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回复 211# 丶为欢
原话是“五方如果想崛起,仅仅靠状态瞬发绝对不是出路。改为被动瞬发或者改为远程技能或画圈,才能更为实用。”
所以观念是五方崛起有三:
1、改为被动瞬发
2、改为远程技能
3、画圈
无论改成哪种都要比现在的好,只是用途不同了。
七剑的伤害不合理并不是指这个技能输出太高。哪怕七剑只打了2000血一下,依然是不合理的。
原因无他,技能伤害与技能描述不对应。七剑的技能描述是,如果四下打到同一目标身上,则技能威力修正为75%,也就是4下75%技能威力,技能本身并没有带额外的伤害,这是七剑的全貌。这一个算法我也跟脆皮确认过,技能设定上确实是如此设定的。
但是,可以去找个野怪或者草人做测试。(攻击+附伤)*0.75*1.08*1.5*(1+诛心)=七剑单剑会心伤害
0.75是技能威力,1.08是玄修的8%会心伤害,1.5是会心加成系数,实质是1.4~1.6,1.5只是平均值。你会发现,七剑本身内置了1000/下的附加伤害,导致900物攻可以打出2000/剑的伤害。这才是我说的不合理,预测后续是会修正,要不就是将这1000伤害砍掉,要不就将技能描述改掉,加上附加伤害的说明。实际如何只能看后续了。 |
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