本帖最后由 登歌 于 2015-4-29 03:59 编辑
1. 对手的选择
玩魍魉能否玩的开心, 其中最重要的一点就是合理的选择在战场中你所遇到的对手, 即专挑软柿子捏。
魍魉由于隐身的存在, 对于对手的选择性的余地是非常多的,打不过的可以不打,打得过的可以强杀也可以猥琐,做一个合格的猎人。
由于此次标准号战场取消了受路线的职业,合理判断对手,战场中全状态的WL几乎可以击杀除了天机外的所有职业。
血量: 血线在50%以下的除了TJ外的全门派优先击杀,成功击杀后立马锁定下一个血线在50%以下的目标。
在一定时间内低血线的目标很多人是没有保命技能的, 考虑到这次所有人随机门派,很多玩家都会在50%血线的时候就丢掉保命技能。
因此优先锁定低血量的目标可以保证影杀和狂影击杀目标的成功几率。
门派:在人群中,全状态时优先击杀 BX>YM=WL>HH=YL=LW>YJ=GM>TX>TJ 这是全状态下 对标准WL而言相对的击杀难度排名的,
排名越是靠后的职业保命或者控制技能都比较多,不能灵活掌握魍魉的话很容易就被反杀了。
(在击杀过程中全程留意催命的状态,如果被消了就要量力而行了。)---后面1V1对战各大门派详解的时候会为大家详细讲解。
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2. 玄修的搭配及概述
这次的玄修以血浴为主,暗灵为辅。 血浴注重群战爆发,超高的续航能力可以帮助魍魉死里逃生。
主动技能: 飘零血刃:俗称缴械,4S内对方不得使用任何需要装备武器的技能。用好了对硬甲的控制能力很不错,可以封符惊和八荒哦,调息1.5S。------贴身疯狂的输出吧。 歃血为盟:血浴玄修的核心技能。 伤害仅次于影杀狂影,造成伤害恢复65%生命。 可攻击5个目标,2秒内免疫催眠,晕眩,恐惧和定身 并且重置饮血剑的CD,调息1.5。------这不是抵抗!这是愤怒的免疫! 进人群后能不能活着出来很大的程度上就依仗它了。 全状态冲人群,影杀狂影收头后,歃血百影也可以打出爆炸性的伤害。 七杀绝刃:在两个目标之间来回攻击,单次伤害约为普攻的130%。 只有一个目标时只攻击一次,攻击期间,免疫所有负面状态,受到伤害减少80%,调息2S。 ------幸运弹弹弹。 这个技能定位要么是收头追击,要么是群战中拖延等CD,攻击结束后如果还在人群中, 抓紧地形, 有1S的时间逃跑。或者七杀接歃血后退,退回友军阵列。 总之七杀的活用很重要, 看到TJ半血锁定你了就用七杀和他撞一下吧。打TX的时候的神技,记得先给TX断魂再七杀哦。 幽冥鬼域:WL的核心中的核心技能,神技中的神技,请允许我用姨妈色来表明我的态度。 进入24S的玻璃人状态,同时身边两个队友也进入玻璃人状态,受到伤害降低10%受到两次伤害后解除该状态。------最美的暗影,是孤独。 该状态下:清除WL的名字,清除WL在地图上的红点,清除WL释放技能的声音,身影模糊化。 这几个点对WL来说是重中之重,特别是突击后排职业的时候其他玩家几乎看不到己方玩家被攻击了。 消除声音, 让任何人无法通过声音辨别WL是否在附近。 是一个WL发动偷袭并且能否直捣黄龙全身而退很重要的一点。 被动状态: 血影狂澜:俗称小狂,释放狂影时有25%几率触发一次名为血影狂澜的2段攻击, 伤害约为狂影剑的70%。------被自己的伤害吓一跳,敌人直接被吓死了。 暗影突袭:3玄修中比较核心的也是可以为WL带来颠覆的技能,释放隐遁后进入3S暗影突袭状态, 此状态时间内使用道具,释放技能或者攻击不会解除隐身状态。------狩猎时间到了! 能隐身开状态的WL就像一台准备就绪的巴雷特M82A1,和暴露在敌人獠牙中装填的火药是完全两个概念,几乎可以成功击杀任何无防备的敌人。
瞬隐后的3S可以让WL逃离的时候不会被持续伤害打出来,血量30%左右开瞬隐+地形,配合魅影神踪,可以极大的程度提升WL的逃脱几率。
而单挑,参见基本操作技巧,几乎可以猥琐死大多数对手。
饮血崩心:释放饮血剑有30%几率给目标施加持续6S的饮血崩心状态,目标每移动一米将损失106点生命值。------我以为我要吃人,结果是叮人。
(一个3*滚动距离大概在15米左右)伤害量很低,实用效果不强,有时候可以打断瞬隐后的WL的隐身状态。
3.主要技能概述
影杀:WL伤害最高的技能 在标准战场中 调息1.5S 开了催命后1S, 起手影杀的好处是影杀后会获得4级绝杀状态。------它为无数敌人带来了菊花一紧的感觉。
绝杀:每级减少2%受到伤害,额外忽视5%物理防御。 当绝杀叠加到5层时受到控制时间减少40%。使用追魂剑派系所有技能都可以获得1级绝杀,影杀可以获得4级。 绝杀在10级后继续叠加会变成1级。 (回环可以快速的堆绝杀, 在10级绝杀的情况下 打出一刀狂影会让伤害爆炸。) 狂影:WL伤害第二技能,调息1S, 催命后0.5S。 自己进入背水阵状态,敌方进入混乱状态。------下一刀,不是你死,就是我活着。
