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【世纪婚礼我做主】无题——唯爱刷屏(麻烦转下“婚礼论坛”,谢谢)

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发表于 2008-8-19 15:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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因为字太多了,所以只好列个目录出来,详细内容见附件吧。


一、结婚场所
二、结婚地点。

三、举行结婚的前提条件
1、
人物等级到达30级或30级以上(等级限制会不会太高?)。
2、
该玩家完成了“冠礼”或“笄礼”任务,已经被系统认定为成人。人物在完成了“冠礼”或“笄礼”任务以后,就可以购买房屋,进而申请结婚。
3、
结婚双方没有结婚或订婚。
4、
结婚双方获取了定情信物,并将其激活,完成了相应的婚礼任务
5、
其中任意一方拥有一套房子,并用其作为新房。

三、婚礼的整个流程概述
1、
订婚。
2、
婚前任务。
3、
举办婚礼。
四、解除婚约和离婚。(一切从简)
1、
协议离婚(解除婚约)。
2、
单方面申请离婚(解除婚约)。

3、
婚姻关系的自动解除。
五、婚礼任务。(可以54,没时间写啊)
1、婚礼前的任务。
2、婚礼中的任务。
六、婚后奖励。
    这个就不写了,因为我发现我什么都想要,o(_)o…
七、夫妻系统:
1.
开放夫妻专属技能和特长。
2.
开放夫妻专属动作和表情。
3.
开放夫妻专属称谓。
八、房屋系统:
有很多人都建议开放房屋系统,我个人也比较支持。关于房屋系统,我有以下的想法:
1.
关于户型。
2.
入住条件。

3.
购置房屋的全过程。
4.
关于小区(村庄)和房屋
     

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【世纪婚礼我做主】无题——唯爱刷屏

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 楼主| 发表于 2008-8-19 16:32 | 只看该作者 来自:四川

我是沙发

一、结婚场所
设置四个风格迥异的结婚场景,暂时可将“花、水、雪、月”分别作为这四个场景的主题(我没什么艺术细胞,随便写下)
花:整个婚礼场景以“花”为主题。落樱纷飞,翩然落入小溪中,随溪流婉转而下。……
水:整个婚礼场景以“水”为主题。小桥流水,叶叶扁舟。小河上架起各式石桥,河两边房屋成排,俨然一派江南水乡风光。……
雪:整个婚礼场景以“雪”为主题。一个雪白的世界,雪花从天而降。……
夜:整个婚礼场景以“夜”为主题。满月高悬,繁星点点,偶尔流星划过夜空。迎亲的队伍来到新娘门前,一袭红妆的新娘在姐妹们的簇拥下蹬上了迎亲的车马。一路喜乐和鸣,一路欢声笑语。此时迎亲的队伍踏上了天边的一条星河,队伍沿星河前行,渐行渐远,璀璨的繁星在空中闪耀,像是盏盏礼灯,天幕上划过的流星,越来越多,像是专门为新人鸣放的礼花,璀璨夺目,点亮了挂着一抹星河的夜空。……

二、结婚地点。
考虑到设置了4个风格迥异的结婚场景,所以在结婚地点上也考虑设置四个。九黎、巴蜀、中原、江南分别对应花、雪、月、水。每个地区分别设置不同的结婚任务,在玩家完成了结婚任务以后就可以在起对应的结婚场所里举行婚礼。因为结婚场景各异,所以在每个结婚场景中,都设置有不同的结婚仪式和奖励任务,玩家可以根据自己的实际情况进行选择。

三、举行结婚的前提条件
1、
人物等级到达30级或30级以上(等级限制会不会太高?)。
2、
该玩家完成了“冠礼”或“笄礼”任务,已经被系统认定为成人。人物在完成了“冠礼”或“笄礼”任务以后,就可以购买房屋,进而申请结婚。
3、
结婚双方没有结婚或订婚。
4、
结婚双方获取了定情信物,并将其激活,完成了相应的婚礼任务
5、
其中任意一方拥有一套房子,并用其作为新房。

三、婚礼的整个流程概述
1、
订婚。
结婚双方首先需要获得“定情信物”,考虑到设置了四个不同的结婚场所,且各场所所涉及到的任务也不同,所以设置4种不同的“定情信物”(见下表),并将其掉落地点标注如下。

