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TX新玄修粗来!不出所料!又一次站在了风口浪尖上!乐乐冒着生命危险过来为大家理性对比分析下这次TX的新玄修!
改动的玄修对比与分析
太极系:
1、遗世独立 | 原效果:
新效果:心魔下额外增加状态命中力和负面持续时间 |
浅析: 风重估计是真的取消了 众多双修及重击TX已经哭瞎!乐乐表示就靠这点重击强点BX了呢 心魔本身加技能状态命中以及持续时间!再加上遗世独立的技能状态命中力和持续时间加成!大幅度增加了TX在1V1 1V2 JJC 野外偷袭的能力 原来心魔*9S现在可能变成12S?在极限魂虚的面前可能在这3S中多吹出一个风弄死一个人所以不能说加强也不能说削弱!只能说是加强了TX小范围作战控制能力,削弱了TX对受职业的部分输出效果!为重击流道友默哀。。。
2、周行不殆 | 原效果:
新效果:重生不可消除 |
浅析:2境界云华加上1级周行不殆,重生持续80m CD21m TX可以在战场光明正大地挂重生了!一般一场2次吧 外面开了进来一次里面被打掉以后开一次 嗯!可以一直挂着回蓝了!真好!玄灵技能祸福相依会修改,放心 重生的崛起,棒棒!
3、万法无常 | 原效果:
新效果:【万法无常】神速被消除时降低对方移动速度 | 浅析:靠着几率抗YJ的有归TJ的铁马!这个竟然是缓速,好吧,几S的缓速。。。妈蛋神速都被消了再怎么缓速他有用么???30S的CD啊!有用么?有用么?? 只能说聊胜于无。。。鸡肋差评!!玩TX的都懂没神速的忧伤! 以前还能拼脸!现在呵呵!长得帅都没用了!唉!
4、神意仙昌 | 原效果:
新效果:【神意仙昌】当不良状态被抵抗时,增加伤害效果与减伤效果 | 浅析: 怎么说呢!大幅度降低了TX的战斗节奏和连贯性,不得不说TX是个对神速非常非常依赖的职业,没有神速的TX就好比没有了牙齿的老虎,随便怎么搞。。。真的,3S CD真的很伤,不过呢,如果!这个增加伤害效果和减伤效果能叠加的话!可能在几个抵抗过后TX的伤害会有一个大幅度提升,具体看数值!可是!我还是想要减3S的CD啊
5、沛然江海 | 原效果:
新效果:【沛然江海】增强打蓝效果 | 浅析:不说了,全面打蓝时代来临!大家都一样
6、回风舞鹤 | 原效果:
新效果:【回风舞鹤】增加斩妖技能威力 | 浅析: 原来就这么点威力能加强到哪里去??总体看来可能会有额外的附加状态,比如斩妖后下个郁风威力增强5%?或者下个郁风必定会心?{:8_517:} 纯属YY务喷!
太极系总体评价: | 铭心归西,小金人没改放心了!重生的不可消除是个惊喜!喊了这么多年终于给了!而且在第一排,通灵系的也可以点!算是一个大大的福利。神速减3S CD被消,降低TX战斗节奏和流畅性,但是又变相加强了TX的输出,也算是有个补偿,不过TX在心魔双异常状态命中率大幅度提升的情况下,真的有可能叠加出可观的伤害么?拭目以待#603 另外全民打蓝开始,作为打蓝始祖的TX怎么能不打蓝!万法无常可以说是被改鸡肋了,同时最废的冯虚御风竟然没动刀,也是看不懂{:8_525:} 。斩妖加强,神速的削弱可能是为了增加TX的可玩性,降低战斗连贯性,避免TX一味地吹风吹风,适当加入斩妖来控制节奏?那么斩妖一定会有对郁风的额外附加状态!除了风伤!!!总体来说,这次太极系玄修更新是加强了TX单次的输出伤害,同时限制了TX的输出节奏和连贯性!增大了可玩性#603 还好没有像TJ粑粑一样大砍,在可以接受的范围之内,不可以说强,只能说是比较均衡吧。 |
通灵系:
通灵系改动比较多,除了龙魂主动技能没改,其他或多或少都有改动,毕竟TX的BB落后了2个时代了#603 ,加强的效果还是很可观的!可是别忘了!!TX!招BB需要!!耗多少蓝!!要多少S的吟唱!!!!!
1、同道同德 | 原效果:
新效果:【同道同德】修改为【邪影惊魂】当邪影存在时,增强符惊的状态命中以及抽蓝效果。 | 浅析:#603 TX算是常带邪影,失去了6%的知彼获得状态命中及抽蓝!真的划算么?另外龙魂邪影算不算邪影?#603
2、玄龟之怒 | 原效果:
新效果:【玄龟之怒】修改为【玄龟灵甲】当玄龟存在时,回生将额外获得减伤状态 | 浅析:看实际减伤的持续时间 持续时间短就根本没啥用{:8_525:} ,哦,不过使用频率可能会还不错!毕竟还是要吃乌龟的!把回生放在吃乌龟前!嗯!
