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鬼墨作为晚出的门派,如其他门派初生之时一样,也经历了自己的独行和摸索阶段。 从技能的认识、装备的选择到一切的一切。 我们也是一步步步行,才踩到如今。 甚至相比于八大门派创立,我们缺少门派之间的相互扶持,更多的时候处在一个边缘的位置。 你不认识我,你不了解我,我想把自己介绍给你,你却不愿见我。
我想把鬼墨介绍给更多人。
以往年初的时候都会有门派流派的重新归类分析。所以,先从鬼墨的流派分析开始吧。
鬼墨流派——主要分为攻、受两大类,以及其他小众流派。
攻:会心魂、重击魂、双速流;
受:纯沙包受;半受流; 其他:魂念寄语流、
会心念知彼流、 全属性半受流
会心魂代表号: 深水蓝:http://bang.tx3.163.com/bang/role/9_6135576(4+4堆会心,元魂珠水生系堆大攻) 郑容和爱李钟硕:http://bang.tx3.163.com/bang/role/38_6520364(全世界套堆大攻,元魂珠强盗系堆会心)
1.装备选择:优先会心,神启会心标准为裸会心2000;选择装备至少4件战场套,优先选择肩膀、衣服、下摆、鞋。
2.首饰选择:建议5个战场首饰2戒指2手镯1玉佩(最好出护心特技),大禹项链大于大禹玉佩(78级大禹项链自带疾语明思,玉佩没有;生命值是玉佩的一倍;项链加会心,玉佩没会心);
3.孩子选择:
鬼墨孩子——加大攻多,会心会少将近100; 龙巫孩子——会心相对来说较高,生存能力强,物防高,大攻低
孩子装备选择:平民选择可以选择70战场素套、项链75战场/70素;
4.珠子选择:
蜃气、仙狐——适合会心已达标准的正常红烧号激活以及合体使用。蜃气激活加的魂加成比狐狸高,狐狸合体20%的伤害加成与受伤害加成(慎用);
水生——适用于各高端号使用水生系合体。双破甲,可以发挥出更大的输出量,魂加成高于仙狐,低于蜃气,(大攻不到4500、会心不到2000的不要使用,效果没那么明显);
强盗——适用于会心不达标准,及平民使用。杀手合体自带5%的会心加成,且自带10%的诛心。
5.马:加点建议加魂,主马技能鬼魅,马灵化敏混。
重击魂代表号: 听雪:http://bang.tx3.163.com/bang/role/26_5534423(错误连接已修正) 蛋卷:http://bang.tx3.163.com/bang/role/12_5527230 1.装备选择:建议全战场套。 如选择4+4,建议4件战场套(衣服、肩膀、摆、腰带),另外四件世界套选择元破。
2.元魂珠选择:蜃气、水生——最大限度增加大攻已经生存。
3.孩子装备选择:沉忧或者70玄,项链选择带元重击。 为什么选择双速流? 追电鬼与疾语鬼的区别在于: 1.追电鬼不能像其他职业容易达到满追电,疾语不够可能导致对方脱离射程; 2.高疾语鬼墨可以在人群可忽视郁气等打断技能强行读出技能。(无视打断技能强行独处技能经测试51%的疾语依然很容易被打断,此处不合理地方感谢莉娜茵巴斯提出了质疑。)鬼墨技能聚气时间普遍偏低处于0.5~1秒,但由于高疾语没追电,没办法灵活追击目标。
所以在选择好装备之后的炼化,建议保证一定的疾语再开始堆追电,疾语建议堆到18-20之后尽全力堆追电,之后开鬼影,正常追电可达到540左右。
极限受鬼代表号: 千公子:http://bang.tx3.163.com/bang/role/37_6287069 1.装备选择可以不用秒手套,直接用元破套来堆属性,因为元破套既有防御属性,又有元系附伤,1点附伤等于增加实际1点伤害。4件元破套可出元系精通,增加瞬间爆发。 混搭参考:2件妙手,+50念。
2.受鬼首饰建议华星秋月+轮台夜风。
3.元魂珠的选择: 大树、尸兵——大树念体加成,尸兵体加成。缺物防可激活,不建议合体。原因是尸兵合体只加10%的物理减伤,大树只加8%的血上限,对鬼墨不适用。 花草——合体减少5%的受伤害,增加8%的追电,加强鬼墨的机动性和生存能力。
4.孩子选择: 龙巫孩子——增加全面属性,武器会心法功增加的比天机高,所以选择龙巫孩子。 鬼墨孩子——本门派武器加成优势;作为软甲,鬼墨孩子可穿跟BX一样的所有装备。 建议生个天机孩子,点出天机孩子技能。
5.马:灵化选择念/疾/生命/化解。
半受流代表号: 繁星:http://bang.tx3.163.com/bang/role/49_5640312
半受流的一个衡量标准是:首先你是一个全受了,再去堆攻击属性,才称为半受。 放弃很大一部分防御来堆攻击属性,不能称为半受,只能称为魂念流。
1. 装备选择:优先选择4元破+2妙手+2沉忧,2件沉忧+50水附伤。
2. 战场首饰选择:4大禹+4战场。4件战场加大攻会心,增加鬼墨输出。
3. 元魂珠选择: 花草——参考受鬼。 水生——由于半受,大攻会心相对较低,因为鱼有破双防效果,降低对手防御属性来增加鬼墨伤害量。
4. 马:念疾灵化,魂加点。
5. 孩子选择:建议龙巫孩子,攻守兼备,防御优先,附加攻击属性。建议点满龙巫孩子技能。
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