所 需 物 件
物 件 出 处
九黎
同心结
苗巫寨
巴蜀
同心锁
丹坪寨
中原
百年好合(戒指)
太虚观
江南
龙凤玉佩
桃溪

       人物举行婚礼的等级限制:
人物等级达30级以上可在九黎举行婚礼
人物等级达40级以上可在九黎、巴蜀任一地点举行婚礼
人物等级达50级以上可在九黎、巴蜀、中原任一地点举行婚礼
人物等级达60级以上可在九黎、巴蜀、中原、江南任一地点举行婚礼

信物可以从某些怪物身上获得,作为物品形式存在,可交易。
(小建议):“定情信物”的掉落几率可以稍高点,再怎么说也不能剥夺别人结婚的权利吧?如果掉落几率设置的较高的话,可以考虑增设4个小任务,类似藏金阁任务那种,可以用打出的物品换取经验奖励。
在双方都获得同样的“定情信物”以后,双方可申请交易,当事双方成功把自己获得的信物“交易”给对方后,系统显示“XXXX于今日在月下老人的鉴证下,系上红线,订下终生。愿他连枝相依、知音百年。
为了避免玩家大意造成订错婚,所以在玩家交换“定情信物”时,系统要弹出对话框,询问玩家是否继续。
2、
婚前任务。
玩家在成功交换“定情信物”,且系统宣布双方订婚以后,该“信物”所对应地区的婚前任务激活,玩家即可找到相关的NPC领取婚前任务(具体任务,后面介绍),当所有任务完成以后,新郎和新娘就可以在指定的NPC处申请举办婚礼。
3、
举办婚礼。
a.
举办婚礼的条件
(1)
完成了婚前任务
(2)
拥有一套新房(不然结婚以后住哪儿去)。
(3)
有一定数量的积蓄(结婚可是要花钱的哦,这么多NPC为你的婚礼而操劳还是得给别人个红包啊)。
b.
婚礼的筹备
在玩家选择了结婚场所并支付了相应的租用费以后,就要开始筹办婚礼了。
这个时候出租场地的NPC会叫你去找另外一个NPC,这个NPC是专门负责婚礼筹办的,他会告诉你举办婚礼是一件很繁琐的事,要求你帮他准备一些结婚时所需要的东西。这些东西筹备齐全以后,他会赠送新娘服、新郎服、伴娘服、伴郎服各一套,然后叫你去找礼官。
礼官会告诉你按照传统,结婚时宴请亲朋是需要赠送对方“请柬”以示邀请。一串任务过后,获得数张“请柬”。然后他会问你在什么时候举行婚礼(一般是一个星期以内),选择好以后,会得到注明了结婚时间的“请柬”(鼠标点击该请柬则会出现选定的结婚时间和地点等,内容跟现实生活中的婚礼请柬相似)。
新人将这些请柬发放给自己的亲友,婚礼时间到了以后,获得“请柬”的玩家会接到系统的提示(可以用邮件形式),系统告知被邀请的玩家,其朋友的婚礼即将举行,让其速去参加,这时获得“请柬”的玩家可通过点击“请柬”直接来到婚礼现场。
c.
婚礼的举行
(1)
新人和伴郎、伴娘通过点击自己的衣服,可以提前半小时进入场地,进行准备工作。
(2)
宾客。婚礼开始后,宾客点击请柬,会直接被传送到结婚地点的门口,门口有个礼官,宾客点击他,可以赠送礼金(和贺礼),并由他将来访宾客的名字,礼金金额登记,待婚礼结束以后,所有礼金将一并转入到玩家婚房的百宝箱里,同时附上礼金的清单。在宾客签到,赠送礼金以后,可以在门口找到婚礼迎宾,他将把你传送的婚礼现场。
(3)
婚礼开始半小时以后,系统会宣布婚礼正式举行。于是一系列的活动就开始了。
(4)
婚礼中除了结婚仪式以外,还会有一些活动,这个活动提供丰富的奖励,新人和宾客都可参加,其中包括婚礼任务,婚礼任务得分的高低直接影响婚礼结束后,新人所获得的月老奖励(具体情况后面介绍)。

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从者云集

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发表于 2008-8-19 16:33 | 只看该作者 来自:江西
我没看.......

