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增加惩罚机制可以。
这种事,说不清楚。谁都有谁的理由吧。
说到最基本最基础的,可能就跟我们那天群里讨论的一样,我花3万买个双武器高寄语自爆WL,我能统治30万40万乃至50万的号了。
就跟以前和我们一起玩的一个WL说的一句玩笑话一样,他花几万块,能把总和五百万的几个号一波带走,只用一个技能,一击必杀。
换了谁,心情都不会好的。
我打战场,可能我的意识我的操作我的走位还有我队友给不给力,决定我能在这个地方站住多久,洗不洗的下这个点,我觉得这就是乐趣,哪怕最后可能因为我自己没用或者队友没用而死了输了,这也是乐趣。
我和其他职业打,同期装备下,总有个打法,打不过我也能怪自己菜。哪怕不是同期装备,被比我装备好的打死,我也能说我是输给了装备压制,和自爆WL?说什么菊花罩,菊花罩是无CD常住状态吗?有什么装备操作可拿来比较吗?只要你是正常血量的自爆WL,炸我不是一两秒的事吗?打法?游戏体验?
你说的对,YL的大招天罚也能一下带走好几个人,但是,那是什么样的YL?是三万块的YL吗?
很多人说BX打不动,硬的龟一样,但是这样的BX,不也是放弃了输出放弃了速度只求了一个防御换来的吗?
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