登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-6-17 14:30 编辑
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3140447&extra=page%3D1第二弹属性爆料
没有具体数值,所以可能性什么的会很多,有时候一个数值的变动会直接影响一个职业流派的走向
下面我来分析一下80首饰的一些数值和职业走势
首先来看一下固定属性的差别 A套首饰: 固定属性:定力+最大物理/法术攻击
B套首饰: 固定属性:白刃+崩击+阴伤+定力/爆炎+猛毒+真元+定力
可以看得出来。AB首饰的固定属性差距主要是在于攻击力和暴击力的区别,而B套属性的暴击是重击的
再来看看可激活属性: A套首饰: 固定属性:定力+最大物理/法术攻击 可激活·普:卸刃+御火/卸刃+金刚、命中、回避、会心一击 可激活·高:明思/神明、状态命中、扰心、知彼 可激活·究:万钧、铁壁、御心、诛心
B套首饰: 固定属性:白刃+崩击+阴伤+定力/爆炎+猛毒+真元+定力 可激活·普:卸刃+御火/卸刃+金刚、命中、最小物理/法术攻击、力/魂 可激活·高:扰心/明思、状态命中、人祸、知彼 可激活·究:万钧、铁壁、御心、诛心
对比可以发现 A 固定 大攻 ;普 命中和会心 ; 高 知彼 ; 究 万钧和诛心 B 固定 重击 ;普 命中、力、小攻 ; 高 人祸和知彼 ; 究 万钧和诛心 对比分析下 一:B首饰还是没有大攻的,而且B首饰的命中和力不能共存,对于重击流来说命中的重要性已经无需多说。这说明了,换B首饰的重击流会缺少神祝带来的攻击,所以总体攻击和A相差了几近450点大攻,这个差距可不小;
二:整体的额外攻击属性中,A套比起传统的人祸首饰来说,少了人祸,多了万钧或诛心,而命中也可以和会心呼唤,B套 对于传统的重击首饰来说,损失了力,这对传统重击流的攻击有了一定的限制,而相比起传统的重击流来说,可以把人祸和知彼互换,而且究极多了万钧。
三:由于重击人祸羽毛现在在路人战场过于强势,所以楼主认为本次80首饰肯定对这种路线的羽毛有所限制,而重击天机和重击HH也是非常的强势,因此基于这个理论我们来分析一下具体的数值;
1:重击人祸羽毛之所以强大在于他使用了人祸首饰,不光有大量的人祸,而且首饰还可以神祝,这就更加极限了凝神状态下羽毛的爆发力,上面第一点分析里面粗略的估算了下,一个全重击首饰的羽毛和全人祸首饰的羽毛,在全神祝下,攻击相差了几近450(重击首饰没有力的情况下)这个差距实在是太大。由此可以得出结论,羽毛最佳选择是A; 2:而对于重击HH和重击天机来说,因为少了凝神这个技能,所以A和B相差的450点攻击虽然巨大,但是没有羽毛影响那么大,毕竟重击的攻击取值毕竟随机。但是450的影响足以让人蛋疼。而事实上,就现在来看,重击HH和重击天机,首饰的选择重击和人祸都有。 3:而上面已经有一个前提条件,重击人祸羽毛不会得到过多的加强,基于这个我们再来看一下A首饰。A首饰对于重击人祸羽毛来讲和人祸首饰对比下,发现 (1)多了万钧,少了人祸; (2)多了知彼,少了神明; 而神明这个属性对于羽毛来说没有多大用,而知彼大家都懂,所以(2)是加强,而万钧对于人祸来说,都是伤害增加的属性,从伤害计算公式上我们可以很明显的看出来,在本身有人祸的基础上2%的万钧的伤害要比2%人祸高一点。有些人会说,人祸是所有伤害都增加,而万钧只是重击伤害,其实这个是个误区。你能指望一个羽毛,倦鸟、夜狼的击中伤害秒人么?不现实。所以实战中,万钧效果和人祸是一样的。而刚才说了2%万钧效果比2%人祸要好。而现在的人祸首饰最高人祸32,而在知彼上A首饰对于羽毛来说已经是加强了,所以楼主判断,A首饰的万钧必然低于32点,估计是18。
四:而对于天机和HH的强势,楼主认为,根本原因是血量实在是太多,你一个技能过去打他1W,人家还有5W血,然后你被近身,后面放出技能的机会就很少了,所以如果要略微削弱HH和天机,我觉得会从血量上想办法,也就是说,提高其他职业的血量,降低重击HH和天机的血量。而知彼可以说是变相增加了血量,所以我们可以做一个判断,无论对于选择A首饰还是B首饰的重击HH来说,他的知彼不可能过高,假如一个会心大翅膀HH知彼达到恐怖的24+你觉得可能么?太不平衡了,所以A首饰的知彼会低于32,个人觉得会是18。
五:来看B套首饰,相比传统的重击首饰,B首饰,少了力,多了定力,人祸和知彼之间可以选择,多了万钧。本人认为,对于重击HH来说,重击首饰要比人祸首饰好,因为他攻击的稳定性要好很多,因为HH的大小攻差距太大,所以人祸首饰多出来的450点打工被打了不少折扣,而重击HH比较暴力的原因是他的高体,高防御、高抗性和高知彼。和传统首饰相比,少了部分力对重击HH的影响大,你一个孩子就加了多少攻击?你一个武器神祝能加多少攻击?相比起这些,首饰的一点力完全可以说是毛毛雨,当然数量多了以后会有一定的影响,但是多出来的万钧把由于少力带来的攻击力下降完全磨平甚至提高。而且,这套首饰的重点是,人祸和可以和万钧共存,这意味着。这套首饰如果要走极限攻击的话,可能要比A套首饰更暴力。这就意味着,B首饰带来的人祸肯定不会过高,个人觉得18的可能性会很大。而万钧也会是18左右。而和人祸对应的知彼,我觉得18的可能性也会很大,1,和A套的知彼对应。2,拥有了万钧以后重击HH的攻击力会比以前高出不少,为了平衡,所以会选择削弱知彼。
综上分析,我们可以得出下面这个数值
A套首饰:
固定属性:定力+最大物理/法术攻击
可激活·普:卸刃+御火/卸刃+金刚、命中、回避、会心一击
可激活·高:明思/神明、状态命中、扰心、18知彼
可激活·究:18]万钧、铁壁、御心、18诛心
B套首饰:
固定属性:白刃+崩击+阴伤+定力/爆炎+猛毒+真元+定力
可激活·普:卸刃+御火/卸刃+金刚、命中、最小物理/法术攻击、力/魂
可激活·高:扰心/明思、状态命中、18人祸、18]知彼
可激活·究:18万钧、铁壁、御心、18诛心
有了这个属性以后,我们来分析一下对于各个职业的加强情况。 一,重击HH 重击羽毛 重击天机加强最少 二,会心法师会得到很大的加强,对于普遍1500会心的法师来说,他们的会心将会提高到1900左右,而且会提高不少知彼来克制人祸,同时本身的高会心配合诛心效果肯定要比低会心配合人祸好得多。 三,太虚也会得到加强,和法师道理差不多。不过本身有不少太虚会心很高,这样的话选择A首饰以后可以吧多余的暴击属性来改成生存属性。 四,YJ的走势看不明白 五,因为知彼减少,可能会不适合沙包BX选择 六,小攻羽毛和小攻天机即将崛起 |