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[战场切磋] 归墟战场攻略—《控兵线》

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功行圆满

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楼主
发表于 2015-12-23 11:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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无论是路人局还是团战,兵线的控制都是至关重要的拔塔,越塔,消耗,补等级,掩护,借力。。。。小小的一个兵,却存在着大大的作用,多数时候他们也是你的队友
如何利用兵线达到目的,也是需要一番技巧
如何把自家兵线培养成一支强大的队伍,下面为你分析我的经验

自己够强势,小兵才能强势起来。优势路是很容易做到这一点的,对面没有强势英雄更容易奠定兵线基础。
1级的时候不要在兵线还未接壤的时候就拉着兵线仇恨和人拼刺刀,等兵线自己开始打起来仇恨稳定后,队友可以有目的性的
集火对面脆皮,2级爆发或者能拉乱兵线的职业。谁冒头打谁,谁胆大打谁,让对手吃到苦头并且懦弱起来是关键
最好的效果是对面不肯嗑药,缩后边不敢上来打兵。随时注意自家兵头的血量,和对面残血的小兵。补好刀,但不要迅速清兵。
不要让对面吃到残血的小兵,他要上来你也上去,就算他嗑药上来吃兵,也要打他一波消耗。这是具体应该做到的事情。
屯兵就像存折积蓄,要慢慢来,效果就像定期存款,总会取现出来的。
有的时候小兵会乱跑,具体是什么原因也不清楚,个人分析是在小兵在清除完当前目标或者仇恨丢失时,正好侦测到了站在附近
的玩家。所以建议大家在走位的时候注意与兵线的距离,最好站兵线左右侧,没新兵线过来站兵线前面,但不要缩在兵线里面和
后边。

控兵线前期大局目的有三个,压对面等级,为越塔做掩护,拆掉对面首塔
怎么样才算合格控好兵线呢?我个人有一个标准,3到4波我们小兵+我方队友4到5级+对面1级(个别2级)
这是比较理想的一个情况。兵线位置如果距离对面首塔30米范围,我会压好这波兵,等下波小兵过来速度
清兵或者拉乱对面一波兵线准备越塔。这是路人局常见的手段。而团战的手法则是,尽量把对面等级拖住
不让对面对线人员升级和小兵进塔,为其他路队友减小压力,争取时间。然后一波小兵过境爆塔,小兵所剩无几
对手分文未入,兵线靠拢我方塔前,但不会危及塔防安全。这些都是理想的慨念,对于突发情况和必然情况
如何处理兵线也是需要考虑的。白白浪费时间控了兵线却没杀到人,让对面等级起来,或者让对面等级一下比自己还高了
这些情况不是不可能的。怎么做呢?根据不同情况有不同方法。
如果对面眼看兵线进塔有越塔趋势过来支援,眼看小兵被对面吃掉的确让人心疼。干扰手段是必要的,吸引他们打人而不是打兵是一笔
划算的买卖,就算小兵经验被对面吃到,但一大波小兵的经济却是让他无暇顾及到的。前期人物的攻击是敌不过塔防的攻击的,很多小兵
会被塔防打死,这样对面也得不到15金的收益。如果对面有时急于用大招收兵,既保证了我方人员安全也可能创造了击杀时机。最差也是
拉低了一部分人的等级。
随时围绕击杀的可能性做准备是一个高手的基本意识
不光如此,兵线也是借力打力的基础,比如墨姬,邪靡,阿沼这些职业。而孤光,熊猫,寂陆这些职业也最讨厌在关键时刻被兵线坏了好事

楼主经验有限,写的不是很全面,但还是希望能帮助到一些朋友。不喜勿喷
谢绝各种一来大招吃完兵线就走的人。

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沙发
发表于 2015-12-23 13:24 | 只看该作者 来自:广东
路人局少有控兵线的

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威加海内

不能因为我超可爱你就欺负我啊

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板凳
发表于 2015-12-23 13:25 | 只看该作者 来自:浙江
…字好多
只看到了最后一句
每次玩老马 特么来了一群
吃了经验走了 特么我的钱
我的经验全没了
我的内心…简直就是我了个大草

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贵极思道

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发表于 2015-12-23 13:57 | 只看该作者 来自:四川
控兵线,最简单的办法,尽量只补最后一下
但是这有个问题就是,拖慢双方升级速度。所以在己方配置优势的情况下打法可以激进一点,清兵升级获取等级优势强杀对面。攒满一波满血兵可以在对面塔下浪一会儿,两波一般够杀2~3个人
己方配置劣势可以适当压兵线,但是压兵线有风险,很容易兵线压塔传来队友导致自己经验被分