背水阵:物攻,追电,攻速增加20%。 法防,物防,回避下降20%。在背水阵下受到的伤害会非常的疼,但是下几刀的伤害也会有不少提升,持续4S。
混乱:四处移动,无法释放需要读条的技能和正面技能,受到伤害解除。学会控制距离狂影,使狂影不带出普攻从而增加对手受混乱控制时间是WL的一项基本技能。 百影:群攻回血35%,伤害和回血都次于歃血,好处是隐身下释放有1/2几率不会解除隐身,受到攻击目标进入缓速状态5S。调息2S,催命后1.5S。 调息很长, 一定要慎用。------隐身时使用它便可体会俄罗斯转轮的微妙感觉。 断魂:伤害约为普攻的80%,闭气6S,调息1.5。打BX YJ,TX神级, 千万不要忘了它。 半血的时候一定要给HH,TX上闭气。------让多少BX拜倒在突出的腰间盘下。
闭气:无法释放正面技能和部分玄修。 饮血: 伤害约为普攻的80%,造成伤害回复生命35%. 调息1.5。 在神启这种强度下不太实用,但是打消耗战时配合歃血还是可以起到不错的恢复作用。 ------*时它也是救命稻草。 回环: 在本玄修的加持下2段伤害总共约为普攻的85%,调息1S。大招CD时这个技能人头效果不错,并且是群攻。 堆绝杀状态最快的技能,打断BX最好用的技能。 技能2段攻击,分开判断会心,配合普攻打断效果极佳。 缺点是受限于技能威力, 伤害的成长性太低, 在有伤害加持状态的帮助下,该技能的收益不高。------回环回环,回出美好未来。 残影: 伤害约为普攻的80%,附带定身效果6S,调息1.5S。 使用技能后会移动到目标被攻击时的身位,按技能同时S键可终止突进。------原地残影,每个WL都应该掌握的基本技巧。 疾影:上个时代WL的三大招之一,在这套属性下比较鸡肋。伤害约等同于普攻,调息2S。------实在没技能用了就用它吧,这是我最后的王牌。 催命:会心提升1765,所有技能调息时间下降0.5S。这个技能不用解释,相信大家都懂,持续30S。------来来来,我已开启疯狗模式,快来战个痛快。 缠身:上个时代开启缠身就可以让BX读不出技能的神技。 攻速提升58%,扰心提升320持续,30S。(- -!),普攻20%几率让对方进入缓速。------催命加缠身,铁杵磨成针。 疾闪:回避提升960,持续30S。 在标准号战场没有受的战场中开了缠身,就是受。 3000+的回避, 给对手上个失明,十分好用。------标准号战场出来之前我以为我会只被用于副本 失明:伤害约为普攻的60%, 目标进入盲目状态9S,调息0.5S。------看到我的调息了吗?我就是一个DEBUFF技能,可别指望我可以用来输出的!
盲目:命中下降960,远程技能射程下降5。 开疾闪,再给目标上个失明, 体验伤害防护的快感吧。 强攻:命中增加640,穿重增加320,持续30S。 打回避职业的时候需要的基本状态,可能大幅度保证普攻的输出。 -----催命缠身加强攻,杀人比睡觉轻松。 地行:追电提升52%,无法受到单体指向技能影响,同时无法攻击。每5S恢复5%生命,持续12S。 ------我已经到了不得不避其锋芒的时候了吗? 可追击可逃命, 化血和地行的追电是叠加的。 影遁:隐身,会心命中提高760,进入隐身状态。 攻击, 使用技能, 用道具都会解除隐身状态。 (强攻,疾闪除外,百影和暗器有时候除外)------你到底瞎不瞎?
这个不多做解释,大家都明白的。 化血:追电提升48%,解除缓速和定身状态,持续20S,回气10S,消耗5%生命发动。 ------不要动不动就按一下,会死人的。 不要没事就放,保持常驻就行了,关键时刻还是要用来解除定身和缓速的,WL离不开它,没有了追电的优势普攻将荡然无存。 解体:可炸7个敌人, 伤害和自身生命值有关。------艺术就是爆炸。 用幽冥鬼域后再解体,是现在WL的基础技能。 暗器:使目标进入催眠状态4S,调息0.5,92%几率不会解除隐身。------我调戏过的妹子比你见过的都多! 催眠: 无法操作角色,可以开特技。 下一次受到伤害增加20%,受到伤害后解除。
一般作为WL的起手技能或者连招技能,接狂影或者影杀来扩大两个技能的伤害,也可以暗器接隐身,进入隐身状态,审时度势,亦可用暗器的4S托CD。 普攻: 魍魉最重要的技能, 一个好WL,普攻几乎承担了一半的输出,用好普攻很重要。 ------骤雨般的攻势说的就是我!
在普攻距离外的非指向性技能都无法触发普攻,如百影,歃血。 普攻距离外的指向性技能也无法触发普攻,如残影,七杀等。 需要将普攻单独设置一个键位提出..... 不过新手玩WL不建议..容易手忙脚乱。
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