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先说一句 所有技能的持续时间 只跟技能本身有关,不管是写的还是官方初始的都一样,但是CD和消耗技力值 某些技能威力射程会有所不同。。大多数情况下写的CD都要比官方的短 比如180CD的 自己写可能是150左右
首先说3个通用技能吧
1、杀戮
一二境界的官方版本都是60秒CD 持续120秒 个人写的CD会有一些不同 但是也都是持续120秒。。
这个没什么好说的 一境界加2%伤害 贰境界加4%伤害。除了纯受或者念冰心 对其他职业都有用 就是持续时间有点短。。一会就没了 老要自己开 开打之前用吧
2、血祭术
官方版本120秒CD 一境界消耗10%血回15%蓝、贰境界消耗15%血回20蓝。这个是我认为最好的通用技能 但是战场时是完全的双刃剑,除冰心以外 不到真的没蓝的情况下慎用 特别是面对太虚 可能用了下一秒蓝又被抽了。。但是这个是打怪神技。。孔雀灵宫打太虚怪、师门怪 还有没带弈剑时下本 常常都能用上 因为基本不担心血量 所以只有利没有弊 这也是唯一一个打怪效果明显的通用技能 有翻转局面的效果
3、猛烈咆哮
官方版本60秒CD 持续180秒。一境界使周围队友加500血量上限 贰境界是加800上限 并且接下来的35秒内每五秒回复200血受到伤害解除恢复效果。这个是唯一一个一二境界有不同效果的江湖技能。咆哮的收益 对团队来说还是比杀戮大不少的 贰境界的回血也貌似是唯一一个通用的 能在未脱离战斗状态下时的自身回血技能(固本不算) 虽然回的有点少 才1400 聊胜于无吧
然后是各个门派江湖技能。
1、荒火的火神怒
效果是快速接近目并标移除定身 造成少量伤害 使得对方眩晕(1境界0.5秒 2境界1秒)
非常好用的近身技能。。追人必备 就是眩晕时间不长 然后调息是1秒 所以就算1境界 飞过去要时间 晕完之后是能抢到先手的。
2、天机的腾龙守
使自己受到的伤害降低一境界30%贰境界40%,持续20秒,该状态不可被清除。CD180
天机作为肉盾的核心技能 别说不会用。。另外看到开腾龙守并且血多的天机 能控就控一下(虽然很难控得住) 尽量别去打他 把技能丢给其他人。
3、翎羽的伺机篇
技能威力上升一境界10%贰境界12%,免疫眩晕、催眠、郁气、恐惧、混乱,该状态无法被移除,持续15秒。官方CD180秒。
羽毛神技 加技能威力的同时免疫4大强控和最影响夜狼倦鸟的郁气。。但是由于持续时间短 并且不能免疫束手和迟钝 缓速定身也不行。。所以用的时机很重要 如果人数不占优势又被针对 除非逃跑或者收头 不然最好别用。1V1的时候 只要两边相差不是过大 没什么说的直接开 很可能决定谁死。
4、魍魉的寂灭杀
攻击时将忽视目标一境界30%贰境界40%物理防御,持续15秒,该状态无法被移除。官方CD120秒。
魍魉一套带走受职业的基础 在全状态的时候能几乎无视对方防御。。但是缺点很明显 持续时间不长 会破隐 还有并不忽略法防 所以对于附伤没有增益。打受职业和硬甲太虚用 打其他的不建议开 效果不明显。
5、云麓的凝涛
使用后10秒内是自己受到的所有伤害降至最低并清除较多仇恨,无法成为技能目标,自身无法移动,也无法攻击,该状态无法被移除,状态持续期间负面状态免疫力大幅增加,并能解除混乱、郁气、逆脉、缓速、定身和束手状态,每5秒技力值回复500/650,生命值回复1000/1500,CD180。
两种使用方法 一种是用了之后马上手动解除状态 被郁气束手一类的时候用 操作难度比较高 不太建议不熟练的哟。第二种就是利用10秒无敌 拖到等援军来。不过要注意的是可以稍稍提前一两秒手动解除 可能给你带来一个先手。。对付凝涛的话 如果挂了火心法最好不要近身 也不建议一大堆人全部锁定然后傻等10秒。。(可以说10次凝涛有9次是这样的。。所以导致凝涛云麓几乎都是10秒后被秒 但是还是不划算 这么多人10秒能干多少事了)
6、太虚的玄体吞噬
吞噬一个玄龟,立即恢复20%生命值,并在之后的40/60秒内使自己受到的伤害降低15%/17%,每5秒恢复150/200技力值,该状态无法被移除 CD120秒。
操作麻烦 花的时间很长 还要用不少蓝。。但是效果还不错 对于缺蓝的太虚是很好的补充 还能加血减伤 持续时间长 建议开打之前 有充足时间的时候用 还有抗boss之前用,或者操作好的可以打的时候用。
7、弈剑的剑域锁
用剑形成牢狱锁定敌人,使其在4/6秒内无法移动,受到伤害也不会解除该状态。CD60秒
射程是20左右 也就是三阳六合之间 可用于追人逃跑。。主要就是受到伤害不会解除定身 如果对于近战 等于就是你白白打他几秒钟。。但是效果并不是非常好 还要吟唱 而且锁人还是有概率的 好坑。。而且可能你唱完 别人都跑出范围了
8、冰心的如沐春风
使用后恢复自身周围友方目标“念力*1.5+796/998”点生命值。CD很短 一般是3-7秒
俗称小八 神技 二境界没有必要学。因为是群加血加上短CD 0.5的聚气时间 团战有着无与伦比的优势 甚至比八门还好用 因为可以在拉人水狂里用出来。。这个大家了解的都比我多。。也就不多说了
9、鬼墨的气定神闲
立刻恢复25%/30%的最大技力值,并进入持续8/12秒的气定神闲状态,免疫眩晕、郁气、闭气、逆脉。CD没找到。。
鬼墨很缺蓝 这是鬼墨刚出时大部分玩家的共识。。现在情况不清楚 但是免疫郁气效果还是很不错 鬼墨很怕郁气。。持续时间不长 跟羽毛的一样 关键时刻用。
10、龙巫的烟涛微茫
20秒内使自己受到的伤害减少20%/30%,承受的不良状态时间减少20%。CD同样没找到。。
这个类似天机的腾龙守 各有千秋 也没什么好说的。。
因为楼主只有魍魉羽毛云麓的用得多 太虚荒火弈剑的不熟悉 鬼墨龙巫这样的除了乱斗就没用过。。所以可能有一些说的不准确 有错误希望指正 |
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