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内测即将结束,我的魍魉之旅也要画上句号了,闲下来写点东西,谈谈这2个月对魍魉的理解。
选择魍魉就选择了冷血,欺骗,隐忍,爆发,狡猾,事实上确实如此。
第一:学会保命,活着就是对敌人最大的威胁,不要轻易冲锋陷阵,也不要轻易使用自爆,把自己的命留给更需要牺牲的地方。
生存力直接去属性选择相关,本人主疾,辅选体敏,灵兽全疾一只,全敏一只。互学学的林野杂卷。特别是在后期,魍魉
不得不选择加疾来保持持续作战的能力。没有疾属性上面的加成效果,魍魉在身法上的优势往往会因为缓速等负
面状态压制,造成被动进入对方的控制之中,该缠身的缠不上,该跑掉的时候跑不掉,反而被对手纠缠。
第二:学会等待,等着最好的出手时机,等待最佳的出手位置。潜行不仅仅是使魍魉多了一次起手的机会,多了保命的手段,更是给
了魍魉一个理想的出手机会。起手很多时候决定了胜败的趋势。我是互学的林野杂卷,个人认为这是互学是对魍魉技能最好的补充和
拓展,可以说是为魍魉量身定做!一个弓术(晕技)是对EJ和YL可以说是致命的,特别是EJ。踏剑和EJ和不踏剑的EJ对WL的威胁显而易见。
一个简单的比喻,踏剑的EJ相当于骑战,而骑战最大的优势就是抵消魍魉灵活的身法移动,造成魍魉追不上,打不着,跑挨打的局面。
具体时机:一定要在EJ。YL刚踏剑踏云的事后打下来,因为CD时间的原因,就会有25到30秒的真空期,这个时候就上吧,暗器,断魂追着打,
同时合理的使用残影躲避五方和火地晕,这个操作很难把握,反应一定要快,同时要欺骗对方先使用技能,才能避免被五方和火地晕中。这是一个
欺骗的过程,看清对方的套路诱骗对方使用技能,残影过后迅速脱离范围,一气呵成。
第三:学会欺骗,骗出对方的某些技能,以便接下来能够火力压制。着重欺骗的技能是天机的铁马,冰心的清明,EJ的有归于无,云麓的火地晕,
HH的 狂,EJ的幻心 等。
TJ的铁马,有归都是清除状态,应对的办法开部分低效果的状态,诱骗他清除,对于习惯性使用铁马的天机不做评价.然后在火力全开,保
证25秒的强力DPS。在下个铁马出来之前疯狂的捅他们吧。
火地,部分YL是习惯性使用火地晕的,这种时候催眠近身的时候一定不要冲到YL面前打。
最好的距离是4码,匕首的攻击距离,移动攻击,迅速脱离4码距离,火地打空。在转身打,不要怕近身,也不要盲目近身,逮着了就穷追猛打10来
迅速脱离再起手。
不管是不是意识流的法师,在他看出你意图近身的时候都会有使用火地炫晕你的冲动
这个时候可以适当的玩点小把戏把晕技诱惑出来
比如说建筑物的遮挡 法师看出你使用残影后一定会接晕 而躲在建筑物后面的攻击人是不会过去的,攻击效果却能打过去
也可以催眠近身,我一般都是催眠,背后4码断魂脱离的,YL解除催眠的瞬间一般都会接晕,掌握好断魂的漂移方向,就可以躲过
也可以利用残影剑,这个一定要眼疾手快,在看出对方有使用晕的意图过后迅速残影,脱离。火地出,接空。
这里提一下断魂剑,个人比较喜欢这个技能,有技能点我就点,这是魍魉唯一一个攻击移动的技能,在空中攻击的动作可以迅速
地转身,变向,脱离对方的控制距离。而且闭气的作用相当明显,不仅对冰心致命(封治疗6秒),而且对其他职业可以封加速,封状态,以便魍魉
能缠住对手。
幻心,部分EJ一直说这是个垃圾技能,个人觉得EJ有2个技能是相当好的,一个是自在,一个则是幻心,幻心对催眠等有很好的抵抗作用,开着幻心
的EJ对魍魉是致命的,催眠打不上,近不了身,很容易造成被动挨打的局面。
这里提一下暗器,残影的另外一种使用方法。众所周知,目前的技能虽为瞬发技能,却有技能发动时间以及一些恶心的动作
这使得瞬发技能的使用有了一种新的途径。以控制技能压制控制技能,达到自我保护。比如同为WL时,对方使用暗器然后近身攻击
但是暗器在发出---到空中--到命中目标,有一个飞行的距离,大概在0.3-0.5秒左右,利用这个间歇,使用残影,有比较大的几率同时
控制住对方,保护你在催眠期间不受攻击。
同理,暗器对抗入睡梦也是如此,在这里说一下,不要惧怕YL,更不要惧怕近身打YL,怕中晕之类的。说不好听点,如果每一轮起
手都等着暗器开始,那每一轮你都面临着被接晕睡大风大火的危险。给对手喘息之机就是给自己铺上死路。如上所说,暗器可以对抗 水如梦达到两人同时催眠的效果,在法师睡没CD的情况下,一定要缠上打,能躲开晕就多开,不能多开这时也别怕,YL没有
睡接不 了大技能。
欺骗是一种技巧,对魍魉来说尤其重要,巧妙的欺骗可以是魍魉站在优势地位压制对方!!!
