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回复 1462# iuiie00000
不同的亲, 知彼人祸这些同样存在压制, 但是受系数影响, 变化以及压制是及其的低的。 同时高级属性的压制是有边际影响的, 就是说你满级打0级的角色, 最多提升神启的5% 再者低级的角色在高级属性上是有伤害修正的,具体系数不清楚,所以就没写出来。但是之前做人物测试的时候,平砍1000次 对84,79,75,69 无防御属性的角色, 伤害是有小幅度提升的。但是攻击低于40一下的角色的时候 伤害提升就远小于对79,75的提升, 因此通常的我想高级属性的影响只有 1-3%左右。
而等级压制也是存在怪物和玩家之间的, 这个我一年前就做过测试了,10组平砍,每组1000次分别攻击79,75, 70, 65, 59等等级的怪物, 然后用脚本提取伤害, 会心,命中等数值, 可以发现怪物每低1级,会心会提升1.5-2% 但是伤害并没有提升, 因为怪物防御很低,而伤害是一个固定值,因此防御的压制无法影响到伤害结果, 至于食人属性的话 就没有测试过了。 |
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