本帖最后由 机智的骚年 于 2014-12-17 20:11 编辑
天机营
属性1:
点评:重击流体现了攻守兼备的优势,虽然攻击不太高,但较为稳定的重击在无防护特技的情况下可以造成稳定可观的输出,高御心又在竞技赛中一般不会被作为击杀对象,因此重击天机可能延续普通竞技场3v3的强势,作为团队核心首发。属性评分:8.5,团队作用:9.5。
属性2:
点评:相比重击天机,会心天机会更像个打手。法防上略高于重击天机,但知彼和御心均大大低于前者,使得会心天机的生存能力大不如重击天机。这个流派的天机有较高的会心,因此对法系的骚扰能力会比重击流更优秀。属性评分:7.5,团队作用:9。
荒火教
属性1:
点评:重击流荒火虽然属性和粉翅膀差之甚远,但在竞技赛中却是为数不多的拥有秒人能力的选手。楼主今天在竞技赛中被人一刀伤了18000直接带走,要知道法系一般也就只有32000~33000的生命值,高爆发的重击流在没有防护特技的情况下足以让对方引起极大的关注。属性评分:9,团队作用:9。
属性2:
点评:会心流荒火虽然会心不高,但法系职业的神明也普遍不高(受虚1200,念医1900,弈剑700),因此不会被克制的太厉害。会心流的生命和重击流差不多,诛心略高于万钧,但伤害可能会比重击流低一筹。属性评分:8.5,团队作用:9。
魍魉
属性1:
点评:会心流的附伤、会心,相比其他打手职业均有非常大的优势,非常适合偷袭软甲和强杀冰心,并且有不低的知彼和人祸,生存也不是太大的问题。但魍魉并不是能在正面长期战斗的职业,一旦被弈剑针对或者错失爆发机会就会占用团队大量治疗。属性评分:9.5,团队作用:8。
属性2:
点评:疾附伤魍魉输出上略逊色会心流,但是优势在于非常高的回避,疾闪后能打到5000回避使得其正面作战能力大幅加强,还有意志防护神技。属性评分:8.5,团队作用:8.5。
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