第四:学会逃跑,在对手优势或是强力状态的情况下,逃离,拖延战斗,也是制胜的关键。目前WL脱离的方法有几种,化血,催眠+隐身,盾地,等。
劣势不可恋战,我们是魍魉,不是炮灰,往刀口上撞是不明智也行为,任何职业都是如此(除了特殊需要)。遇到开铁歌的TJ,暗器隐身吧,遇到
刚身的HH,盾地吧,遇到水狂法的YL,化血跑吧,有多远跑多远。活着就是对敌人最大的威胁。
第五:关于武器切换,其实武器的切换也是欺骗的一种,对手的武器切换和自己的武器切换,一键切换武器是必备的,根据个人手感不同选择,我是把
切换武器放在最舒服的位置上,保证武器切换瞬间完成。而对方的武器切换也是必须在意的,当一个HH切换到锤上,并且晕技能已经CD的时候,
时候在还近身,近身使用什么技能,和一个HH切换在长刀时,是否近身,近身使用什么技能,都是有区别的。
举个例:当HH切换在锤上并且晕技CD的时候,要近身,我会选择暗器,背后4码断魂脱离,如果对自己的弓术很有信心,不妨近身晕他。
而当HH切换在长刀状态,并且晕技还未CD的情况下,直接近身,盲目,缠上打,在晕CD前脱离。
有时需要自己切换武器欺骗对手,也要通过对方当前武器判断合理的攻击路线技能。
第六:关于技能。魍魉技能比较多,特别是互学之后,键位很难满足,如果是使用WSAD切手的控区比较小,就必须放弃某些技能,选择最有效,且
能连接的技能,比如对冰心的连接技,断魂,暗器,弓术,控制好时间和距离,不要接的过快,也不要接掉了,冰心一个逆转,前功尽弃。
对于EDSF等控区大的就不说了,应该都是老手。
第七:跑位,永远不要停留在一个地方,攻击,逃跑,绝对不要站着不动,保持自己在任何时刻都是移动的。
跑位的几点:攻击的切入点:上面部分已经说明,具体情况,可最远攻击(4码),也可最近攻击,攻击不一定在背后,个人比较喜欢背后45度。
攻击的脱离位置:最好选择背后脱离,这个时候断魂的作用就体验出来了,断魂在空中的漂移距离可以是你控制到敌后,然后脱离。
第八:伤害的最大输出,魍魉的伤害是普通和技能,不能因为技能而忽略了普通攻击,更不能因为普通延缓了技能的释放导致被动。一般来说,技能可
自动触发普通攻击,1个技能+2刀普通,这个作用在残影剑时尤为明显,残影剑只是技能调戏3秒,普通攻击并不需要调戏,所以这里至少有2刀
的边缘输出,不能浪费。掌握技能的节奏,最大限度的拓展伤害,并且有效的控制对方,是一个慢慢熟练的过程。
魍魉是我心中的一种偏执,是不停的用手指敲打键盘的从而得到的一种内心释放,内测即将结束,或许我的魍魉之旅也走到了尽头。
写下这些想法,希望对部分人有些许作用,魍魉,永远是恶魔的猎食者!
希望魍魉的同门们,用你们的双刀撬开天机的巨盾,用你们的匕首切开荒火的铁甲,用你们的利刃割裂敌人的咽喉!
[ 本帖最后由 knight-eleven 于 2008-6-3 10:23 编辑 ] |
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