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庸庸碌碌

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发表于 2008-8-19 16:34 | 只看该作者 来自:江苏
还是先做号游戏本身吧

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以武入道

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5#
发表于 2008-8-19 16:36 | 只看该作者 来自:山东
这个活动还在继续么?

我写了点东西,刚想发,却发现那个板块关闭了。。。。

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 楼主| 发表于 2008-8-19 16:36 | 只看该作者 来自:四川
d.        婚礼的结束
(1)        婚礼结束以后,新郎新娘会直接被传送到自己的新房(自己的房子)内,这个时候,新人查看家里的“百宝箱”,会收到在这次婚礼中,亲友所赠送的礼金和礼物,并附账房清单一份。
(2)        婚礼结束以后,所有他宾客将会得到参加婚礼的回赠礼物,由系统统一发放,礼物的好坏决定于婚礼举行时婚礼任务完成的质量。婚礼结束以后所有宾客会被统一传送到该地区的安全区。
四、        解除婚约和离婚。(一切从简)
1、        协议离婚(解除婚约)。夫妻其中一方找到相关NPC,申请协议离婚(解除婚约),此时另外一方会接收到系统的提示,另外一方可做出选择,选择“是”双方的婚姻关系解除,选择“否”则协议离婚失败。夫妻双方在一小时以后才能再申请协议离婚(解除婚约)。
2、        单方面申请离婚(解除婚约)。如果夫妻双方中的一方不同意协议离婚,另一方可单方面提出离婚(解除婚约)。申请方找到相关的 NPC,选择申请离婚,并支付NPC一定的费用,就可以和对方解除婚姻关系(解除婚约)。
3、        婚姻关系的自动解除。
夫妻双方其中一方不在线时间超过30天,或30天内累计在线时间不超过10小时,另一方可申请无条件解除婚姻关系。
五、        婚礼任务。(可以54,没时间写啊)
1、婚礼前的任务。
       婚前任务的概述:在人物订婚以后该任务被激活,该任务完成以后,相关NPC告知玩家称其已经了解了结婚的真谛,可以去找相关NPC申请结婚。
      婚前任务的内容:九黎、巴蜀、中原、江南四个地区各设置一个不同的婚前任务。具体任务,还是应该有点地域特色,所以下面列了个主题,本来想写详细点的,但是最近有点忙,所以KFZ的筒子们想嘛。
a、九黎——背带亲
b、巴蜀——千年坚冰
c、中原——偷婚偷俗
d、江南——十里红妆
2、婚礼中的任务。
   虽然婚礼的场景不一样,但是任务可以有一定的相似点,所以结婚中的任务大致可以有一下几类:
a.        采集类任务。
江南任务:过桥。因为这个场景中的桥很多,所以考虑这个任务,将新人传送至一张地图,地图中有很多的桥,新人需要跑到桥上,在桥上挂上象征幸福的“物件”,在规定时间,挂的“物件”越多,婚礼结束时的到的奖励越丰富。
九黎任务:“落花有意”。无数花瓣从天而降,在场的所以玩家可以对花瓣进行采集。采集的花瓣数量越多,婚礼结束时的到的奖励越丰富。
b.        射击类任务。
c.        迷题破译类任务。
d.        奥运的那些任务可以考虑加入。
   
