三玄修具体数值测试版
现在,我就来依照上图,具体分析一下三玄修的每个技能的实用性
天书息壤
1 洞天云水
这个技能加180的坚韧和百分之15的治疗效果,适合堆抗性的朋友,也会使云麓在和冰心配合的时候,更加游刃有余。
缺点:现在在神启阶段,YMHHTJ对YL的单点能力,太过强大。HH TJ的伤筋断脉一上,再高的治疗效果,都要大打折扣。羽毛的夜郎加芭蕉,HH的伤,BX根本反应不过来。想抗揍,想生存,最实际的还是防护特技。
结论:此技能可以暂时放弃,没有开启的必要。
2 姑射清姿
此技能要求,不良状态全部被抵抗,才会触发状态,注定了这是一个单挑技能。而单挑时一个技能抵抗,往往就会痛失好局。
结论:效果再强,出不了也没用,没有开启的必要。
3 孤舟夜渡
此玄修配合点满的厚德载物,回气30秒,持续60秒,可以保证厚德载物基本常驻。
结论:比较实用的技能,看个人喜好和经验的多少了。因为有更加实用的技能,我的建议,没必要开启。
4 怒涛排壑
水乱弹射程增至24,调息1秒,回气10秒。够强,媲美霓裳梵音的火鸟加强的被动玄修。
结论:会心流的强力输出加控制,重击流也可以点。可以很大程度上增强自己的生存能力和反手机会,必开启,激活与否看具体情况了。
5瑶华仙音 单次受到伤害百分之30,解晕 郁气 迟钝。此技能,大大的增强生存能力和反控能力。HH的群晕 伤 开。 羽毛的倦鸟梨花等很多技能,都可以触发状态,获得反控能力。
结论:必开启激活技能,不多说。
6草长云乱 效果较强,面对地镇的敌人一定程度上可以减缓被各种抵抗的困扰,同时加强输出。
缺点:持续时间短,回气时间较长,单挑时水入梦后无法近身连招会打醒,不过可以点掉~
结论:这是一个群战技能,单挑时虽然可以点掉,但是慎用,还是有很多副作用。比如水缓后拉不开距离的时候不敢睡等等。会心流必点,不过因为25点的前置点数才能点此技能,双修和重击流,点不点它,仁者见仁智者见智了,文章结尾处我会发天书系的两种玄修点法以供参考。 |