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本帖最后由 迷失的猫乀 于 2014-12-7 16:22 编辑
送给我最爱的门派:
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
最近神启战场的魍魉逐渐多了起来,输出流防御流自爆流,形形色色
但多数玄修都是血浴,为了让更多人了解暗灵的多样性特此开贴
暗灵玄修让魍魉更偏向团战同时提高生存能力,另外一点暗灵十分的有趣味性
玩的更猥琐爆的更惬意
主要技能分析+实战心得
韬光养晦: 效果:“地行”状态每5秒恢复额外6%最大生命值,并使不良状态抵抗力上升330 这个玄修大大的增强了魍魉的生存能力,增加了魍魉逃命的几率。 危机时刻逃命有个小技巧,可以利用3*在空中起跳再地遁,而地下是不显示地行的标志,这时敌人也不知道你身在何方,配合提高的抗性可以更好的逃生。
杯弓蛇影: 效果:使用“疾闪”后会瞬间后撤到当前位置背后丈外,且5秒内施法保护力和会心防护力增加当前等级值的4倍。 此玄修给予了魍魉额外的后跳能力和5s神明,如果更加巧妙的运用会有意想不到的收获, 在野外战场抓人时,如果背向你想抓的人用疾闪同时配合神鬼莫测和残影,可以更快的追上你想抓的人缩短之间的距离,同样逃命时也可用。
神鬼莫测: 效果:在使用疾闪后2秒内可以再次使用疾闪,瞬间前进数尺,此次疾闪不对自身产生增益状态。 与杯弓蛇影组合技。
浮生偷换: 效果:施展后4秒内免疫接下去的一个催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱效果,并将其反作用于状态来源 反弹这个技能应该都很熟悉,主要注意一点如果想用得好,先要了解其他门派的控制技能,知己知彼才能百战百胜。
鬼斧神工: 效果:暗器卷造成的催眠状态在受到伤害后有19%几率转化为持续2秒的错乱状态 这个玄修是个小情趣,只能说有趣可点可不点,有时候中了也许会改变局面,但是不要对它抱有依赖。
命如草芥: (2/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中 这个玄修也是可点可不点的,魍魉的催命本来就是提高会心,不良状态必命中这一说通过实测,暗器的催眠有时还是不能命中高抗性职业。
天下无鬼: 效果:施展”影遁“后下一次攻击增加15%伤害,此伤害提升效果不会因为解除隐身而消除。 字面上的意思就是,隐身之后下一次攻击技能能打出高伤害。如果隐身后先打对手一个狂影,然后再隐身影杀,这样就是两次最大的攻击伤害。
三玄修催心锁魄: 效果:对自身7米范围内的敌人造成威力40%/55%/70%的穿刺伤害,有几率使其进入12秒的14级催心状态, 在接下来的4秒/5秒/6秒内使中心点位于自身周围7米范围内的固定区域法术效果暂 时无效化。 适用于群战对推,封法师群攻技能很有用。对于魍魉也算是多一个群攻技能,但是伤害并不高。补充一点,催心锁魄使自身周围7米范围内固定区域法术效果暂时无效化, 除了拉人的水狂屏蔽伤害外拉人的效果还存在,其他法术攻击天罚风七大毒八门等,全部没有伤害和负面。
玄灵暗影突袭: 效果:使用影遁技能进入隐身状态后,3秒内不会因使用技能、道具、发动攻击、受到伤害而解除隐身。 偷袭用的绝佳好技能,让别人措不及防,真正的杀人于无形。就算你打不过也没破隐,这时敌人多也可以趁机开溜或者隐身后再来一轮攻击。 实测后3s内我最多使用4个技能:满状态开完睡住之后读条隐身,断魂回环影杀狂影后还是隐身的。 断魂防止冰心加血,回环为了冰心读打断小八,后两个魍魉最大输出的技能。如果你这一连招打过了冰心,剩下的职业不用说了。这3s只看反应速度。
玄灵化血归心: 效果:化血状态下所受伤害减少10%,所受不良状态持续时间下降20%。 化血卷以往只是增加速度,玄灵技能下增加了减伤, 如果配合绝杀的话,大大减少不良状态持续时间,更能使对方职业连招不成,打乱对方的节奏。被控制后反败为胜的机会更大。
第一次,分析的多有不足,也请大家提提意见。 这打架走位,其实很难用字来说明,实战的技巧也要自己摸索。 刚好看到这个活动时间有点紧,以后有机会一定用视频更好演示。 |