六、        婚后奖励。
这个就不写了,因为我发现我什么都想要,o(∩_∩)o…

七、夫妻系统:
1.        开放夫妻专属技能和特长。
(1)        形影不离:犹如其名,就是夫妻间的传送技能。此技能无冷却时间,但使用时需要消耗人物一定的灵力。
(2)        收获增益技能。夫妻双方组队以后,可以在组队界面中选择以下任意一种收获增益模式,仅限夫妻双方单独组队的时候有效,否则无效。以下技能只能选择一种使用,不能叠加使用。
a.        经验增益。夫妻双方组队以后,可以在获得的原始经验基础上,额外获得5%的经验加层(会不会太少??)。
b.        技能点增益。夫妻双方组队以后,可以在获得的原始技能点基础上,额外获得5%的技能点加层(会不会太少??)。
c.        金钱增益。夫妻双方组队以后,可以在获得的原始金钱基础上,额外获得5%的金钱加层(会不会太少??)
2.        开放夫妻专属动作和表情。
关于夫妻专属动作和表情,那自然是现在游戏里没有的动作和表情。比如说“亲吻”、“男的把女的抱起”等等(会不会太色了??)。
3.        开放夫妻专属称谓。
关于称谓,我看见很多人都写到在人物头上顶上“XX的娘子”、“XX的相公”什么的,我个人认为这样做很平庸,而且很傻。
我建议,在举行过婚礼的玩家名字后面加上一枚戒指的小图标,如果大家觉得戒指太现代,那就改成同心结之类的比较有中国特色的东西。
当两个人分开一定距离的时候“信物图标”为黑色,当两个人都在一定范围内的时候,“信物图标”自动点亮(这样会不会有利于第三者的形成啊?)。
如果大家觉得非得要加上称谓的话,我建议,当玩家把鼠标指到“信物图标”的时候,游戏画面的右手边(就是显示玩家职业的那个地方)就出现“XX的娘子”、“XX的相公”。

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 楼主| 发表于 2008-8-19 16:37 | 只看该作者 来自:四川
他官网上不是写的2008年8月20号才结束的嘛

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 楼主| 发表于 2008-8-19 16:43 | 只看该作者 来自:四川
d.        婚礼的结束
(1)        婚礼结束以后,新郎新娘会直接被传送到自己的新房(自己的房子)内,这个时候,新人查看家里的“百宝箱”,会收到在这次婚礼中,亲友所赠送的礼金和礼物,并附账房清单一份。
(2)        婚礼结束以后,所有他宾客将会得到参加婚礼的回赠礼物,由系统统一发放,礼物的好坏决定于婚礼举行时婚礼任务完成的质量。婚礼结束以后所有宾客会被统一传送到该地区的安全区。
四、        解除婚约和离婚。(一切从简)
1、        协议离婚(解除婚约)。夫妻其中一方找到相关NPC,申请协议离婚(解除婚约),此时另外一方会接收到系统的提示,另外一方可做出选择,选择“是”双方的婚姻关系解除,选择“否”则协议离婚失败。夫妻双方在一小时以后才能再申请协议离婚(解除婚约)。
2、        单方面申请离婚(解除婚约)。如果夫妻双方中的一方不同意协议离婚,另一方可单方面提出离婚(解除婚约)。申请方找到相关的 NPC,选择申请离婚,并支付NPC一定的费用,就可以和对方解除婚姻关系(解除婚约)。
3、        婚姻关系的自动解除。
夫妻双方其中一方不在线时间超过30天,或30天内累计在线时间不超过10小时,另一方可申请无条件解除婚姻关系。
五、        婚礼任务。(可以54,没时间写啊)
1、婚礼前的任务。
       婚前任务的概述:在人物订婚以后该任务被激活,该任务完成以后,相关NPC告知玩家称其已经了解了结婚的真谛,可以去找相关NPC申请结婚。
      婚前任务的内容:九黎、巴蜀、中原、江南四个地区各设置一个不同的婚前任务。具体任务,还是应该有点地域特色,所以下面列了个主题,本来想写详细点的,但是最近有点忙,所以KFZ的筒子们想嘛。
a、九黎——背带亲
b、巴蜀——千年坚冰
c、中原——偷婚偷俗
d、江南——十里红妆
2、婚礼中的任务。
   虽然婚礼的场景不一样,但是任务可以有一定的相似点,所以结婚中的任务大致可以有一下几类:
a.        采集类任务。
江南任务:过桥。因为这个场景中的桥很多,所以考虑这个任务,将新人传送至一张地图,地图中有很多的桥,新人需要跑到桥上,在桥上挂上象征幸福的“物件”,在规定时间,挂的“物件”越多,婚礼结束时的到的奖励越丰富。
九黎任务:“落花有意”。无数花瓣从天而降,在场的所以玩家可以对花瓣进行采集。采集的花瓣数量越多,婚礼结束时的到的奖励越丰富。
b.        射击类任务。
c.        迷题破译类任务。
d.        奥运的那些任务可以考虑加入。
   