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一呼百应

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发表于 2015-12-23 14:53 | 只看该作者 来自:上海
写的很好,团战就是这么玩的,但我感觉路人局不太适用

1)乱飞的蝗虫大军无数,一旦他们飞来吃掉一波兵,兵线就控不住了。同理,对面一旦有高等级的来支援,你们屯的兵线就不攻自破了,甚至连越塔强杀的资本都没有
2)控兵线意味着对面放弃吃兵和交火,这几分钟你们一个人都杀不到,也可以理解为他们拖住了你们的前期
3)接2),控兵线意味着你们该路几个人都无法脱身支援,其他路如果崩了就只能目送分差加大
4)控兵线可以压死对面的新手或酱油英雄,但万一你们越塔的同时对面会玩的过来把等级迅速升上去,那就得不偿失了

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发表于 2015-12-23 15:51 | 只看该作者 来自:广东
控兵线的最有效方法:弄个wl在对面断三路

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贵极思道

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发表于 2015-12-23 16:59 | 只看该作者 来自:天津
任何经验的适用性都建立在普遍理解和服从的基础上,所以在归墟里面控线一般只在团站里能看出来。。。

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一飞冲天

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发表于 2015-12-23 17:03 | 只看该作者 来自:安徽
兵线有时候不是太重要,有远程你兵线根本控不住,新猴子一旦2级你们的兵线就毁了,目的是不让对面吃兵,已方队友快速升级,再等一波兵直接越塔强杀,再控复活点,一次性到位就行,如果没有达到要求就迅速打野支援,能拆掉塔就绝对要拆,后面就可以控制局面了。能懂的懂!不明白的懒得解释!

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发表于 2015-12-23 20:39 | 只看该作者 来自:江西
看完楼上回想我以前真的好坑。。

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

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发表于 2015-12-24 01:50 | 只看该作者 来自:江苏
路人局对面有1到2个会玩的,你控了兵线,兵线到塔大地图显示敌方靠近塔传过来说不定还能打反杀,不济也能保队友保塔吃经验拿钱

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从者云集

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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)一个高冷严肃的人最炫搭配达人海中霸王五叶萌萌哒虎啸横行

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发表于 2015-12-24 05:02 | 只看该作者 来自:安徽
知道是一方面,看着队友刷刷打小兵意思意思吓唬一下对面的,吓不住就跟队友比补兵,看谁打的快补刀多也是极好的

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一呼百应

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发表于 2015-12-24 08:34 | 只看该作者 来自:广东
道理我都懂但,但是为什么我的马王爷就是长不大?!!#601

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 楼主| 发表于 2015-12-24 08:50 | 只看该作者 来自:四川
兵线有时候起到“围魏救赵”的作用,虽然有利有弊,但我想路人局也并非一无是处,或者杯水车薪。
游走人员的积极性固然重要,但不乏很多人游走把自己和队友的等级拉低了
前期游走带来的消耗还是比较伤的,毕竟传送符还是相对紧缺,制造时间差和骗传送在前期也是十分重要
很多时候我们自己都在想,包里就一张符了要不要过去。

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发表于 2015-12-24 16:36 | 只看该作者 来自:四川
要是以前早就迅速清兵撞脸冲越塔自杀

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伐肆八荒

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发表于 2015-12-25 00:18 | 只看该作者 来自:广东
每次自己辛辛苦苦攒了半天的兵,传来一堆队友啪啪就给清光了,清完又跑了,我特么真是日了狗了

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发表于 2015-12-25 10:20 | 只看该作者 来自:上海
优势路兵线控制自己四级时候再压到对面塔,看情况越塔一波爆对面首塔,没机会越塔就迅速散开支援或者打野,等对面快压过来再回线上,一般都是这样玩的吧

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一飞冲天

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发表于 2015-12-25 11:19 | 只看该作者 来自:安徽
回复 12# 萧正阳


    因为你傻

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发表于 2015-12-25 12:10 | 只看该作者 来自:河北
你自己控的再好,等队友过来照样推过去。

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威加海内

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十年大荒·纪念勋章婉灵代言人土豪桃之夭夭

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发表于 2016-6-11 22:10 | 只看该作者 来自:江苏
控兵线的确很重要很有用,但真心不适合路人局,简直崩溃…

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从者云集

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发表于 2016-6-11 22:16 | 只看该作者 来自:福建
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