本帖最后由 静若处子 于 2014-2-26 23:20 编辑
五、新兴战场竞技
新兴战场趋向于护送战,也就是抱团战斗的理念更深刻。无论建木战场或是玄天空岛,都为洗旗手提供了更多玩法和更大量获得战场声望的渠道。相比之下,建木战场成熟度略低,玄天空岛成熟度相对较高,而相同的是复杂程度均远远高于传统战场,参与新兴战场竞技的玩家也相对较少。
1、建木战场
【说明】建木战场是一个地形略显复杂,整体队伍呈移动作战的护送形战场。空间还算充裕,战斗更为集中,更适合控制型和前排型选手发挥(如云麓、太虚、天机、荒火等)。
建木战场区别于传统战场的最大特点是存在召唤兽光环,建木幻境战场可以召唤出召唤兽与玩家一起作战,在进入战场的时候可以为自己的召唤兽选择2个被动技能用来强化自己和自己的召唤兽,战场内切换召唤兽,光环作用依旧。值得商榷的,是建木战场中死亡召唤兽即需重新召唤,而每次召唤均需消耗召唤兽魂魄,而不召唤,则损失2个被动光环的效果。这个设计有待改进,战场消耗低于正常战斗消耗更合适,另外,召唤兽普及度低,召唤就是为了光环,这也造成了建木战场目前成熟速度较低的主要原因。建木战场目前尚不成熟,战略、战术均有待开发,召唤兽不够普及,光环玩法更像是在给召唤兽打补丁。极度建议召唤兽在建木战场中能力大幅提高,且各门派或各召唤兽光环固定,避免玩法复杂化,如果建木战场人物死亡后召唤兽不消失、召唤只在门口消耗1次魂魄就更好了,脆皮门派1次建木战场的死亡数量足够消耗元魂珠30-50点,如不改进,召唤兽玩法也只能流于形式。
【羽毛能做什么】在护送战中,羽毛最适合抢夺,由于资源走得慢运输路途远,一改雪竹中必须迎面拦截大旗的打法,团队尾部追击的打法更加奏效。敌人优势不足时不会恋战,羽毛的追杀能力可以得以发挥。
值得注意的,是召唤兽光环效果,羽毛在选择光环时务必通过几场战斗熟悉光环选择,攻击类光环均可选择尝试,部分光环也可能起到适得其反的作用,比如小静第一次下建木战场居然领取了+追电的光环,移动速度不升反降……
另外,对于部分门派而言,召唤兽是现成的,比如冰心原本就使用花草激活,云麓、魂虚,部分玩家是使用狐狸激活,天机、荒火部分玩家是使用熊激活。这些门派的强力召唤兽几乎是现成的,羽毛多使用老虎、猴子、鱼,目前都没有相应召唤兽与玩家见面,在这方面羽毛以及多数玩家都略显吃亏。小静拥有4星花草、熊珠子,而且因为小静不激活他们所以都主修召唤,在一定程度上,对敌没有召唤兽的玩家,是能够清晰地感觉到辅助作用的。这里不得不说,小草娃提供治疗,很卖力的说,在爆发职业面前,只要羽毛挺过爆发时段,高级小草娃会让敌人郁闷致死。
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