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发表于 2017-4-28 19:11
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只看该作者
来自:上海
本帖最后由 雷啸 于 2017-4-28 19:52 编辑
今天才有空进去试了下
和去年没区别啊
不过我忘的快差不多了
进本每个人都有一个状态 记得 按顺序 点一下,提升状态点数
这个每隔一段时间cd到了就要点,点的月勤快可以造的兵越多
然后小号跟随有 断不悔的 号, 断不悔跑去桥头, 放一个断不悔在桥中央,然后沿着会营的路继续补断不悔顺便接任务出来吃经验和状态
小号则选择中等距离的兵种yj和yl 在断不悔侧后方补兵,桥下也不要放过
这波桥头造起来之后就很简单了, 桥头作为圆心,向我方辐射,多造几个远程,主干道造断不悔
两层中距离群体兵种之后补单体远程兵种tx
然后敌人越来越强,会强拆我们的兵,死了立刻在原地补一个,基本在他连续干掉两个之前就能召唤出来
他就会回头来了,ok 我们的半圆大阵就可以连续很长时间活力全开集火掉它们
桥头造的很满了,看似很轻松了,也不能停止提升状态, 2个号留在桥头 攒状态准备随时补位
一个号退回去 慢慢把主干道填满兵,死掉的回头也补上,这种办法比较简单,能过
也可以在前面不退,看那个挨揍得厉害,就一直提升他的等级,同时在它前面补个小兵以免等级提升满之前就被干掉了
总而言之这个游戏还能玩玩,但是和塔防还差得很远,有难度的塔防还要强调地行,兵种,阵型,循环,围墙限制对方兵种移动等等
通过两次就可以偷懒挂挂机了,实在太费时间了
具体看我下面的截图
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