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48#
楼主 |
发表于 2017-2-3 21:51
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只看该作者
来自:上海
本帖最后由 shshshwzb 于 2017-2-6 16:55 编辑
关于毒医的疾语追电的抉择
其实早在75世界套出来的时候,就有追电流毒医,其实,追电固然重要,但是疾语也是聊胜于无的。毒医的3毒,吟唱分别是断肠0.5,醉梦1,鬼枯顺发,海棠1.5。虽然毒医不用吟唱妙手。但是我们来看一下爆发。
假设疾语是0,那么这一套爆发的时间是:0.5+1+1+1+0+1+1.5(计算了公共调息)=6秒。如果疾语是20%,那就是0.4+1+0.8+1+0+1+1.2=5.4秒。这里我提个题外话,我们算0疾语但是这里我如果计算了4战场的被动,那么就是0.5+0.8+1+0.8+0+0.8+1.5=5.4。所以我一再强调,不要用全世界套,天下武功,唯快不破,因为4件战场被动,已经相当于20%+的疾语。如果只计算3毒的话,那战场套收益更大。同样的爆发,世界套属性固然好看,但是爆发讲的是单位时间输出,战场套遥遥领先。战场套有知彼,有血,在高端甲组和午夜场,这些都是必不可少的防御技能。这个扯远了,这也是我为什么一直坚持4+4的原因,对于我而言,我用4+4是因为我要兼顾追电,但是现在我有点后悔,因为知彼太重要了。
因此小生认为,疾语最低20%合格,其余可以追求追电,当然,溢出的疾语不是不好,只是占用了追电的炼化,毒医没有保命技能,追电真的非常非常重要。纯疾语的毒医,或者疾语超过30%的毒医,放技能固然快,但是也只是在海棠的时候明显一点。相对的,身板和小短腿的原因,注定了只能游走在乙丙组。
如果你是半肉,请无视这条,因为你们要用妙手的。
感谢律律的提醒,我之前的计算是错误的,因为吟唱时间会吃掉公共调息,0被动0疾语应该是0.5+(1-0.5)+1+(1-1)+0+1+1.5=4.5秒,如果疾语20%,那应该是0.4+0.6+0.8+0.2+0+1+1.2=4.2秒,如果0疾语4战场被动,应该是0.5+0.3+1+0+0+0.8+1.5=4.1秒。虽然计算出错了,但是结论还是一样的,4战场被动相当于20%+疾语。
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