3、云华清辉 | 原效果:
新效果:【云华清辉】修改为【锦麟清辉】当麒麟存在时,增强缚足的负面效果 | 浅析: 原效果没啥卵用,新效果!不知道所说的增强缚足的负面效果指的是什么?命中率还是持续时间?亦或是其他额外附带效果?另外龙魂麒麟有没有效?
4、有凤来仪 | 原效果:
新效果:【有凤来仪】修改为【凤翼天翔】当凤凰存在时,郁风真诀额外忽视法术防御 | 浅析: 原先的弹射和目前闹得沸沸扬扬的YJ大炮新玄修是类似,计算首次伤害,故而在伽蓝甚至在其他战场能莫名收到好多人头 还是坐等具体忽视的数据。可是,通灵系一般都是受虚{:8_520:} 再怎么忽视,伤害输出也高不到哪里去啊 另外龙魂凤凰有没有效?
5、闲云野鹤 | 原效果:
新效果:【闲云野鹤】修改为【鹤舞九霄】当仙鹤存在时,郁风真诀额外增加射程 | 浅析:BB的存在对于人物的加强!算上射程增远!喔~好爽!然后龙魂仙鹤有没有效?
6、白虎之威 | 原效果:
新效果:【白虎之威】修改为【虎啸风生】当白虎存在时,使用神速能解除定身与缓速 | 浅析:TX终于有了解控技能!以后战场都带老虎算了!!!然后龙魂老虎有没有效?
7、仙道贵生 | 原效果:
新效果:【仙道贵生】额外增加神速与宝宝共享! | 浅析:赤裸裸地加强!真的!给龙魂邪影一个神速!嗷!我来追人辣!破技放起来也杠杠的了!再也不用磨磨唧唧地等你读条了,然后问题又来了!老虎自带神速。。。怎么办?就这么放着呢?还是改个技能呢??{:8_522:} 仙鹤的郁风能吹得和人一样快了!好开心!!!
8、天地同寿 | 原效果:
新效果:【天地同寿】额外将角色体属性一定比例加成召唤兽! | 浅析:TX能有多少体?特别是战场套TX!!!!!!!不过也算是TX期待了多年的效果
9、灵犀一指 | 原效果:
新效果:【灵犀一指】额外将角色魂属性一定比例加成召唤兽 | 浅析:{:8_525:} 受虚真的有很多魂???坐等看数值吧!同天地同寿!期待了多年的效果
10、如影随形 | 原效果:
新效果:【如影随形】额外增加瞬移效果 | 浅析:是到达分身的位置还是类似YM的退避三舍???如果是到达分身的位置,可是问题是分身是乱跑的!!!如果是退避的强制位移。。额!!算是弥补斗转的位移!
11、斗转星移 | 原效果:
新效果:斗转星移修改为【怒灵追命】主动技能,使宝宝进行扑击,同时对路径上敌方目标造成恐惧效果。 | 浅析:不得不说这个技能才是新通灵玄修的精髓!BB近不了身??不怕!来!上吧皮卡丘!然后一路上都被吓到了!{:8_525:} 脑补无罪!!!BB快速近身控制同时自身3*上前控制!团战开战利器啊!
通灵系总体评价: | BB属性部分跟从任务属性了,也算是了了一个念想,可是【天地同寿】能不能按人物的血量来计算。。。按体的话。。真的战场套才2位数的体。。是不是太可怜了。。。然后带着各种BB有着各种的增益状态!是不是以后太虚都带上一个BB然后定在后面自己在前面吹吹吹了?神速的共享是完全没想到的!不过真的很有用啊!然后如影随形增加瞬移效果,加强了通灵TX的保命能力,怒灵追命更是解决了TXBB腿短智商低的大弊端啊!!了了都忍不住想去试试通灵虚了啊!!!通灵虚的崛起{:8_516:} 虽然很多时候很多技能还是废的。。。毕竟BB只能同时存在一个,但是一个怒灵追命足矣弥补所有! |
写在最后:具体数据还没出来!广大同胞们都别急,TX的别忙着哭,不过重击的真心哭瞎。喷子们也别抓着重生喷不停。。想想CD!通灵系整体加强,是的没错,可是有考虑过通灵系曾经的弱势么?大量技能完全可以说是废的 可是真的这么改以后TX就真的牛逼了么?不见得啊,为何?难道你带着邪影符惊,换凤凰补个风,换邪影符惊,切麒麟缚足??怎么可能啦!没蓝啦!!!!不过相对于以前单单只有人物自己站着吹风,BB完全放养OR定个麒麟在后面奶,就目前的玄修看来,定个凤凰,仙鹤在后面自己在前面浪,增大了各种BB的出场率,也增大TX对BB的保护意识,斗转换来的大技能就目前数据来说真心神技。 同时TX的主流,魂虚太极系,说不上加强也说不上削弱,算是持平!这边砍一刀,那边补一块!相信大多数TX还是喜欢3S减CD的技能-。-!不过对于重击流道友来说真心是伤,毕竟3大禹没有风重,TX的风重真心上不来!具体等周末得到具体数据再来讨论吧{:8_521:} |