六、        婚后奖励。
这个就不写了,因为我发现我什么都想要,o(∩_∩)o…

七、夫妻系统:
1.        开放夫妻专属技能和特长。
(1)        形影不离:犹如其名,就是夫妻间的传送技能。此技能无冷却时间,但使用时需要消耗人物一定的灵力。
(2)        收获增益技能。夫妻双方组队以后,可以在组队界面中选择以下任意一种收获增益模式,仅限夫妻双方单独组队的时候有效,否则无效。以下技能只能选择一种使用,不能叠加使用。
a.        经验增益。夫妻双方组队以后,可以在获得的原始经验基础上,额外获得5%的经验加层(会不会太少??)。
b.        技能点增益。夫妻双方组队以后,可以在获得的原始技能点基础上,额外获得5%的技能点加层(会不会太少??)。
c.        金钱增益。夫妻双方组队以后,可以在获得的原始金钱基础上,额外获得5%的金钱加层(会不会太少??)
2.        开放夫妻专属动作和表情。
关于夫妻专属动作和表情,那自然是现在游戏里没有的动作和表情。比如说“亲吻”、“男的把女的抱起”等等(会不会太色了??)。
3.        开放夫妻专属称谓。
关于称谓,我看见很多人都写到在人物头上顶上“XX的娘子”、“XX的相公”什么的,我个人认为这样做很平庸,而且很傻。
我建议,在举行过婚礼的玩家名字后面加上一枚戒指的小图标,如果大家觉得戒指太现代,那就改成同心结之类的比较有中国特色的东西。
当两个人分开一定距离的时候“信物图标”为黑色,当两个人都在一定范围内的时候,“信物图标”自动点亮(这样会不会有利于第三者的形成啊?)。
如果大家觉得非得要加上称谓的话,我建议,当玩家把鼠标指到“信物图标”的时候,游戏画面的右手边(就是显示玩家职业的那个地方)就出现“XX的娘子”、“XX的相公”。

