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楼主 |
发表于 2016-7-18 12:32
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来自:辽宁
本帖最后由 乄念郎灬 于 2016-7-18 12:36 编辑
老2:
如图位置站位,主抗抗好,打手平稳输出不要开爆发,这时候对BOSS可以使用破定晕技能来增加伤害。
出旗子之后,打手迅速开爆发打掉旗子后输出BOSS,这时候输出BOSS的每个技能伤害成倍增长,大概持续5秒,一个合格的团队一波输出要打掉BOSS15%的血左右。尽量选择不读条或者读条快的技能释放。同时这时候BOSS会开始对主抗上一个DOT持续掉血,破定晕不仅可以在没有旗子的时候,增加伤害,同时可以延缓主抗身上DOT的层数。
当主抗身上DOT层数过高,可以选择弃疗主抗或者主抗放弃仇恨,改由他人溜怪,我们队的YM可以在溜怪的同时,对BOSS使用破定晕。主抗爬起来或者DOT消失之后,将仇恨抢过来接着输出。直至打死BOSS。这个BOSS每隔一段时间就会清一次仇恨,所以有时候仇恨乱了是很正常的现象。
总结:对打手爆发以及在倒T之后团队的随机应变能力的考验。不要刻意的追求出旗子+破定晕,我们团有一次碰巧晕住BOSS后迎来了旗子,一个野狼打了50W,我一个关山砍了30W。。。
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