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本帖最后由 寒月听雪落 于 2020-5-13 17:36 编辑
其实也没那么复杂,因为战斗的伤害数值源数值是叠乘,也就是A(小G)*B(重击倍率)*C(人祸)*D(万钧)*E(技能威力)。。。。所以当万钧的放大倍数大于小G的放大倍数时,就选择万钧,反之则选小G;
项链满34万钧是2%的万钧,而你小G在除掉项链小G时2%的数值是多少,是可以算出来的,以我自己号为例,无项链小G激活是4427,也就是2%是89点小G,除以玄修的1.2加成,也就是73点小G,也就是说,如果我出34万钧和出73小G的效果是基本一样的,如果我的小G数值高于这个值,或者万钧数值低于34,那么小G划算;
对于高端的双18来说,尤其是那些神祝常驻的大佬,他们基础的小G更高,所以计算的数值又不一样,还有一个点,就是这里的小G,是指游戏内的实时小G,包括合体,战场药和鱼,本脉状态带来的小G,因为万钧比例是固定,所以临界值其实也很容易过,我下面再举个例子;
79前几的老板小G毛,榜上带神祝常年5500小G以上,游戏内老虎合体和小G鱼常驻,实际小G是6000,那么2%是120点,除掉1.2的玄修成长,即100点激活,而满激活的小G在20钻的时候也只有103,这个时候,万钧的效果优于小G; |
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