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 楼主| 发表于 2008-8-20 13:25 | 只看该作者 来自:四川
八、房屋系统:
有很多人都建议开放房屋系统,我个人也比较支持。关于房屋系统,我有以下的想法:
1.        关于户型。建议开放多个户型,户型越高自然收益越高。
2.        入住条件。人物等级到达30级,在完成“冠礼”或“笄礼”任务(即成人礼任务)以后,玩家便可以购买房子了。
3.        购置房屋的全过程。
(1)        人物等级到达30级或30级以上,可以接受“冠礼”或“笄礼”任务,任务完成后即代表该玩家可以“自立门户”,自己购置自己的房屋。
(2)        准入条件。在天下里需设立多个居住小区,玩家想要入住某个小区,需要先获得入住该小区的资格,在玩家获得资格以后就可以入住该小区了,这个时候玩家需要在规定时间内把自己的家修好,不然就会被小区管理员驱逐出小区。每个小区的入住人数有限,所以看好了就要快点下手,不然可就有的等了。
(3)        如何获得房屋。首先你需要在该小区内购置一块土地,土地有大有小,所以购买的金额也有差异,玩家可根据自己的需求选择。在获得土地以后,玩家就可以修建房屋了。房屋可通过3种途径获得:
A.        在小区工匠处申请,支付一定的金币就可以获得该小区的标准户型房屋。
B.        找到学过高级工艺的玩家,让他帮你修建房屋,因为是玩家自己修的,所以在式样和功用方便要比标准的房屋更高一个层次。
C.        可直接找到想要出售房屋的玩家,在小区物业管理处办理房屋转让手续。
(4)        选择房屋。
a.        房屋的户型是多样的,可以是直接找NPC购买,也可以是玩家自己根据建筑图纸修建的,玩家可根据自己的实际需求选择。
b.        房屋的样式和所在环境。当玩家点击钥匙以后,系统把玩家传送至一个居民小区,既然是小区,那里面肯定居住着一定数量的人,玩家可以相互串门,当然小区里还有其他的东西,这里东西等下揭晓。
4.        关于小区(村庄)和房屋
     对于玩家而言,小区并不只是一个景点,房子也不只是一个摆设,他们还有自己独特的功用。
(1)        小区(村庄)。之所以要设置小区是因为想加入一些其他的东西,让玩家该觉到更真实,让玩家体会到购买房屋的好处。
a.        购物。小区内会设置一些商贩,玩家可以在这些商贩处买到药品、食物等东西,小区住户购买的价格比在小区外的商贩那里购买便宜。非本小区玩家也可以进入小区购买东西,但是进入时需要支付一定的管理费用。
b.        每个小区里都会出售一些独特的东西,这些东西是什么?有什么用?我还没想出来。
(2)        房屋的作用。
a.        首先,房屋是提供给玩家休憩的场所,玩家回到自己的房子里,呆上一定时间以上,就可以获得一定时间的经验加层。
b.        其次,房屋是供玩家放置物品的地方,玩家可以把自己不需要带在身上的东西放在家里的置物箱里,相当于又开辟了一个仓库。存放物品的数量由房屋的等级决定。
c.        再次,房屋里可以开辟花园和农田。每隔一段时间,在花园里就会生长出一定数量的资源,玩家可以采集。农田每隔一段时间会出产一定数量的食物,玩家可以用这些食物,制作成饭菜享用。每次房子出产的资源数量由房屋的等级决定。
d.        最后,房屋是玩家的生活场所,通过在房子里添置一些家具,玩家可以在家里享受一下悠闲自在的生活。家具所提供的生活和娱乐项目,还没完全想好,先把想好的写下。
②        厨房——做饭。人物吃下在家里做出来的饭,可以给激活的原魂珠增加一定的魂魄值。受厨房等级和人物烹饪技能等级的影响。
③        乐器——可以增长灵兽一定的喜悦点。受乐器等级和人物演奏技能等级的影响。
④        其他家具摆设。建议给整个家居装饰评分,评分越高的家具在相同时间内人物所获得经验增益时间、原魂珠增长的魂魄值、灵兽增长的喜悦点相对越高。
(3)        房屋的配置。
a.        厨房。可以制作食物,制作出来的食物可以用来提高被激活的原魂珠的魂魄值。
b.        餐厅。和厨房配套的设置,享用食物必须在餐厅里进行。
c.        卧室。人物休息的地方,进入这里人物可获得双倍经验的奖励,奖励的时间长短根据在该房间停留的时间而定。
d.        客厅。用以休闲娱乐的地方,可以弹琴,画画,饮茶等,通过这些活动和增加灵兽的喜悦点和成长值。
e.        花园。每隔一段时间出产一定数量的资源和食材,其生产资源和食材的模式为随机模式,生产数量由房屋的等级决定。食材:制作食物的材料。资源:就是生活技能中所需采集的那些资源。
f.        储物室。放置百宝箱的地方,家庭仓库。
g.        管家。房主可以找到小区的管理,雇佣一名管家,但是玩家必须按规定每个月或每天支付一定金额的雇佣金。
当玩家和小区管理达成协议以后,在玩家的房子门口就会出现一名管家。当玩家不想要管家时,可通过和“管家”说话,将其辞退。
管家可以帮忙处理家里的一些事物,比如说给花园除草(花园如果长期不管理的话会减少资源和食材的产量),打扫清洁(房子长期不打扫会影响到人物双倍经验,灵兽喜悦点和原魂珠魂魄值的增加)等等,当然这些也可以由玩家自己完成。
另外,当玩家将门锁设置为无锁模式的时候,管家可以阻止进入你家的玩家享用和使用你家里的东西,具体需通过和管家说话进行设置。
h.        门锁设置。整个房子可设置成为无锁模式和有所模式两种。可以通过家门口的管家或小区管理员来进行修改和设置。
①        无锁模式。
所有进入小区的玩家都可以随意进入你的房子,并使用和享用你家里的东西。
②        有锁模式。
只有拥有该房子门钥匙(钥匙需要该房子的主人去找管家或者小区管理员配)的玩家才可以进入该房子,并且使用和享受该房子里的东西。
但是房子的钥匙数量是有限制的,所以玩家在发钥匙的时候要自己考虑清楚。
等级越高的房子,能配的钥匙就越多。
(4)        家居用品的来源。
a.        在生活技能中,木工技能的感觉比较平庸,可以考虑让主修木工的玩家在学习设计图以后即能参与制作。
b.        未避免对游戏中其他的生活技能造成不良影响。在制作的原料方面可以分摊给学习其他生活技能玩家。除此以外,还可以通过开箱子和做任务等活动获得。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 10:00 | 只看该作者 来自:四川
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