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很多人认为孩子方容易赢,目前看来也是,但是我想说:假如每个人都玩明白了的话,孩子方没有任何机会。请看下文,已经懂的麻烦顶一个,不懂的看看有好处。
1.战场开启后,备战时间一到立马进战场,进去直接找小孩,直接开搞。
2.用2技能打小孩,4技能留着(一会儿说),小孩底血后用1技能收尾,然后你会看到一条孩子的死亡路径,样子和流星划过似的,只要看清大约的“流星”落点即可,跑到落点区域仔细观察,你会发现本来平静的水面上有一个波纹状的小圈,这个小圈位置就是刚刚被你击杀的小孩的复活位置,走到该位置,果断4技能,正在复活的孩子会被你打现行,接着2技能无限甩。合理使用4技能,避免要用的时候却发现还在CD中。假如落点是岸上,没有了参考点,只要看的准,过去往出晕也是一样。这儿的关键在于:1技能收尾很容易看这个路径。这个死亡循环玩好的话,小孩会疯。(昨天有一局碰到一个懂这个的,那一局双方都是5个人,最后看统计,对面有两个孩子一个瓜都没偷到。最后比分1500比300多)
3.小孩地形后,3技能追人+4技能,技能CD时,避免跟丢的方法:水面或者地面,跟踪地上影子。草丛中,跟踪小地图上红点。
4.看到小孩在吃瓜,过去用2技能即可,4技能留着备用。
5,农夫守点:水中两个,水岸交界处一个,岸上两个。
好了,就说这么多了,感觉有用的就给楼主鼓励下,谢谢啦! |
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