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76#
楼主 |
发表于 2015-8-26 14:37
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来自:浙江
回复 76# 血舞飘零
大神不敢当……我只能按我的思路给点建议。
YL的话,你能不能先明确一个问题,就是技能加成是否可以叠加。按技能描述,含沙射影和群雄逐鹿应该是可以叠加的,但有HH玩家表示他们的2个技能无法叠加,只能取较大者。如果可以叠加,加点可以考虑让伤害最大化,反正防御端的加成条件是被围,法师怎能轻易被围,又不是沙包。去问问你的仙友吧~
BX的话感觉相对简单一些。攻击端的加成较为乏力,感觉主要优势还是在两大防御端加成上,这可是双5倍,完全抵消各种单挑围攻。按26点算时——
方案1:抵消伤害数值最大化。1绝处逢生,5平分秋色,5安如磐石,5攻守兼备,5披坚执锐,4破阵曲,1肝胆相照。2楼已经分析过,绝处逢生生效时最多只需抵消325点伤害,1点绝处逢生此时如生效已经可以让抵消伤害溢出。由于披坚执锐和积草屯粮互斥,只能二选一,剩下的点数考虑实用性不如投到破阵的基础值上,配合1点肝胆相照可以在其生效时触发120点额外伤害,总比没有好……不生效也有40点额外伤害。
方案2:抵消伤害数值略低于方案1(少100点结算值)但单挑检测距离缩短,更容易生效。1绝处逢生,5平分秋色,5安如磐石,5攻守兼备,5积草屯粮,4破阵曲,1肝胆相照。 |
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