由 三霰 于 2008-4-9 17:15 编辑 ]

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逐出大荒

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板凳
发表于 2008-4-10 01:06 | 只看该作者 来自:四川
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茅塞顿开

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发表于 2008-4-10 01:07 | 只看该作者 来自:江苏
无视无视..

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仗剑引马

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发表于 2008-4-10 01:07 | 只看该作者 来自:北京
狗屁    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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一呼百应

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发表于 2008-4-10 01:08 | 只看该作者 来自:广东
。。。。。。。。。。。。。。。额,,,,,,,,,,,
这样的。。。。。。

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凤栖于梧

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发表于 2008-4-10 01:08 | 只看该作者 来自:上海
不去研究所谓的数据,只知道现在打以前轻松搞定的怪是如此的吃力

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以武入道

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发表于 2008-4-10 01:08 | 只看该作者 来自:江苏
怎么晚还发贴。。精神不错

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仗剑引马

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发表于 2008-4-10 01:09 | 只看该作者 来自:广东
不要跟他们计较了,虽然我没3天了,可是我们WL要是这样吵,估计不只是上两次偷偷把你的会心减低20%,下次还把你的生命减低1000,那我们那些还在奋斗的不是要全体OVER

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茅塞顿开

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发表于 2008-4-10 01:09 | 只看该作者 来自:黑龙江
一分钟转一圈的HH飘过~飘过~~飘过~~飘~飘,,,

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一飞冲天

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发表于 2008-4-10 01:09 | 只看该作者 来自:辽宁
呵呵 那BX呢。。。为什么只解释了这一个? 难道?!。0。。。。。。

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从者云集

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发表于 2008-4-10 01:09 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 子凌 于 2008-4-10 01:08 发表
怎么晚还发贴。。精神不错

开发组现在每天大概只有2小时睡觉时间 白天昨晚游戏内容 大半夜还要来看论坛到2 3点 都不容易啊

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一呼百应

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发表于 2008-4-10 01:09 | 只看该作者 来自:福建
版主,我要加分(DD)

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凤栖于梧

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发表于 2008-4-10 01:10 | 只看该作者 来自:四川
我就问下 为什么会心降低了

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功行圆满

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发表于 2008-4-10 01:10 | 只看该作者 来自:湖南
WL的一级技能是比其他要好用,问题是WL除了这个还能用什么练级?你们想过没有就乱改??

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仗剑引马

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发表于 2008-4-10 01:11 | 只看该作者 来自:福建
没看出来啊~不懂~

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伐肆八荒

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发表于 2008-4-10 01:11 | 只看该作者 来自:浙江
恩,所以现在WL不用加太多技能点在力属性上,多加加敏,你会有新的发现的,惊喜哦
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逐出大荒

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发表于 2008-4-10 01:11 | 只看该作者 来自:湖北
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伐骨洗髓

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发表于 2008-4-10 01:11 | 只看该作者 来自:山东
BX被改确实有点意外
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逐出大荒

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发表于 2008-4-10 01:11 | 只看该作者 来自:广东
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